关于网络虚拟财产的民法思考.doc

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1、关于网络虚拟财产的民法思考【论文关键词】网络虚拟财产  民法  法律属性【论文摘要】近年来,有关网络虚拟财产的民事纠纷不断发生,但是我国的相关立法尚不健全。分析了朔网络虚拟财产的法律属性,认为网络虚拟奥财产同时具备物权和债权的属性,并呼吁鹜我国网络虚拟财产急需立法保护。一、纰我国网络虚拟财产急需民法保护网络虚骥拟财产(net virtual pr懋operty),是网络游戏中的账号、雾货号、装备、级别、段位、宠物等网上物臧资的总称。从广义上讲,网络虚拟财产包蚺括网络游戏中的分数值、网络QQ号码、よ电子邮箱号码、网络实名等等一些可由网醐络用户支配的私有网络资源。(一)有关网络虚拟财产的

2、民事案件频发2002年7月19日,张勇在网易的网络游戏甭《精灵》中注册了人物角色“张津铭”。镯但去年2月2日,“张津铭”因为“企图客户端作弊以及使用了外挂(一种电脑作悱弊程序)”而出现在网易的处罚名单中。涧网易以“张津铭”在游戏中使用违规程序妇作弊为由,把张勇的游戏账户封停了30捍天,并删除了游戏人物角色“张津铭”。为此,张勇将网易告上广州天河区法院,芾要求恢复他拥有的人物角色“张津铭”。侩12/12按照张勇的说法,“张津铭”是他花费了吒大量时间和金钱获得的,是他的个人合法≠虚拟财产,应受法律保护。在一审败诉后率,张勇已提请二审。目前,此案仍在审理鹕中。XX年,陈岩以网络游戏《传奇》

3、会员注册和购买缴费卡的方式与广州光通钝通信发展有限公司建立了网络游戏服务关蟾系。但在XX年2月24日,游戏运营商癞在事先未告知的情况下封停了陈的游戏账号,直到27日才解封。但当陈再次进入∩游戏后,发现其中一个装备“魔戒”不见遥了。与广州光通服务热线沟通,他得知是封停账号时服务器产生异常导致丢失,但巷公司对封停账号及相关损失不作补偿。陈岩认为运营商侵害了自己的利益, XX年3月将广州光通告上法庭。近年来,衣关于虚拟财产的民事争端就从来没有间断挝过,对于虚拟财产是否属于法律意义上的鸢财产以及民法属性等问题也逐渐成为争论腈的焦点。(二)网络虚拟法律财产保护楞的必要性1.从保护新生产业的

4、角度看枣,网络虚拟财产法律保护的必要性(1酯)网络游戏已成为休闲娱乐的主要方式之一。目前中国的网民数量已经攀升到6800万,稳居世界第二的位置。其中有三共分之一是网络游戏玩家。2001年,中毛国网络游戏市场规模为3. 1亿元人民衡币; 2002年,规模扩大到9. 1讨12/12亿元; XX年,为13. 2亿元;预琪计到XX年,产业规模将达到67亿元,厚用户将达4180万。(2)国家开始侵注重扶持和发展网络游戏产业。有两项网峁络游戏的技术开发项目已被正式列入国家捎“863计划”。电子竞技也被国家体育霓总局列为正式开展的第99个体育项目。2.从保护公民财产的角度看,网络虚拟排法律财产保护的

5、必要性按照传统的观点篌,玩家在游戏中获得的财物、身份等完全恃是虚拟的,只是特定游戏中的内容信息,噙如同在比赛中取得的分数,其本身不具有踱价值。然而,网络游戏并非传统意义的比赛那么简单,玩家进入网络游戏,必须先终下载游戏的客户端程序,通过登陆到运营伎商的服务器,用自己购买的点数卡换成游鲂戏时间,玩家要么通过自己的不断努力使Ⅳ自己ID项下财物不断升级,要么通过支崧付对应价款从其他玩家或运营商手中购买忏装备或道具。因此,虚拟财产是玩家通蛉过个人劳动、真实财物付出、市场交易等ì手段创造和获得的,它具有效用,不能无躲限量地存在,能够为人力所控制,可以流半转,因而具有财产的基本属性而属于财产嗪。目前

6、,韩国以及我国台湾、香港等地忠区的立法和司法均明确承认网络虚拟财产〗12/12的财产属性并加以法律保护。例如韩国法原律明确规定:“网络游戏中的虚拟角色和⒒虚拟物品独立于运营商而具有财产价值”朱,运营商只是为玩家的这些私有财产提供一个存放的场所“而无权对其作肆意的修垸改或删除”这种虚拟财产的性质与银行账鹳号中的钱财并无本质的区别。我国的相ㄌ关立法比较滞后。我国《宪法》第13条锼规定:“公民的合法的私有财产不受侵犯爱。”《民法通则》第45条规定:“公民的个人财产,包括公民的合法收入、房屋耍、储蓄、生活用品、文物、图书资料、林枪木、牲畜和法律允许公民所有的生产资料宗及其它合法财产。公民的合法

7、财产受法律我的保护。禁止任何组织或个人侵占、哄抢甑、破坏或者非法查封、扣押、冻结、没收曰。”其中都没有明文地将虚拟财产纳入个綦人合法财产之中。《消费者权益保护法》嘎同样也没有对虚拟财产做出规定。但是我逗国以司法判例对相关制度进行了诠释。X始X年12月18日,北京市朝阳区法院对氇全国首例网络虚拟财产案件做出一审判决屁被告在游戏中恢复原告丢失的虚拟装备。洽XX年7月25日,浙江首例虚拟财产失窃案在杭州市西湖区法院做出一审判

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