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时间:2018-04-08
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1、实验7AdobeFlashMediaServer的安装与配置一实验目的1.了解AdobeFlashMediaServer的用途及其特性;2.掌握AdobeFlashMediaServer的安装与配置二实验设备与要求计算机(操作系统WindowsXP或其它版本),联入网络;AdobeFlashMediaServer4安装软件;AdobeFlashCS3或更高版本。一人一组,独立完成。三实验准备知识1.AdobeFlashMediaServer简介AdobeFlashMediaServer(简称FMS)是Adobe(Maeromedia)公司推出的开发FlashVideo流媒体的服务器软件。
2、Adobe(Macromedia)公司于2002年末发布了第一个版本为FlashCommunicationServerMX服务器(简称FCS),2005年10月17日升级为2.0版后改名为FlashMediaServer,目前已经升级为AdobeFlashMediaServer4.0版本。AdobeFlashMediaServer4系列产品为各类客户提供解决方案,客户的规模从中小型发布商到各类大型企业。各个版本的AdobeFlashMediaServer4现在都支持64位操作系统,提供几近无限的内存来增加缓存量,提供更先进的互动服务,并提高服务质量。(1)AdobeFlashMediaS
3、treamingServer4通过AdobeFlashMediaStreamingServer4软件,中小型客户可以便捷地向更多种的平台设备提供高质量的现场直播和点播内容,而且带来内容安全保护和先进的播放体验。(2)AdobeFlashMediaInteractiveServer4AdobeFlashMediaInteractiveServer4软件实现安全、可扩展的直播与点播体验,以及实时的社交媒体应用。现在,客户可以充分利用新IP多播的网络效率以及HTTP动态流的直播包,在最广泛的平台和设备上实现卓越的播放质量。(3)AdobeFlashMediaEnterpriseServer4基
4、于FlashMediaStreaming和FlashMediaInteractiveServers的性能,AdobeFlashMediaEnterpriseServer4通过为跨多平台的大规模视频流和社交应用提供了一种软件解决方案,使企业级客户能够提供视频通信及协作服务。通过利用联网的AdobeFlashPlayer客户端在网络上进行实时数据交付,新的RTMFP技术在无需升级网络的情况下降低带宽消耗,从而降低成本并实现更高效的网络管理。客户可以独立地使用IP多播或P2P交付,也可把两者整合成多播融合,在专网和公共网络内进一步提高容量和质量。2.AdobeFlashMediaServer的
5、功能FMS是一种全新的通讯方式。使用FMS平台,可以通过网络存储录制下来的音频、视频,也可以共享数据对象,并且可以将这些音频、视频和共享数据对象传递给多个客户端,实现实时同步共享。该平台集成了通讯功能和应用程序功能,它通过FlashPlayer(FlashPlayer6或更高)在客户端提供音频共享、视频共享和共享数据流,为用户带来了更为丰富的体验。FMS是一个完全基于软件环境的多媒体实时通讯环境,代表了当前实时通讯领域内的发展方向,并且其自身也融合了大量的新特色,用于创建下一代通讯应用程序,这些新的特色主要有:(1)它提供了一个高效高性能的“运行时”,该“运行时”不但可以用于执行代码、处
6、理数据内容,并且还可以进行通讯。(2)它将内容、通讯功能和应用程序界面集成在一个通用环境,即FlashPlayer。通过强大且分布广泛的FlashPlayer,使得通过FMS进行通讯变得更加方便。(3)它为交互性提供了强大、高扩展性的对象模型。在为FMS开发Flash通讯应用程序的过程中,FMS具有无处不在的面向对象开发的特点。(4)它还建立了一个高效的组件架构模型,使用该组件架构模型可以创建高效的Flash通讯组件,而使用组件和其它的可重用模块,可以快速的开发基于FMS的通讯应用程序。(5)它还允许使用应用程序服务器提供的WEB服务和数据服务,从而可以和其它的应用服务器技术结合起来以创
7、建功能更强大、更完整的富媒体应用程序。(6)它并且可以识别那些处于连接状态和处于未连接状态的客户端,以降低网络负载。(7)它可以将通讯应用程序客户端轻松的部署在多个平台和设备上,这主要是因为FlashPlayer的广泛使用。使用FMS和Flash创作环境,可以非常轻松迅速的创建即时通讯应用程序,让两个或多个的用户实现即时交流(交流可以使用文字、音频和视频)。例如,可以使用FMS创建会议系统、在线社区、客户支持、销售支持、培训、远程展
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