vizard虚拟现实交互开发软件介绍

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1、Vizard虚拟现实交互开发软件介绍发布时间:2009-3-180:00:00    阅读:135Vizard虚拟现实交互开发软件  Vizard是一款功能强大的虚拟现实开发平台软件,利用它可使构建及渲染虚拟场景的效率大大提高。凭借其卓越的高效编程核心模块。Vizard将整个虚拟现实应用引领至一个高速高效且成本低廉的全新境界。Vizard是一款虚拟现实开发平台软件,从开发至今已走过十个年头。它基于C/C++,运用新近OpenGL拓展模块开发出的高性能图形引擎。当运用Python语言执行开发时,Vizard同时自动将编写的程式转换为字节码抽象层(LAXMI),进而运行渲染核心。图形效能的最大化

2、在视域剪裁(viewfrustumculling)和纹理及材质属性分类的演绎中得以体现。随着图形处理器(GPU)运算速率的不断提升,LAXMI可助在运用过程中充分利用图形流水体系的技术优势。  Vizard将集成开发环境(IDE)与高级图形库融合于Python程序语言。集成开发环境极大简化了维护数据素材的工作量,并提供了用于执行实时预览,场景调试及脚本调试工具包。在Vizard中遭遇图形及硬件接口的相关问题时,可通过Python脚本代码进行处理。  ●硬件兼容性  Vizard支持几乎当前所有的虚拟现实设备,包括动作追踪器,3D立体显示器,头盔显示器及其他众多外部输入设备。运用Vizard您

3、可以执行:  Vizard可以执行的  虚拟场景的创建  导入3D及各种媒体素材  兼容于众多VR软硬件产品  可在场景中直接插入内置虚拟角色  Python编程核心  应用API创建自定义特效  实时调整项目细节  ===============================================================软件特性:  Vizard内嵌Python2.4版作为其核心编程模块。  支持的3D格式:.wrl(VRML2/97),.flt(OpenFlight),.3ds(3DStudioMax),.txp(multi-threadedTerraPageload

4、er),.geo(CarbonGraphics),.bsp(Quake3worldlayers),.md2(Quakeanimationmodels),.ac(AC3D),.obj(AliasWavefront),.lwo/lw(LightWave),.pfb(Performer),theOSG'snative.osg/.iveformat,DirectX.xformat,and.3dcpointcloud.  虚拟人物(Biped人物)格式:3DMaxCharacterStudio(via3rdpartyexporter)andCal3D.cfgfiles.  光栅图格式include:.

5、rgb/.rgba,.dds,.tga,.gif,.bmp,.tif,.jpg,.pic,.pnm/.pgm/.pbm,and.png,jp2(jpeg2000).Supportforcompressedandmip-mappedimagesprovidedin.ddsformat.  音频模式:Audiomodes:单声道,双声道,3D音效;音频格式:.wav,.mp3,.au.,.wma,.mid,及其他所有DirectShow支持的格式。  视频纹理:一切DirectShow兼容的视频格式均可作为纹理。包括:.avi,.mpg,.wmv,animatedGIFs,等等.可逐帧控制视频。

6、同样也支持Alpha通道的视频。  OpenGLShading语言:兼容GLSL,您可以利用它动态生成shader代码并对uniform变量进行实时修改。*OpenGL  ShadingLanguage也称作GLSL,是一个以C语言为基础的高阶着色语言。  集群仿真:通过多台计算机执行仿真绘制并透过Vizard实现集群数据同步。此外,还包括完成CAVE构建的高级模块。  发布为可执行程序:Vizard可以自动将脚本编译为独立可执行文件(.EXE),您可以在任何电脑上运行改程式。  立体化渲染已植入Vizard,包括垂直/水平分屏显示模式,quadbuffering显示模式(适用于立体眼镜),

7、扫描线交错模式(line-interlaced),及红蓝立体成像模式(anaglyphic).  动作捕获:虚拟角色通过演员实时动作捕获获取三维数据。而后,AutodeskMotionBuilder™集成模块将提供相应的行业标准解决方案。  网络/视频快照插件:实时采集流媒体视频作为纹理。此外,也支持各类网络摄像头。  扩增现实:对于利用ARToolKitProfessional(扩增现实工具包)所创建的视觉

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