毕业设计(论文)-基于心理声学模型的数字音频水印算法

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时间:2018-03-28

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1、基于心理声学模型的数字音频水印算法目录摘要IIIABSTRACTIV第1章绪论-1-1.1课题研究背景及意义-1-1.2数字音频水印-2-1.2.1数字音频水印的概念-2-1.2.2数字音频水印的分类-2-1.2.3数字水印的基本原理和框架-2-1.3心理声学模型-4-1.3.1声音的掩蔽效应-4-1.3.2音频数字水印应用于心理声学模型-5-1.4国内外现状-6-1.5论文主要内容-6-第2章数字音频水印的算法-8-2.1数字音频水印的传统算法-8-2.2音频信号的变换域算法-9-第3章数字音频水印在小波变换域的具体算法-11-3.1小

2、波变换定义及特点-11-3.2用小波进行信号处理的一般过程-13-3.3算法的主要内容-14-3.3.1水印的预处理-14-3.3.2水印的嵌入-14-3.3.3水印的提取-15-第4章数字音频水印在MATLAB中的仿真-16-4.1实验仿真和算法分析-16-4.1.1matlab仿真-16-4.2性能分析-18-IV基于心理声学模型的数字音频水印算法第5章总结与展望-22-5.1论文工作总结-22-5.2对音频数字水印的展望-22-致谢-23-参考文献-24-附录-25-IV基于心理声学模型的数字音频水印算法基于心理声学模型的数字音频水

3、印算法摘要音频数字水印技术作为解决数字音频作品版权问题的有效方式,在数字音频作品版权保护方面将发挥重要作用。本文研究以音频信号为载体的数字水印算法,该算法是基于心理声学模型的,在小波变换域实现。通过提取音频信号的小波系数,将水印信息嵌入到小波低频系数。最后给出了该算法的MATLAB仿真,对水印的不可感知性和抗攻击性进行评价。关键词:音频水印,心理声学模型,小波变换IV基于心理声学模型的数字音频水印算法theDigitalAudioWatermarkingAlgorithmBasedonPsychoacousticModelABSTRACT

4、Audiodigitalwatermarkingtechnologytosolvethecopyrightissuesofdigitalaudioworkseffectivewaytocopyrightprotectioninthedigitalaudiowillplayanimportantrole.Inthispaper,totheaudiosignalasthecarrierofthedigitalwatermarkingalgorithmisbasedonpsychoacousticmodel,andinwavelettransf

5、ormdomainrealization.Byextractingthewaveletcoefficientsoftheaudiosignal,thewatermarkembeddedintothelowfrequencywaveletcoefficients.Finally,theMATLABsimulationofthealgorithm,thewatermarkingisinvisibleandevaluationofanti-offensive.Keywords:AudioDigitalWatermark,Psychoacoust

6、icModel,WaveletTransformIV基于心理声学模型的数字音频水印算法第1章绪论随着网络的发展,巨量的多媒体数据让人们面临严重的版权保护问题,这使得数字水印技术成为多媒体信息安全领域中的一个研究热点。近年来,数字音频水印技术得到了很快的发展,同时也存在着不少有待研究的问题。1.1课题研究背景及意义近年来,随着数字多媒体技术及互联网技术的迅猛发展,数字图像、音频、视频等多媒体产品得到日益广泛的普及和应用,显著地提高了信息传播的效率和准确度。并且随着网络通信的普及,许多传统媒体内容都向数字化转变,并且在电子商务中占据了巨大市场

7、份额,如MP3的网上销售、数字影院的大力推行、网上图片、电子书籍销售等等,在无线领域,随着移动网络由第二代到第三代的演变,移动用户将能更方便快速的访问互联网上的数字媒体内容,基于有线或无线网络的数字媒体内容的应用即将是信息时代新的特征。但是,数字媒体内容的安全问题却成了瓶颈问题,制约着众多商业应用的进程。互联网上肆无忌惮的复制和传播盗版数字作品,使得数字作品的作者和发行者的利益受到极大损害。虽然密码学是解决当前网络信息安全的主要手段,但是,对于当前网络环境下的多媒体内容存在两大问题一是数字媒体内容的超分布问题,即内容一旦解密,便可以随意的

8、被拷贝、传播,快速发展的网络为非法传播提供很大便利,给媒体内容制造商造成了巨大损失,从而制约着数字多媒体应用的进行;二是多媒体内容的访问控制问题,由于多媒体内容如音频数据流的加密解密需要巨大的

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