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时间:2018-04-08
《在python环境中使用opengl》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库。
1、我使用的编译环境是vs2010,在微软下载python就可以在2010环境下使用python了.当然,机子上需要安装python的解释器.希望在python中使用opengl,必须下载opengl在python上的插件库,可以百度一下pyopengl,很容易就可以找到下载.安装后进入vs2010创建一个python工程,会包含一个python的文件,在文件中填写代码(注意包含库的大小写)fromOpenGL.GLimport*fromOpenGL.GLUimport*fromOpenGL.GLUTimport*defdisplay():glClearColor(0
2、,0,0,0)glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT
3、GL_DEPTH_BUFFER_BIT)glMaterialfv(GL_FRONT,GL_AMBIENT,[0.1745,0.0,0.1,0.0])glMaterialfv(GL_FRONT,GL_DIFFUSE,[0.1,0.0,0.6,0.0])glMaterialfv(GL_FRONT,GL_SPECULAR,[0.7,0.6,0.8,0.0])glMaterialf(GL_FRONT,GL_SHININESS,80)glutSolidTeapot(0.5)glutSwapBuffers(
4、)glutInit("hello")glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE
5、GLUT_RGB
6、GLUT_DEPTH)glutInitWindowSize(400,400)glutCreateWindow("hello");glutDisplayFunc(display)glutMainLoop()运行一下该脚步试试吧,如果得到如图所示的页面,说明你已经可以在该环境下使用opengl了
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