vc以及vs个版本比较及c编译器比较

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1、VC++以及VS个版本比较及C++编译器比较VC6.0一般是用c++语言的MFC,是Visual  Studio  6一部分。VC.NET(是VC2003,VC2005,VC2008,VC2010通称,就可可以用c++语言的.net),是Visual  Studio  .net  2003一部分。vs包含了vc.vb,vj,vc#,是一个大集成的开发平台。VC++是VisualC++的简称,是VisualStudio编程套件的一个部分,支持语言C/C++的编译。vc和vs对应版本关系:vc6.0----------visualstudio6.0vc7.0----

2、------visualstudio2002vc7.1----------visualstudio2003vc8.0----------visualstudio2005vc9.0----------visualstudio2008C++编译器:VisualC++:Windows平台上最流行的编译器,和VS集成的很好,编译效率和编译后的代码效率都不错GCC/G++:开源的,Linux/Unix平台上的首选,而且支持N中硬件平台,如果想进行跨平台编译的话,这是一个不错的选择。编译效率和编译后的代码效率都不错。据说Linux内核的开发者都用2.95版的,这个版本编译出

3、来的C代码应该是效率最好的。GCC(GNUCompilerCollection,GNU编译器套装),是一套由GNU开发的编程语言编译器。它是一套以GPL及LGPL许可证所发行的自由软件,也是GNU计划的关键部分,亦是自由的类Unix及苹果计算机MacOSX操作系统的标准编译器。GCC(特别是其中的C语言编译器)也常被认为是跨平台编译器的事实标准。GCC原名为GNUC语言编译器(GNUCCompiler),因为它原本只能处理C语言。GCC很快地扩展,变得可处理C++。之后也变得可处理Fortran、Pascal、Objective-C、Java,以及Ada与其他语

4、言。IntelC++:收费的,Intel做的,号称在是X86上最好的编译器,安腾上也是。Intel自家的编译器,对自家硬件的支持当然是不用说了。Windows和Linux上都可以用,一般用于一些对性能要求极高的领域,比如内核、游戏等等。缺点是文档不多,尤其是中文的,不是很流行,有一定的门槛。不过随着多核的日益普及,要在Intel的平台上做出好的应用,IntelC++编译器应该是不错的选择,尤其是刚发布的10.0版,直接纳入了对多核编程的支持,值得学习。BorlandC++:不少C++Builderfans的最爱,和VisualC++有种既生瑜何生亮的感觉。说实话

5、,这真是不错的编译器,Borland的都是一帮牛人啊!只可惜,唉....对c++标准支持的程度较好

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