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时间:2018-04-08
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1、关于C语言中return的一些总结return是C++预定义的语句,它提供了种植函数执行的一种放大。当return语句提供了一个值时,这个值就成为函数的返回值.说到return,有必要提及主函数的定义,下面是从网络上找到的资料,好好消化吧,对了解主函数中返回值的理解有很大的帮助.很多人甚至市面上的一些书籍,都使用了voidmain(),其实这是错误的。C/C++中从来没有定义过voidmain()。C++之父BjarneStroustrup在他的主页上的FAQ中明确地写着Thedefinition
2、voidmain(){/*...*/}isnotandneverhasbeenC++,norhasitevenbeenC.(voidmain()从来就不存在于C++或者C)。下面我分别说一下C和C++标准中对main函数的定义。1.C在C89中,main()是可以接受的。BrianW.Kernighan和DennisM.Ritchie的经典巨著TheCprogrammingLanguage2e(《C程序设计语言第二版》)用的就是main()。不过在最新的C99标准中,只有以下两种定义方式是正确的:
3、intmain(void)intmain(intargc,char*argv[])(参考资料:ISO/IEC9899:1999(E)Programminglanguages—C5.1.2.2.1Programstartup)当然,我们也可以做一点小小的改动。例如:char*argv[]可以写成char**argv;argv和argc可以改成别的变量名(如intval和charval),不过一定要符合变量的命名规则。如果不需要从命令行中获取参数,请用intmain(void);否则请用intmain
4、(intargc,char*argv[])。main函数的返回值类型必须是int,这样返回值才能传递给程序的激活者(如操作系统)。如果main函数的最后没有写return语句的话,C99规定编译器要自动在生成的目标文件中(如exe文件)加入return0;,表示程序正常退出。不过,我还是建议你最好在main函数的最后加上return语句,虽然没有这个必要,但这是一个好的习惯。注意,vc6不会在目标文件中加入return0;,大概是因为vc6是98年的产品,所以才不支持这个特性。现在明白我为什么建议
5、你最好加上return语句了吧!不过,gcc3.2(Linux下的C编译器)会在生成的目标文件中加入return0;。2.C++C++98中定义了如下两种main函数的定义方式:intmain()intmain(intargc,char*argv[])(参考资料:ISO/IEC14882(1998-9-01)Programminglanguages—C++3.6Startandtermination)intmain()等同于C99中的intmain(void);intmain(intargc,ch
6、ar*argv[])的用法也和C99中定义的一样。同样,main函数的返回值类型也必须是int。如果main函数的末尾没写return语句,C++98规定编译器要自动在生成的目标文件中加入return0;。同样,vc6也不支持这个特性,但是g++3.2(Linux下的C++编译器)支持。3.关于voidmain在C和C++中,不接收任何参数也不返回任何信息的函数原型为“voidfoo(void);”。可能正是因为这个,所以很多人都误认为如果不需要程序返回值时可以把main函数定义成voidmain
7、(void)。然而这是错误的!main函数的返回值应该定义为int类型,C和C++标准中都是这样规定的。虽然在一些编译器中,voidmain可以通过编译(如vc6),但并非所有编译器都支持voidmain,因为标准中从来没有定义过voidmain。g++3.2中如果main函数的返回值不是int类型,就根本通不过编译。而gcc3.2则会发出警告。所以,如果你想你的程序拥有很好的可移植性,请一定要用intmain。4.返回值的作用main函数的返回值用于说明程序的退出状态。如果返回0,则代表程序正常
8、退出,否则代表程序异常退出。下面我们在winxp环境下做一个小实验。首先编译下面的程序:intmain(void){return0;}然后打开附件里的“命令提示符”,在命令行里运行刚才编译好的可执行文件,然后输入“echo%ERRORLEVEL%”,回车,就可以看到程序的返回值为0。假设刚才编译好的文件是a.exe,如果输入“a&&dir”,则会列出当前目录下的文件夹和文件。但是如果改成“return-1”,或者别的非0值,重新编译后输入“a&&dir”,则dir不会执行。因为&&
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