java技术在游戏开发的应用本科毕业论文

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1、本科毕业论文题目JAVA技术在游戏开发中的应用华中师范大学汉口分校学位论文原创性声明本人郑重声明:所呈交的学位论文是本人在导师指导下独立进行研究工作所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。学位论文作者签名:日期:年月日学位论文版权使用授权书本学位论文作者完全了解学校有关保障、使用学位论文的规定,同意学校保留并向有关学位论文管理部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权省级优秀学士学位论文评

2、选机构将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。本学位论文属于1、保密□,在_____年解密后适用本授权书。2、不保密□。(请在以上相应方框内打“√”)学位论文作者签名:日期:年月日导师签名:日期:年月日2目录Java技术在游戏开发中的应用.....................................................错误!未定义书签。1.绪论............................................

3、...............................................错误!未定义书签。1.1问题的提出及研究意义....................................................错误!未定义书签。1.2Java技术在游戏开发中的应用分析..............................错误!未定义书签。1.3课题的主要研究内容........................................................错误!未定义

4、书签。2.相关的理论、技术基础...........................................................错误!未定义书签。2.1Java简介..........................................................................错误!未定义书签。2.2面向对象...........................................................................错误!未定义

5、书签。2.3平台无关性.......................................................................错误!未定义书签。2.4可靠性和安全性...............................................................错误!未定义书签。2.5多线程...............................................................................错误!未定

6、义书签。3.Java技术在游戏开发中的应用.................................................错误!未定义书签。3.1Applet中的绘图技术......................................................错误!未定义书签。3.2游戏开发中的交互...........................................................错误!未定义书签。3.3基于AWT及SWING的游戏界面开发......

7、.........................错误!未定义书签。3.4多线程技术的应用............................................................错误!未定义书签。3.5Java2D技术的应用........................................................错误!未定义书签。3.6Java网络技术的应用......................................................错误

8、!未定义书签。3.7人工智能...........................................................................错误!未定义书签。4.总结与展望......................................................

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