第十章指针

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1、第十章指针主要内容10.1地址和指针的概念10.2变量的指针和指向变量的指针变量10.3数组与指针10.4字符串与指针10.5指向函数的指针10.6返回指针值的函数10.7指针数组和指向指针的指针10.8有关指针的数据类型和指针运算的小结10.1地址和指针的概念内存区的每一个字节有一个编号,这就是“地址”。如果在程序中定义了一个变量,在对程序进行编译时,系统就会给这个变量分配内存单元。1.按变量地址存取变量值的方式称为“直接访问”方式printf(″%d″,i);scanf(″%d″,&i);k=i+j;2.另一种存取变量值的方式称为“间接访问”的方式。即,将变量i的地址存放

2、在另一个变量中。在C语言中,指针是一种特殊的变量,它是存放地址的。一个变量的地址称为该变量的“指针”。例如,地址2000是变量i的指针。如果有一个变量专门用来存放另一变量的地址(即指针),则它称为“指针变量”。上述的i_pointer就是一个指针变量。指针和指针变量的定义:10.2变量的指针和指向变量的指针变量10.2.1定义一个指针变量定义指针变量的一般形式为基类型指针变量名;下面都是合法的定义:floatpointer_3;charpointer_4;可以用赋值语句使一个指针变量得到另一个变量的地址,从而使它指向一个该变量。例如:pointer_1=&i;pointer_

3、2=&j;在定义指针变量时要注意两点:指针变量前面的“”,表示该变量的类型为指针型变量。例:floatpointer_1;指针变量名是pointer_1,而不是pointer_1。(2)在定义指针变量时必须指定基类型。需要特别注意的是,只有整型变量的地址才能放到指向整型变量的指针变量中。下面的赋值是错误的∶floata;intpointer_1;pointer_1=&a;10.2.2指针变量的引用注意:指针变量中只能存放地址(指针),不要将一个整数(或任何其他非地址类型的数据)赋给一个指针变量。例10.1通过指针变量访问整型变量#includevoidmai

4、n(){inta,b;intpointer_1,pointer_2;a=100;b=10;pointer_1=&a;/把变量a的地址赋给pointer_1/pointer_2=&b;/把变量b的地址赋给pointer_2/printf(″%d,%dn″,a,b);printf(″%d,%dn″,pointer_1,pointer_2);}对“&”和“”运算符说明:如果已执行了语句pointer_1=&a;(1)&pointer_1的含义是什么?“&”和“”两个运算符的优先级别相同,但按自右而左方向结合。因此,&pointer_1与&a相同,即变量a的地址。如果有poin

5、ter_2=&pointer_1;它的作用是将&a(a的地址)赋给pointer_2,如果pointer_2原来指向b,经过重新赋值后它已不再指向b了,而指向了a。(2)&a的含义是什么?先进行&a运算,得a的地址,再进行运算。&a和pointer_1的作用是一样的,它们都等价于变量a。即&a与a等价。(3)(pointer_1)++相当于a++。例10.2输入a和b两个整数,按先大后小的顺序输出a和b。#includevoidmain(){intp1,p2,p,a,b;scanf(″%d,%d″,&a,&b);p1=&a;p2=&b;if(a<b){p=p

6、1;p1=p2;p2=p;}printf(″a=%d,b=%dnn″,a,b);printf(″max=%d,min=%dn″,p1,p2);}运行情况如下:5,9↙a=5,b=9max=9,min=5当输入a=5,b=9时,由于a<b,将p1和p2交换。交换前的情况见图(a),交换后见图(b)。10.2.3指针变量作为函数参数例10.3对输入的两个整数按大小顺序输出#includevoidmain(){voidswap(intp1,intp2);inta,b;intpointer_1,pointer_2;scanf(″%d,%d″,&a,&b);p

7、ointer_1=&a;pointer_2=&b;if(a<b=swap(pointer_1,pointer_2);printf(″n%d,%dn″,a,b);}voidswap(intp1,intp2){inttemp;temp=p1;p1=p2;p2=temp;}例10.4输入a、b、c3个整数,按大小顺序输出。#includevoidmain(){voidexchange(intq1,intq2,intq3);inta,b,c,p1,p2,p3;scanf(″%d,%d,%d

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