资源描述:
《教你做宏(想高端必看)》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
v1.0可编辑可修改1.什么是宏所谓宏,就是一些命令组织在一起,作为一个单独命令完成一个特定任务,在魔兽世界中,宏能使我们的游戏更加的方便!仅此而已.学会做宏,能让自己的游戏旅程更加的便捷,更加的愉快2.怎么做宏这是困扰很多小白的问题.
楼主用图片的方式更直观的表现出来47
1v1.0可编辑可修改
如图所示
ESC,选择宏命令设置打开的列表中选择新建,开始建宏
宏可以取名和设置图标,如果设置为图标的话就是自动选择宏技能的图标.也可以自己设置一个喜欢的图标啦.蛤铪...47
2v1.0可编辑可修改*通用宏和专用宏的区别
通用宏指的是在你的账号下所有角色都能使用这个宏,而专用宏就是只有当前这个角色才能使用.3.做宏的规则A.不能逾越角色能力以外的技能B.不能做带有BUG性质的宏C.共CD的技能不能通过宏来实现一键使用D.宏不能超过255个字符,每个英文字母是一个字符,汉字是两个字符.如果包含汉字且超过了255个字符但没超过255个字,在保存时是不会出现问题的,但是下线以后会丢失宏内容E.也是最重要的一点.除去技能名之外所有的标点符号和字母都是英文半角的!F.技能名之间一般用";"间隔,而castsequence中队列里的技能名则用","间隔.需要同时满足的条件由中括号"[]"包裹,","间隔额外提醒(楼下的红字加粗部分也请额外注意)*关于判断宏:暴雪现在已经禁止在宏命令中使用判断语句,所以请不要再求20%血一下斩杀/有5层buff用弹幕这一类的宏了...4.常用的宏命令/cast
释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令/castsequence
依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的"无脑宏"/cancelform
取消变形/cancelaura
取消状态或增益/startattack
开始攻击,一般写不写差别不大,释放技能会自动开始攻击的47
3v1.0可编辑可修改/stopattack
停止攻击,与startattack相反,用于防止破除控制等功能,也不大会用到/target
目标/targetenemy
切换目标,抓贼宏经常用到/equip
装备武器/mount
召唤坐骑/dismount
解散坐骑语言表情命令/s/y/p/ra/bg/e
/S在当前频道用白字说/Y在当前频道用红字喊话/P在小队频道说/RA在团队频道说/E表情命令,例如/E觉得楼主是个大帅哥聊天频道将会显示
#showtooltip
显示技能描述,可以指定技能名,也可以什么都不写
如图
47
4v1.0可编辑可修改
没有指定技能名字,鼠标移上去的时候显示的就是宏里面的技能-消失但是指定了显示为潜行,鼠标移上去的时候显示的是潜行,使用的时候依然是使用消失
如图
47
5v1.0可编辑可修改%t
当前目标的名字
多用在喊话宏中
如选中一个目标然后
/E觉得%t可以给他点金币
/focus
指定某个目标为焦点目标
如/focustargettarget指定目标的目标为焦点/clearfocus
清除焦点目标/stopmacro
停止宏命令/script
控制命令/run
运行脚本/inx
多用在语句前意思是X秒后执行这段语句
例如/CAST深度冻结
/IN4/Y你已经死了5.常用的判断命令所谓判断命令,跟宏命令不一样,一般都是穿插在宏的语句中,起到判断条件的作用例如
/cast[help]47
6v1.0可编辑可修改冰枪术
/cast[harm]奥术智慧
这个宏的意思就是目标友善给他拍智力而目标敌对则使用BIU常用的判断命令有help
目标为友方harm
目标为敌方exists
目标存在dead
目标死亡nodead
目标存活combat
战斗状态nocombat
非战斗状态stealth
潜行中nostealth
非潜行中mod:alt
按下功能键alt时,同理可以改成shift和ctrlswimming
游泳中noswimming
非游泳中47
7v1.0可编辑可修改flyable
可飞行时noflyable
不可飞行时indoors
在室内时outdoors
在室外时`*target条件语句的用法很多人可以在焦点打断宏里面找到这么一句[target=focus]这句话的意思就是释放技能的目标为焦点,同理的,可以改成
target=player/focus/targettarget/mouseover/pet分别代表目标为玩家/焦点/目标的目标/鼠标指向的目标/宠物`*reset重置命令
reset=X/target/combat/shift/alt/ctrl
这个语句不同于上面的命令.用于/castsequence中,(不需要加中括号"[]")这句话的意思是设定重置条件,可以是X秒后/切换目标时/进入战斗时/按住shift时/按住alt/按住ctrl时
如/castsequencereset=alt/30深度冻结,冰枪术,冰枪术,火焰冲击 这句话的意思就是每次按下这个宏时依次释放深结,biu,biu,火冲.30秒后或者按住ALT时重置这个顺序*感叹号的妙用
在/CAST技能名这个命令之前加入一个感叹号,能做到在变形/潜行姿态下不取消变形和潜行,也可以做到让战士在战斗姿态下切战斗姿态...(耍酷)别的职业不知道还有没有用途如图
这个宏的意思就是丢了深结三秒后说话
47
8v1.0可编辑可修改
不管怎么按都是不会取消潜行的(注意!必须是英文符号的感叹号!)#showtooltop
/CAST!潜行6.数字代表的装备本来楼主是不打算写的...
但是很多人都找楼主要饰品宏手套宏腰带宏什么的.
楼主就一张图直观的展示吧
47
9v1.0可编辑可修改
每一个数字都代表着你装备栏中的装备如图
例如要使用第一格饰品
只需要在宏里面输入/CAST13
就OK了,其他部位同理而装备命令
/equip16武器名称
/equip17武器名称
就是换武器宏啦*饰品和工程手套有几十秒的公CD,这个还请各位自行协调...7.一些简单宏的实例制作.楼主在这个版块主要是教大家做一些简单的宏(废话),日常生活中别人找你要的最多的也是这种宏.好的,下面开始.A.大家喜闻乐见的上马宏(马宏:LZ我CNM!)47
10v1.0可编辑可修改#SHOWTOOLTIP
/cast奥的灰烬
/Y上马不喊话,三开战猎萨!47
11v1.0可编辑可修改效果就如图所示了
坐骑名字和喊话内容大家随意改啦47
12v1.0可编辑可修改当然,我们还可以再稍微改良一下.
效果如图底部,是不是很屌炸天啊B.释放技能喊话宏47
13v1.0可编辑可修改这个也属于比较简单的一种类型
#SHOWTOOLTIP
/cast闪避
/Y偶吧**塞!47
14v1.0可编辑可修改效果就如图所示了
不仅可以设置/Y 也可以设置成/S/P/RA等,参照之前的命令说明.C.简单的循环技能宏.例句
#showtooltip
/castsequenceX,X,XX为技能名称例如
#showtooltip
/castsequencereset=25暗影步,偷袭,致盲这个宏的意思是
轮流使用暗步,偷袭,致盲这三个技能25秒后循环重置值得一提的是因为延迟等原因,reset=X的这个X数字最好改成技能循环中CD最长技能的CD再加一秒.D.取消buff宏/cancelaura
这种宏比较中端了,平时基本用不上47
15v1.0可编辑可修改例如
#showtooltip
/cancelaura潜行
其他的buff也适用8.一些稍微有点难的宏制作实例A.多技能绑一宏不同条件释放玩宏的人求这种宏应该是最频繁的了...例句是:
#showtooltip
/cast[条件]技能
/cast[条件]技能例如
#showtooltip
/cast[help,stealth,mod:alt]暗影步
/cast[harm,combat]致盲
47
16v1.0可编辑可修改
这个宏的意思是
在战斗中,目标敌对,使用致盲,非战斗状态潜行下,目标友善,按下ALT使用暗影步B.焦点宏or判断目标宏这种宏主要作用就是不丢失当前目标的情况下对焦点使用技能,也可适用于目标的目标宏,鼠标指向宏等.例如
#showtooltip
/cast[target=focus]致盲致盲焦点
如图不丢失当前目标,焦点被致盲
47
17v1.0可编辑可修改
接下来是进阶版#showtooltip
/cast[target=mouseover,mod:shift]预谋
/cast致盲这个宏的作用是按住shift时对鼠标指向目标使用预谋对当前目标使用致盲
如图
当前目标已被致盲,旁边的木桩被鼠标指向预谋
47
18v1.0可编辑可修改
当然,如果卡了公CD,是不成立的!有公CD的技能建议使用下面这个句式#showtooltip/cast[target=mouseover,mod:shift]暗影步
/cast[nomod]预谋47
19v1.0可编辑可修改双重判断
按住SHIFT键对鼠标指向目标使用暗影步
什么都不按就使用预谋如图
什么都不按对当前目标使用预谋
47
20v1.0可编辑可修改
按住shift后暗影步至鼠标指向目标
C.超复杂的判断宏#showtooltip
/cast[target=target,help][target=mouseover,harm][target=focus,help]暗影步这个宏的作用很简单,如果满足第一个条件,则对目标1释放,否则如果满足第二格条件,则对目标2释放,否则如果满足第三个,则对目标3释放47
21v1.0可编辑可修改如图,目标是当前木桩焦点是路人咕咕鼠标在另一个木桩上
我们释放了暗步因为第一格条件要求当前目标友善,不成立,于是跳到第二个条件鼠标指向目标敌对,也不成立,最后一个条件焦点是友善,成立,所以我们飞到了被作为焦点的咕咕背后.
D./focus和/clearfocus47
22v1.0可编辑可修改/focus这条命令有3个作用
1.没有焦点目标的时候将目标设置为焦点目标
2.有焦点目标的时候将焦点目标更改成当前目标
3.当前目标为空时清空焦点目标
同时这条命令也是可以加条件判断的,如果不加判断的话非常容易误改了焦点下面楼主做出一个最常见的焦点宏:
没焦点就设焦点,按住alt强制设焦点,焦点死亡就清除焦点
/focus[mod:alt][@focus,noexists]
/clearfocus[@focus,dead]E.换武器/换盾宏很多近战喜欢的宏
利用换武器达到他们不可告人的秘密以战士的盾反宏为例#showtooltip法术反射
/equipslot16乌克的猢狲片刀
/equipslot17密封甲壳
/cast法术反射47
23v1.0可编辑可修改
武器名字技能名字可以自己改
(请无视上图的倒数二三句)
其他职业的换武器宏也可以试一试,是一个道理.
好的...模板宏就整理到这里,接下来是一些...成品宏!9.一些冷门但是实用的宏A.小德万能变形宏!这个宏的说明涉及很多,楼主单独拿出来讲而没有放在判断宏里面讲
这个宏的主要作用是在"变形宏"上再加上各种条件判断,实现多种变形一键完成常用的条件有[swimming]水栖形态
水里用水栖[flyable,nocombat]迅捷飞行形态
飞行需要能飞且不战斗47
24v1.0可编辑可修改[outdoors,noflyable,nocombat]大型棕色科多兽
不能飞那就只能坐骑了[outdoors,noflyable,combat]旅行形态
要是还是战斗的话就旅行[indoors]猎豹形态
室内就只能猎豹了然后就是每种姿态对应的命令
stance:1/2/3/4/5/6form:1/2/3/4/5/6处在某形态中,对应为
野性:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5飞行
平衡:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5枭兽,6飞行
恢复:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5树,6飞行最后我们直接把以上的全部加到一起,就得到了最终的宏#showtooltip
/cast[swimming]水栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;[outdoors,noflyable,nocombat]大型棕色科多兽;[outdoors,noflyable,combat]旅行形态;[indoors]猎豹形态事实上还有一个化简的问题
例如说/cast[combat]猎豹形态;[nocombat]旅行形态
后面那个nocombat需要吗不需要
因为判断从左至右进行,判断到第二个的时候就说明第一个没有通过了,那么combat没有通过必然是nocombat了
但由于实际情况有很多条件并列,导致判断某个条件是否需要就比较复杂,有些人可能会绕不过来
下面给出前面宏的化简结果
showtooltip
/cast[swimming]水栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;[outdoors,nocombat]大型棕色科多兽;[outdoors]旅行形态;猎豹形态
(当然,之前我们提到过还可以加上"!"来防止连按又变回来,注意"!"放在技能名前面)最后得到最终的宏#showtooltip
/cast47
25v1.0可编辑可修改[flyable,nocombat,nomod]!迅捷飞行形态;[form:4,nomod,outdoors][,outdoors][noform,outdoors]!旅行形态;[swimming,nomod]!水栖形态;[form:1,nomod]!巨熊形态;[form:3,nomod]!猎豹形态;[form:5,nomod][nomod,indoors]!生命之树
/cancelform[form:6][mod](由于宏太长不得已把stance换成form了,效果一样)当然别的职业也可以自由发挥,在不同的情况下使用不同的技能/状态B.技能释放成功喊话宏这个宏有很多朋友找楼主要,但是由于暴雪的判断机制所以不能完成,所以用下面的宏代替/runlocalt,s=GetSpellCooldown("技能名"),SendChatMessageift==0thens("你要说的话")end
/cast技能名这个宏的作用是几秒内说一次话,能起到不刷屏的效果C.狼人坐骑相关上马变人不变狼,狼形态就变人,人形态上马就只是上马/cast[nomounted]狂野奔跑
/stopcasting
/cast[nomounted]双形态
/cast[nomounted]坐骑名称
/dismount[mounted]D.盗贼毁伤斩击宏能斩击打斩击,没斩击打毁伤
(楼主还是不推荐用这个宏,据说在35%以下血的时候也会打出毁伤)#showtooltip毁伤
/startattack
/castsequencereset=09,毁伤
/castsequencereset=0斩击,9E.盗贼背刺出血宏正面用出血,背面用背刺47
26v1.0可编辑可修改#showtooltip
/castsequencereset=016,出血/cast背刺依旧不推荐使用...因为按得快的话在背面也会打出出血...F.释放技能几秒后喊话宏这种宏就主要偏向娱乐了多是用在救人技能,或者一些读条长的技能里面。我们参考牧师复活宏为例#showtooltip
/cast复活术
/in1/y"%t"的遗体告别仪式现在开始
/in3/y一鞠躬
/in5/y二鞠躬
/in7/y三鞠躬
/in9/y哎呀妈呀诈尸啦快快跑啊~再次说明:/IN后面的数字代表秒数。这个宏的意思是,释放复活术,1秒后,大喊楼主的遗体告别仪式现在开始,3秒后,一鞠躬.5秒后二鞠躬,最后读完条,大喊哎呀妈呀诈尸啦快快跑啊~当然,宏里面的技能和说话文字以及秒数可以随便改的。这个没有问题G.技能释放成功喊话宏改良版这个宏是楼主在网上看到的
不同于楼上
这个宏可以自己设置几秒喊一次话/runlocalt=GetTime()macroT=macroTor0;ift-macroT>3thenSendChatMessage("施放技能","SAY")macroT=t;end
/cast技能名47
27v1.0可编辑可修改其中。第一行里面的macroT>3这个语句中,3代表的就是秒数。
意思为3秒喊一次话。**真·技能释放成功喊话宏*这个是楼主刚刚无意中看到的!
看看有没有壮士去游戏中试一下。施放技能成功后喊话(带目标版)
/runU="UNIT_SPELLCAST_S"F=ForCreateFrame("frame")R=;R(F,U.."ENT")R(F,U.."UCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",function(_,_,a,b,_,c)ifa=="player"andb=="变形术"thenn=type(c)=="string"andcorSendChatMessage(n.."已被我变羊")endend)
/cast变形术施放技能成功后喊话(无目标版)
/runF=ForCreateFrame("frame")F:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",function()ifarg1=="player"andarg2=="圣盾术"thenSendChatMessage("使用圣盾术")F:SetScript("OnEvent",nil)end;end)
/cast圣盾术补充一个喊话宏目标是敌对/友善时不喊话这个宏也是多用于多个条件语句中在宏的开头第一行加上/stopmacro[help]
目标友善时停止宏命令,即不喊话或者/stopmacro[harm]
目标敌对时停止宏命令。H.随机喊话宏/runlocaln={"要说的话1","要说的话2","要说的话3"}macroT,macrot=macroTor0,GetTime()ifnotUnitCastingInfo("player")and0==GetSpellCooldown("技能名称")andmacrot-macroT>3thenSendChatMessage(n[random(#n)],"SAY")macroT=macrot;end
/cast技能名称47
28v1.0可编辑可修改这个宏做到按一个技能时随机喊话,即红字部分,喊话内容可随意修改。**补充一个关于/IN延时宏的*现在宏里面的/in语句已经被BLZ禁用了不过在楼主拥有以上的库的情况下
in语句还是可以的...所以——
要么弄一个大脚或者多玩这样的通用插件里面都有ace库的
要么自己去下一个专用库就可以了I./targetenemy的衍生/targetenemy
宏本身的作用是切换目标,也就是TAB键的功能但是这个宏最广泛的使用就是抓贼宏了。。。当盗贼与敌对方的盗贼互相潜行谁都不可见对方的时候使用
看到对方的盗贼潜行中只是一瞬间一般来不及手动点选目标施放技能对方盗贼又看不见了,所以抓贼宏应运而生用法就是在潜行中一边前进一边不停的按,如果发现对方盗贼此宏就能立即向对方盗贼释放闷棍,达到抓贼的目的#showtooltip闷棍
/cleartarget
/stopattack
/targetenemy
/cast闷棍同理,小德的精灵之火,猎人的猎人印记,战士的嘲讽,都可以做到。K.随机坐骑宏很多插件的坐骑助手就是利用了这个宏的原理/dismount[mounted]
/castrandom[flyable]飞行坐骑1,飞行坐骑2,飞行坐骑3
/castrandom陆地坐骑1,陆地坐骑247
29v1.0可编辑可修改(这个宏还得自行修改坐骑名称)
这个宏用到了 随机释放命令/castrandom
通过添加条件语句
最后的效果就是
能飞的时候在飞行坐骑123里面随机召唤,不能飞时在陆地坐骑12里面随机召唤L.打断当前施法立即释放技能宏这个宏多用在打断技能和斩杀技能中。。。利用到/stopcasting语句达到目的。例如,打断施法反制
#showtooltip
/stopcasting
/cast法术反制同理,反制可以换成斩杀,灭,暗灼这样的斩杀技能,或者其他如拳击,脚踢这一类的的打断技能M.猎人万能误导宏#showtooltip误导
/cast[target=focus,help]误导
/cast[target=focustarget,help]误导
/cast[target=target,help]误导
/cast[target=targettarget,help]误导
/cast[target=pet,nodead,exists]误导这个宏的作用:
第一行:显示误导技能
第二行:若焦点友善,对焦点使用误导
第三行:若焦点的目标是友善,对焦点的目标使用误导
第四行:若目标友善,对其使用误导
第五行:若目标的目标友善,对其使用误导
第六行:若宠物存在,对宠物使用误导。总之就是一定能用出误导!47
30v1.0可编辑可修改**补充一个小知识*有公CD的技能和无公CD的技能在宏中的定位当你想同时释放两个没有公CD的技能时可以直接在宏内写入
/CAST技能1
/CAST技能2好比盗贼的预谋和偷袭无公CD,这时候如果我们写一个宏
#showtooltip
/CAST预谋
/CAST偷袭这样会同时使用预谋和偷袭,其它职业无公CD的技能也同理。如法师气定羊,猎人逃脱威慑等。但是如果有公CD的话,就只能依靠/castsequence语句来达到依次释放的效果了
希望大家牢记。N.巧用stopmacro/stopmacro[X]语句,多用在一个宏段落的前面,后面跟一个条件X,指代在X条件下不执行宏命令。
例如
/stopmacro[dead]
/cast奥术智慧这个宏的意思就是如果目标死亡,不释放拍智力。同样的
可以衍生到更多并列的宏命令中例如
/stopmacro[NOCOMBAT]
/CAST[TARGET=FOCUS,MOD:ALT]冰枪术
/CAST[TARGET=PLAYER,NOMOD]奥术智慧按住ALT时,对焦点BIU,否则对自己拍智力,但是如果不在战斗中,则不执行宏命令47
31v1.0可编辑可修改这个就看大家举一反三了**来个凑数的*大家喜闻乐见的无敌炉石宏/castsequence圣盾术,炉石**凑数X2*找怪宏
/TARXXXXXxxx改成你要找的怪或者NPC的名字
然后狂按就行了O./castsequence语句的另一种用法相信很多朋友都想做一个“使用A技能,A技能CD用B技能,A技能CD好了用A技能”这样的宏其实可以利用/castsequence轻松完成假设A技能的CD时间为X
那么可以做出以下的宏#showtooltipA
/castsequencereset=xA,B,B,B,B,B,B,B,B,B,B,B,B,B,B,B,B,B其中B的数量随心情而定例句使用深结,深结CD时用biu,深结好了用深结那么就是
#showtooltip深度冻结
/castsequencereset=30深度冻结,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术这样就能达到你想要的效果啦47
32v1.0可编辑可修改是不是很酷炫P.一个比较冷门的宏,给目标上标记宏宏的例句
/scriptSetRaidTarget("target",X)X可以换成1-8中的任意一个如图
宏命令为/scriptSetRaidTarget("target",1)
所以效果为给目标上星星当然
其他的数字分别对应不同的图形47
33v1.0可编辑可修改1-星星
2-大饼
3-菱形
4-三角
5-月亮
6-方块
7-红叉
8-骷髅同样的.
我们可以把这段宏复制到其他的宏命令中,举一反三例如#showtooltip
/cast猎人印记
/scriptSetRaidTarget("target",8)给目标上猎人印记的时候标记骷髅效果如图
Q.取消BUFF宏的最佳用途前面我们有提到过一个宏,取消buff宏
/cancelaura47
34v1.0可编辑可修改效果是取消当前buff
不过我们有一个更棒更酷的用法如图
宏的语句为
#showtooltip威慑
/cancelaura威慑
/cast威慑实际作用为
按一下,开启威慑,再按一下,取消威慑!为什么会达到这个效果呢?我们从宏的语句来分析机制第一句显示威慑
第二句取消威慑
第三局释放威慑47
35v1.0可编辑可修改我们第一次按的时候
先执行的是取消威慑
但是因为没有威慑效果
所以直接跳过了这个语句
启动第三行的命令,释放威慑再按一次的时候
由于身上已经有威慑效果了
所以执行第二条语句
取消威慑酷炫吗R.玩宝宝宏.众所周知
wow中有很多带职业的宝宝
如乌龟,蓝胖,水爸爸,小狗等...怎么玩宝宝
也是这些职业应该学会的首先我们来看几个宝宝基本动作宏宠物攻击命令/petattack
宠物跟随命令/petfollow
宠物停留命令/petstay
宠物协助姿态/petassist
宠物防御姿态/petdefensive
宠物被动姿态/petpassive 这些是宝宝的基本动作.
从而我们可以衍生出各种宝宝宏最简单的
猎人标记宝宝攻击宏#showtooltip
/cast猎人印记
/petattack47
36v1.0可编辑可修改标记的同时宝宝攻击与此同时这里要讲到一个招宝宝宏和宝宝技能宏整合的宏就拿法师的水元素宏为例
#showtooltip
/cast冰冻术
/stopmacro[target=pet,nodead,exists,nomod]
/cast召唤水元素第一行,显示技能
第二行,使用冰环
第三行如果有宠物,停止命令
第四行召唤水元素这个宏的最终作用是有宝宝用冰环没宝宝招宝宝其他的DK,术士都可以参考这个宏稍作修改10.各职业常用宏!!!楼主接下来写一点各职业平时能用到的宏,比较偏向大众化,当然也会有点遗漏
如果楼主没有写你想要的,请告诉楼主,楼主一定尽快回复!
好的,话不多说我们马上开始!A.战士常用宏换盾盾反宏
#showtooltip法术反射
/equipslot16单手武器名称
/equipslot17盾牌名称
/cancelaura剑刃风暴
/cancelaura保护之手
/cast法术反射致命平静顺劈宏
#showtooltip47
37v1.0可编辑可修改顺劈斩
/cast致命平静
/cast顺劈斩切姿态换双手武器宏
#showtooltip战斗姿态
/cast!战斗姿态
/equipslot16双手武器名称斩杀投掷宏,远处投掷近身斩杀
#showtooltip斩杀
/cast斩杀
/cast投掷爆发宏
#showtooltip14
/cancelaura盾墙
/cast颅骨战旗
/cast浴血奋战
/cast狂暴之怒
/cast鲁莽
/cast14拳击打断宏
#show拳击
/cancelaura剑刃风暴
/cancelaura保护之手
/stopcasting
/cast拳击取消保护巨人宏
#showtooltip巨人打击
/startattack
/cancelaura剑刃风暴
/cancelaura保护之手
/cast10
/cast巨人打击
(适用于其他技能)47
38v1.0可编辑可修改保命宏
#showtooltips集结呐喊
/stopcasting
/cancelaura剑刃风暴
/cancelaura鲁莽
/cast!防御姿态
/equipslot16乌克的猢狲片刀
/equipslot17密封甲壳
/cast盾墙
/cast集结呐喊
/cast剑在人在
/use治疗石冲锋乘胜追击宏远处冲锋有乘胜追击打追击(同理,可换成断筋)
#showtooltip冲锋
/cast冲锋
/cast乘胜追击B.骑士常用宏爆发宏
#showtooltiP复仇之怒
/stopcasting
/cast10
/cast14
/cast13
/cast复仇之怒
/cast神圣复仇者
/cast远古列王守卫惩戒骑一键输出宏(建议在做任务的时候使用,不建议打副本的时候用)
/startattack
/petattack
/castsequencereset=00,0,0,0,驱邪术
/castsequencereset=00,0,0,十字军打击,0
/castsequencereset=047
39v1.0可编辑可修改0,0,审判,0,0
/castsequencereset=00,愤怒之锤,0,0,0
/castsequencereset=0圣殿骑士的裁决,0,0,0,0防骑一键拉怪宏单拉版
/castsequencereset=5正义之锤,审判,奉献,正义之锤,神圣愤怒,审判,十字军打击,奉献,十字军打击,审判,神圣愤怒,十字军打击,圣洁护盾,审判,十字军打击,奉献,神圣愤怒,十字军打击,审判,十字军打击,奉献,审判,十字军打击,神圣愤怒,圣洁护盾
/cast正义盾击
/cast荣耀圣令
/cast复仇者之盾防骑一键拉怪宏群拉版
/castsequencereset=5正义之锤,审判,奉献,正义之锤,神圣愤怒,审判,正义之锤,奉献,正义之锤,审判,神圣愤怒,正义之锤,圣洁护盾,审判,正义之锤,奉献,神圣愤怒,正义之锤,审判,正义之锤,奉献,审判,正义之锤,神圣愤怒,圣洁护盾
/cast正义盾击
/cast荣耀圣令
/cast复仇者之盾奶骑驱散宏,当目标友方则对其释放清洁术,若目标敌对则对目标的目标清洁术,若无目标则对自己清洁,可改成其他技能,是一样的效果
#showtooltip清洁术
/stopcasting
/cast[target=mouseover,help][help][target=targettarget,help][]清洁术
/cleartarget[dead,noexists]常用宏开巫妖自己加血宏
#showtooltip巫妖之躯
/cast巫妖之躯
/cast[target=player]凋零缠绕冰DK爆发宏
#showtooltip冰霜之柱
/cast冰霜之柱
/cast47
40v1.0可编辑可修改13
/cast14
/cast10一键吃宝宝宏
#showtooltip天灾契约
/cast亡者复生
/cast天灾契约D.萨满萨满的宏就更少了.
不过楼主还是知道几个增强萨一键输出宏
/startattack
/castsequencereset=combat元素释放,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,元素释放,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,烈焰震击,风暴打击,元素释放,大地震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,风暴打击,元素释放,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击保命宏
#showtooltip治疗之潮图腾
/CAST治疗之潮图腾
/CAST石壁图腾
/CAST先祖迅捷
/CAST治疗之涌嗜血记时宏
#showtooltip
/cast嗜血
/RA[嗜血]已开,40秒倒数!饰品技能全开集火!
/in10/s[嗜血]还剩30秒……
/in20/s[嗜血]还剩20秒……
/in30/s[嗜血]还剩10秒……
/in35/s[嗜血]最后5秒……
/in40/s[嗜血]结束E.猎人47
41v1.0可编辑可修改假死宏,取消一切动作假死
#showtooltip假死
/STOPATTACK
/STOPCASTING
/STOPCASTING
/CAST假死无限视距鹰眼宏,可以在引导鹰眼的时候继续释放鹰眼术
#showtooltip鹰眼术
/cast!鹰眼术宠物宏,按住SHIFT复活宠物,按住ALT解散宠物,什么都不按治疗宠物
#showtooltip[modifier:shift]复活宠物;[modifier:alt]解散宠物;治疗宠物
/cast[modifier:shift]复活宠物
/cast[modifier:alt]解散宠物
/cast[nomodifier]治疗宠物你懂得宏(先误导,再按宏)
#showtooltip假死
/cast奥术射击
/stopcasting
/stopcasting
/stopattack
/cast假死
/cancelAura误导打断当前读条斩杀(沉默)宏
#showtooltip杀戮射击
/STOPCASTING
/STOPCASTING
/CAST杀戮射击可改成沉默射击宝宝奶自己宏
#showtooltip[modifier:shift]47
42v1.0可编辑可修改牺牲咆哮;灵魂治愈
/CAST[target=player]灵魂治愈
/CAST[target=player]牺牲咆哮兽王爆发宏
#showtooltip狂野怒火
/CAST狂野怒火
/CAST疯乱
/CAST13
/CAST急速射击威慑宏,按一下威慑再按一下取消威慑
#showtooltip威慑
/cancelaura威慑
/cast威慑F.盗贼背刺出血宏,正面用出血,背面用背刺
#showtooltip
/castsequencereset=016,出血
/cast背刺毁伤斩击宏,能打斩击就斩击,否则毁伤
#showtooltip毁伤
/startattack
/castsequencereset=09,毁伤
/castsequencereset=0斩击,9抓贼宏
#showtooltip闷棍
/cleartarget
/stopattack
/targetenemy
/cast闷棍47
43v1.0可编辑可修改潜行宏,潜行中按到潜行不破潜
#showtooltip潜行
/cast!潜行闪避吃糖宏
#showtooltip闪避
/CAST闪避
/CAST治疗石爆发宏
#showtooltip暗影之刃
/startattack
/cast仇杀
/cast暗影之刃
/cast冲动
/cast13
/cast14
/cast10G.小德野德一键拉怪宏单拉版本
#showtooltip裂伤
/castsequencereset=5裂伤,nil
/castsequencereset=6割伤,痛击,割伤,精灵之火
/cast裂伤野德一键拉怪宏群拉版本
#showtooltip痛击
/cast[mod:ctrl]横扫
/castsequencereset=6横扫,痛击,横扫
/cast裂伤保命宏
#showtooltip
/cast生存本能
/cast47
44v1.0可编辑可修改树皮术
/use治疗石
/cast自然迅捷
/cast10
/cast13
/consoleautounshift0
/cast[target=player]治疗之触
/consoleautounshift1一键变身宏
#showtooltip
/cast[flyable,nocombat,nomod]!迅捷飞行形态;[form:4,nomod,outdoors][,outdoors][noform,outdoors]!旅行形态;[swimming,nomod]!水栖形态;[form:1,nomod]!巨熊形态;[form:3,nomod]!猎豹形态;[form:5,nomod][nomod,indoors]!生命之树
/cancelform[form:6][mod]H.武僧武僧作为新职业楼主还没收集到什么好用的宏就写个爆发宏凑数吧...爆发宏
#showtooltip
/CAST虎眼酒
/CAST豪能酒
/CAST白虎下凡
/CAST13
/CAST14
/CAST10I.牧师牧师作为奶和输出都没有什么需要特别关注的技能...J.术士吃糖宏
#showtooltip治疗石
/CAST黑暗再生
/CAST治疗石47
45v1.0可编辑可修改爆发宏
#showtooltip
/cast黑暗灵魂:易爆
/cast13
/cast14
/cast10其中黑魂不同天赋名字不同,就请自行更换啦K.法师打断当前施法反制宏(也适用于其他技能)
#showtooltip
/stopcasting
/Cast法术反制冰箱宏按一下冰箱再按取消
#showtooltip寒冰屏障
/stopcasting
/cancelaura寒冰屏障
/Cast寒冰屏障闪现宝宝跟随宏
#showtooltip闪现术
/stopcasting
/cast闪现术
/petfollow
/petpassive水元素冰环宏,没宝宝招宝宝,有宝宝冰环
#showtooltip
/cast冰冻术
/stopmacro[target=pet,nodead,exists,nomod]
/cast召唤水元素补充一个好用的战场报数宏(之前报废)47
46v1.0可编辑可修改/scriptifnotceornotleorGetTime()-le>10thence=0;end;le=GetTime();ce=ce+1;SendChatMessage(GetMinimapZoneText().."发现"..ce.."名敌人!","INSTANCE_CHAT")这个宏比较有意思当你在守点的时候,突然来了一大票人,又不好打字的时候用按几次,报几个人,十分人性化本文档转自:晓战47