单片机课设之音乐播放器

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1、单片机原理与应用技术课程设计报告题目:基于单片机控制的音乐播放器专业班姓  名:时间:指导教师:2010年3月19日一.基于单片机控制的音乐播放器二.设计要求(一)基本功能1.利用I/O口产生一定频率的方波,驱动蜂鸣器,发出不同的音调,演奏乐曲。2.采用LED显示信息3.播放时显示歌曲序号(或名称)(二)扩展功能1.可通过功能键选择乐曲,暂停,播放。2.显示乐曲播放时间或剩余时间三.计划完成时间三周1.第一周完成软件和硬件的整体设计,同时按要求上交设计报告一份。2.第二周完成软件的具体设计和硬件的制作。3.第三周完成软件和硬件的联合调试。四.编写设计报告写出

2、设计的全过程,附上有关资料和图纸,有心得体会。五.答辩在规定时间内,完成叙述并回答问题。目录1引言……………………………………………………………………………………12总体设计方案…………………………………………………………………………22.1设计思路…………………………………………………………………………22.2总体设计框图……………………………………………………………………22.3设计方案…………………………………………………………………………23设计原理分析…………………………………………………………………………23.1按键功能…………………………………

3、………………………………………33.2音乐控制…………………………………………………………………………33.3电路原理图………………………………………………………………………44心得与体会……………………………………………………………………………55参考文献………………………………………………………………………………5附录………………………………………………………………………………………6基于单片机控制的音乐播放器1引言利用单片机演奏音乐大概是单片机爱好者感兴趣的问题之一。利用单片机控制音乐播放也多不胜举.音乐芯片也相当之多,而利用单片机存储音乐,控制播放最

4、为广泛。它有功能多﹑价格优﹑外围电路简单的特点,备受音乐爱好者及音乐芯片制造商的青昧。用AT89S51单电机及少数外围电路控制音乐播放,产生几首不同的歌曲。对于单片机产生音乐,关键是控制频率的输出。我们知道,不同的声音对应不同的频率,产生有规律的频率输出就可以得到相应规律的声音。采用了T0中断的方法产生不同频率,采用THO产生中断进行歌曲选播,复位键进行重新开始,也可以通过选择键来选择。本文应用单片机和音乐发声的相关知识设计了一个简单的音乐播放器。所谓音乐播放器,由单片机进行信息处理,再经过信号放大,由耳机或扬声器(喇叭)放出乐曲声。我们知道,振动产生声音,

5、振动频率不同,所发出的声音也就不同,有规律的振动发出的声音叫“乐音”,音乐由音频和节拍构成,音频即发声的频率,节拍即延时的长短,因此利用单片机的定时器/计数器产生一定频率的方波,本文比较详细地介绍了音乐播放器的原理、设计思路、硬件的选择及相关作用、软件的实现方法及详细的程序清单、还包括进行了软、硬件调试和测试,耳熟能详的歌曲的依次、轮回播放。 关键词:8051单片机,中断,编程,音乐,音乐播放器2总体设计方案2.1设计思路利用单片机的定时器/计数器产生一定频率的方波,利用延时来实现方波的延时,从而实现“1~7”的高、中、低音的发音,而后把整首歌曲编码编程并结

6、合单片机硬件实现歌曲的演奏。以键盘的方式进行换曲。2.2设计方案根据设计任务的基本要求,设计了由单片机(AT89S51)作为主控器件,按键组成的按键操作电路,以及三极管、扬声器组成的发声电路。除了以上的硬件电路外,还充分利用软件、硬件相结合,充分发挥单片机设计的优势。使设计更具特色。系统可分成三部分,即即时钟电路、复位电路和发声电2.3总体设计框图第9页单片机AT89S51--------声音播放电路图1总体设计框图3设计原理分析3.1按键功能初步设计了由两个按键来完成所有的操作,它们的功能分别是:复位键和换曲键,控制复位和更换曲目。3.2电路原理图第9页图

7、2总体电路图图2中,S1为复位键,S2-S17为键盘电路,可以进行选择曲目。扬声器在每个操作后把程序中存储的信号进行放大还原成音乐播放出来,S1可以在死机等情况下进行系统复位。3.3矩阵键盘电路设计第9页由于设计要求使用键盘的按键数目较多,所以本设计采用行列式键盘,同时也能减少键盘与单片机接口时所占用的I/O线的数目,在按键比较多的时候,通常采用这样方法。其原理如图3所示。每一条水平(行线)与垂直线(列线)的交叉处不相通,而是通过一个按键来连通,利用这种行列式矩阵结构只需要N条行线和M条列线,即可组成具有N×M个按键的键盘。在这种行列式矩阵式键盘非键盘编码的

8、单片机系统中,键盘处理程序首先执行等待按键并确认有无

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