java程序员不可不注意的编码规范

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1、最近经常看一些朋友写的源代码,总是感觉编码规范问题还没有成为大家的关注点,导致代码的通用可读性相对比较差;所以在此唠叨几句编码规范(以struts2+spring2+hibernate3架构的项目为例),大家各取所需,欢迎拍砖!一、规范存在的意义   应用编码规范对于软件本身和软件开发人员而言尤为重要,有以下几个原因:   1、好的编码规范可以尽可能的减少一个软件的维护成本,并且几乎没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由最初的开发人员来维护;   2、好的编码规范可以改善软件的可读性,可以让开发人员尽快而彻底地理解新的代码;   3、好的编码规范可以最大限度的提高团队开发的

2、合作效率;   4、长期的规范性编码还可以让开发人员养成好的编码习惯,甚至锻炼出更加严谨的思维;二、命名规范   1、一般概念       1、尽量使用完整的英文描述符      2、采用适用于相关领域的术语      3、采用大小写混合使名字可读      4、尽量少用缩写,但如果用了,必须符合整个工程中的统一定义            5、避免使用长的名字(小于15个字母为正常选择)      6、避免使用类似的名字,或者仅仅是大小写不同的名字      7、避免使用下划线(除静态常量等)    2、标识符类型说明       1、包(Package)的命名        

3、 Package的名字应该采用完整的英文描述符,都是由一个小写单词组成。并且包名的前缀总是一个顶级域名,         通常是com、edu、gov、mil、net、org等;         如:com.yjhmily.test      2、类(Class)的命名         类名应该是个一名词,采用大小写混合的方式,每个单词的首字母大写。尽量保证类名简洁而富于描述。         使用完整单词,避免缩写词(除非工程内有统一缩写规范或该缩写词被更广泛使用,像URL,HTML)          如:FileDescription      3、接口(Interfac

4、e)的命名         基本与Class的命名规范类似。在满足Classd命名规则的基础之上,保证开头第一个字母为”I”,         便于与普通的Class区别开。其实现类名称取接口名的第二个字母到最后,且满足类名的命名规范;      如:IMenuEngine      4、枚举(Enum)的命名         基本与Class的命名规范类似。在满足Classd命名规则的基础之上,保证开头第一个字母为”E”,         便于与普通的Class区别开。      如:EUserRole      5、异常(Exception)的命名         异常(E

5、xception)通常采用字母e表示异常,对于自定义的异常类,其后缀必须为Exception      如:BusinessException      6、方法(Method)的命名         方法名是一个动词,采用大小写混合的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。         方法名尽可能的描述出该方法的动作行为。返回类型为Boolean值的方法一般由“is”或“has”来开头      如:getCurrentUser()、addUser()、hasAuthority()      7、参数(Param)的命名         第一个单词的首字母小

6、写,其后单词的首字母大写。参数量名不允许以下划线或美元符号开头,         虽然这在语法上是允许的。参数名应简短且富于描述。      如:publicUserContextgetLoginUser(StringloginName);            8、常量字段(Constants)的命名         静态常量字段(staticfinal)全部采用大写字母,单词之间用下划线分隔;      如:publicstaticfinalLongFEEDBACK;       publicstaticLongUSER_STATUS; 三、注释规范       一个很好的

7、可遵循的有关注释的经验法则是:         问问你自己,你如果从未见过这段代码,要在合理的时间内有效地明白这段代码,你需要一些什么信息???      1、一般概念           1、注释应该增加代码的清晰度         2、保持注释的简洁         3、在写代码之前或同时写注释         4、注释出为什么做了一些事,而不仅仅是做了什么      2、注释哪些部分           1、Java文件:必须写明版权信息以及该文件的创建时间和作者;         2

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