大班幼儿园说课稿 火灾.doc

大班幼儿园说课稿 火灾.doc

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大班幼儿园说课稿火灾  一、说教材。  1、课题来源:  火灾是幼儿生活周围经常发生的事,如果在事故中幼儿不会保护自己,后果将不堪设想。江苏省的一家幼儿园留给我们的教训实在是太深了,因此,让幼儿学会在火灾事故中保护自己的生命显得由为重要。,有必要让幼儿了解火灾发生的几种原因,明白在平时生活中不能随意玩火,培养幼儿的防火意识,学习拔打119火警电话的正确方法及几种火场逃生的方法和技能、。所以,我认为:选取此课题有好处十分重。就如:《纲要》中所说:“既贴合幼儿的现实需要,又利于其长远发展,既贴近幼儿的生活,选取感兴趣的事物或问题,又助于拓展幼儿的经验和视野。因此,次活动来源于社会生活,又能服务于幼儿的生活。  2、目标:  活动的目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。根据大班幼儿年龄特点及实际状况把目标定为:  (1)了解火灾发生的几种原因,明白在平时生活中不能随意玩火,培养幼儿的防火意识。  (2)明白火警电话“119”,以及拔打的正确方法。  (3)学习几种火场逃生的方法和技能,提高幼儿的自我保护潜力。  根据目标,我把活动重点定位于:  了解火灾的发生的几种原因,明白火警电话“119”及学习正确拔打。学习几种火场逃生的方法和技能。透过挂图、多媒体课件、VCD碟引路、消防演习的游戏形式让孩子培养防火意识,自我保护潜力,使活动得到深化。活动难点是:学习几种火场逃生的方法和技能,及学习拔打火警电话的正确方法。透过群众讨论,看多媒体课件演示。再以游戏的方式进行正确的方法、演练学习。使活动教育于学习、游戏之中。  二、说教法  新《纲要》指:“教师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者,”活动中应力求“构成合作探究式” 的师生互动。大班幼儿已有了必须的思维潜力和分析潜力。因此我采用直观教学法,先设置问题,让幼儿带着问题去看挂图寻找答案。此外,我们还适时采用了交流讨论法、赏识激励法、审美熏陶法、游戏法层层深入、加以整合。例如:教师大胆地鼓励孩子想办法,表达自己的方法和自己的想法是我们此刻要倡导的。在这种活动当中,我们多次的让孩子自己在火灾的时候就应怎样办?带着问题去思考。  三、说学法  以幼儿为主体,创设条件让幼儿参加探究活动,不仅仅提高了认识,锻炼了潜力,社会情感得到深化。  多通道参与法:新《纲要》科学领域的目标明确指出:幼儿能用多种感官动手动脑,探究问题;并用适当的方法表达,交流,探索的过程和结果。因此,活动中我们每一个环节都引导幼儿是带着问题去看一看,想一想,说一说,尝一尝,学一学等多种感官参与,不知不觉就掌握了、自我保护的方法,提高了自我保护的意识。因此,我们采用了体验法:心理学指出“凡是人们用心参加体验过的活动,人的记忆效果就会明显提高。”为了让幼儿能掌握正确的方法从火场里逃生得到巩固和加强。我们就采用了游戏体验法,在设置火灾的氛围中进行逃生,消防演习。  四、说活动过程  我采用的环环相扣组织此活动程序,活动流程为:激发兴趣——自由探索——学习讨论——游戏体验  (一)激发兴趣(课件:着火了)  “兴趣是最好的老师”活动一开始教师就提出问题“发生一件什么事情?”“什么原因引起火灾的?”(课件“着火了”)情境,引发幼儿对老师提出的问题的关注,兴趣。在以下的环节中,我都是“以你看到了是什么原因引起火灾”作为发展主线,从形式上,资料实质上深深吸引孩子。  (二)自由探索  根据幼儿好奇,求知的特点,运用皮亚杰的认知发展理论,在第二环节我就安排孩子自由探索,我们为幼儿带给挂图,供幼儿观察。在这一过程,教师是引导者,支持者,合作者,让幼儿在简单自由的氛围中与同伴,老师说说各自看到是什么?在这一过程中,孩子获得经验是零碎的,那怎样进行加工整理呢?为此,在自由探索后我们就透过幼儿群众讨论方式,对幼儿获取发生火灾原因进行整理。由于挂图材料投放在孩子的视线前面,故讲评时可结合挂图进行,避免了空洞性。也点到了火灾发生的几种原因,更进一步让孩子明白了不能随便玩火。  (三)学习讨论   由于大班孩子都是具备多维度思考的潜力。因此,我们在让孩子学习如何报火警,逃生两个重要环节中,都是提出问题让幼儿去思考,说一说。在此我们允许错误的方法和争论,教师不加以否认,再透过多谋体学习,教师加以分析,引导,小结以共同学习到达修正知识,方法。这两个环节,孩子是处于自由,宽松探论氛围中的。  (四)游戏体验  在幼儿都掌握了报火警、逃生方法时,例如:老师扮演消防员,让孩子来报火警。这一环节也充分体现主角游戏给孩子带来的趣味性、知识性。又如:在检验孩子是否掌握正确的逃生方法时,我们运用了多媒体教学创设火灾的现场氛围。让孩子完全体验,投入于游戏知识氛围中。在教师生动的言语调动,引导下,师生共同学习。让游戏的方式对孩子知识的巩固和深化。这种游戏的形式演练是比较适合孩子年龄的发展特点的,在玩乐中获得了知识的体验。

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