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1、大吉大利,鸡年“吃鸡”——“大逃杀”类手游热点报告1目录CONTENTS01“吃鸡”究竟是个什么梗?----------------0302“吃鸡”手游产品盘点--------------------0803“吃鸡”手游玩家洞察--------------------17201“吃鸡”究竟是个什么梗?3回忆杀:“吃鸡”的前世今生2017年是农历丁酉年,与“鸡”有关的网络语也层出不穷,像是打鸡血、炒鸡棒、战斗鸡、捉鸡、鸡动、辣鸡……。俗语说“酉鸡有吉”,那么,当前网络世界中火热的“吃鸡”到底是什么梗,何以鹿晗、胡歌、王思聪等明星大腕都在“吃鸡”?其实,“吃鸡”一词源于拉斯维加斯赌场中的口头禅“w
2、innerwinner,chickendinner”,汉译后就变为“大吉大利,晚上吃鸡”,而引爆这场“吃鸡”热潮的正是steam的一款现象级游戏《绝地求生》。玩家如果在该游戏中获得第一名,将会显示“winnerwinner,chickendinner”的字样,“吃鸡”一词便于线上直播、线下玩家等中间流行起来,成为一股“吃鸡”潮。数据来源:TalkingData移动数据研究中心、公开资料4影视杀:“逃杀”燃起的激情“吃鸡”游戏为什么能够成功吸引众多玩家相爱相杀,并为此纷纷开黑甚至开挂?这就要从游戏的玩法,即”逃杀模式”说起。“逃杀模式”引入影视剧中的生存情节,生命只有一次,这让枪战游戏不再只是“
3、死亡/复活”的单纯循环,而是给玩家以个人情景代入感,加以游戏的随机性和真实感,让玩家在游戏中产生更多的趣味,且调动了玩家间的互动性。就像《大逃杀》、《饥饿游戏》以及综艺节目中的“撕名牌”等令观众印象深刻,以《荒野行动》、《光荣使命》等为代表的“吃鸡”手游将搅动市场。日本电影《大逃杀》截图美国电影《饥饿游戏》截图“吃鸡”关键词-百度指数(2017)数据来源:TalkingData移动数据研究中心、百度指数5风口杀:百“鸡”争鸣“吃鸡”游戏无疑走上了新的风口浪尖,腾讯、网易、西山居等厂商均使出了浑身解数,希望能够占领“吃鸡”高地。从近两个月的百度指数趋势看,网易旗下已经上线运营的《荒野行动》在11
4、月以来保持着较高的热度,《终结者2》表现平稳;腾讯代理的《光荣使命》在预约和上线阶段便受到玩家期待,以及《穿越火线》通过“荒岛特训”版本更新加入“吃鸡”模式来吸引玩家;而西山居研发的《小米枪战》则呈现下滑趋势。主流“吃鸡”手游-百度指数(2017)穿越火线光荣使命荒野行动终结者2小米枪战350,000300,000250,000200,000150,000100,00050,0000除了上述作品的蓄势待发,跟风“吃鸡”的游戏亦如雨后春笋般出现,其间不排除抢先割韭菜的短命游戏,以及意在争夺新兴市场的作品。但是,“吃鸡”游戏能否长盛不衰,尚有待市场检验。数据来源:TalkingData移动数据研究
5、中心、百度指数6IP杀:正版授权的IP光环随着腾讯宣布独家代理运营《PlayerUnknown’sBattlegrounds》(即《绝地求生》),以及准备出品该作品的正版手游,加上《穿越火线》和《光荣使命》,这三款游戏导致“吃鸡”市场竞争愈演愈烈。尽管网易、西山居等厂商占据先发优势,但是腾讯自带的正版IP光环将有机会后发制人,毕竟,腾讯的社交网络有可能吸引玩家转移阵地,而且,最有可能还原“大逃杀”趣味的游戏IP及其内容亦将是不容忽视的客观因素。王者荣耀和“吃鸡”-百度指数(250天)王者荣耀吃鸡400,00080,000350,00070,000300,00060,000250,00050,0
6、00200,00040,000150,00030,000100,00020,00050,00010,0000204060801001201401601802002202400天天天天天天天天天天天天从王者荣耀和“吃鸡”的百度指数变化趋势(产生数据的前250天)看,《王者荣耀》的热度整体呈现阶梯式上扬趋势,而“吃鸡”则是在逐渐发酵的基础上实现爆发,“吃鸡”游戏犹如一股风暴,其有别于《王者荣耀》的开黑体验,或将开辟一片新的市场方向。而腾讯、网易等大厂携带多款游戏入局的姿态,也预示着“吃鸡”游戏市场参与者都将面临生存挑战。数据来源:TalkingData移动数据研究中心、百度指数702“吃鸡”手游产
7、品盘点8主流“吃鸡”手游盘点新品尽管“吃鸡”风潮已有一段时日,但是将“吃鸡”推向新高潮的手游应是网易和腾讯推出的《荒野行动》、《终结者2》和《光荣使命》。迭代此前的枪战手游自然不会忽略火爆的“吃鸡”玩法,《小米枪战》和《穿越火线:枪战王者》均于11月初在游戏中加入了“吃鸡”模式。数据来源:TalkingData移动数据研究中心9玩家对主流“吃鸡”手游感到满意尽管手游市场中“吃鸡”游戏良莠不齐,但是