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时间:2018-03-01
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1、奥特曼进化格斗零资料完全版不知道各位奥特曼爱好者是否玩过psp上的这款《奥特曼格斗进化0》呢?本作是眼镜商继ps2上的《奥特曼格斗进化3》和《奥特曼格斗进化重生》之后的又一部作品。虽然是psp平台的游戏,虽然人物没有3的那么多(其实可选角色也有17名)、画面也没重生那么华丽(不过相对于pp而言已经很不错了),但是本作的“精神”(最多可以开4项精神,我平时喜欢开两个精神)这一新系统却是游戏的可玩性大大提升。此外,本作添加了前几作中非常模糊的连击概念,不仅人物出招比3中的僵硬动作要流畅许多,而且屏幕左上角的“xxHITS”也能够让玩家体验到连击的爽快感。简单的开
2、场白之后就要开始给大家详细地分析与研究本作的每一名角色喽!(不定期更新哈!)首先,当然是先分析初代咯。。(谁叫他是初代。。)他是我最喜欢的奥特曼,在本作中的实力也是绝对上乘的,甚至拿他排第一也不为过。(突然想到他在3里面的那个老年拳和重生里面被卡欧斯初代克死的命运。。)他的特殊能力是投技威力上升,因此他的精神是在1分钟左右的时间内提高角色的投技(前x,或者x,或者后x)威力。而story0的初代精神就是在15秒左右的时间内大幅提升角色投技的威力(基本就是一个背包1条血--不过角色的防御力也会下降),至于story0的精神,则需要玩家先把前50项图鉴全部购买好
3、,此时就会新出现10个图鉴,于是就可以用点数买到story0的精神了。在选择精神的时候,按三角键就选择完毕了。不过我要再补充一句,,一般情况下选择精神最好不要选,因为有效时间短,而且自己的防御力也会下降。。再来看看他的小必杀:前圆圈。。。这是他的小光线,也是3和重生里面的特殊攻击。这招在小必杀中伤血适中,消费能量也还可以,但是在系统的判定上此招非常“无赖”,因为这招的起手势很短,也就是说,可以很突然地给对手一次打击。而cpu对此招(无论是easy,normal还是hard)基本不作防御,,就是让你打--。另外这招全中算3hits,而且可以跟在前三角,后三角,
4、三角等这类重击之后,因此如果你给初代开了赛文或者赛文上司这类精神(攻击力随连击数的上升而上升)的话,那么普通的方块*3+三角+前圆圈就可以打出7连击,此时初代的攻击力会有不小的提升哦。。接下来是中必杀:下圆圈。。。八方光轮,这招的威力在中必杀里非常大,差不多一击能打3/4条血,不过消费的能量也不少(一半还要多)。此招有较短时间的起手,所以在自己能量非无限状态时不建议空放(就是不跟连击直接放,因为可以容易地躲开)。和他的小必杀一样,此招可以跟在大多数的三角之后。如果大家注重必杀的话可以给初代开佐菲的精神(必杀威力上升),此时的光轮,一击可以打一条血,非常可怕。
5、然后是他的超必杀:后圆圈。。。斯派修姆光线(小时候在书上看见这招名字叫“死不奇光线”,,打死了也不奇怪。。--)。。这招的起手势中等,威力比较大,一击可以打对手60%左右的血。当然,如果你和cpu玩的话,把超必杀技当作赢得胜利的武器也是可以的;如果和人对打,就必须要在对手能量槽未到黄颜色时,而且自己的站位比较有利的情况下才可以放超必杀。。不然的话不是被防掉,就是在还没放出来时被对手碰一下(然后就。。。没了--)。和电脑玩的话,告诉大家一个放超必杀的方法,就是利用能把对手打倒在地的重击(如初代是下三角)让对手倒下,然后立刻放超杀,这样成功率就会上升。再告诉大家
6、一个让斯派修姆光线成为一击必杀的方法,就是给初代装一个雷欧的精神(体力不多时,尤其是闪红时,攻防必杀上升)和佐菲的精神,一开始先让cpu打个够,等到自己灯一闪,方块(或者前方块)*3+下三角+后圆圈,直接结束。。^^(前提是对方没开特别bt的精神)最后讲讲初代的使用心得。他的投技非常厉害,前x和后x都能打掉很多血,而x伤血不算多,却能把对手扔到空中,然后可以跟其它动作。初代的普通连续技有很多,如(方向键+方块)*3+(方向键+三角)+必杀。大家如果有兴趣可以试试给初代开赛文和赛文上司这两个精神,然后先打普通的7连击,在小必杀最后一击打中之后迅速按投技(有时候
7、也会被电脑打掉或者推开),如果能直接抓上的话,有能量放光轮的就按x,对手被抛出后算好时机按光轮,直接k.o.;没有足够能量方光轮的可以跟后x或者前x,你会发现此时的背包的威力。。。此外,还可以加阿斯特拉的精神(攻击命中的瞬间可以起跳)跟出无限连(配合赛文的精神很无敌)。。又或者用泰罗(能量回复速度加快)加佐菲的精神,用光轮k.o.对手,还可以用雷欧+佐菲的精神体验一击必杀等等。。我们不难看出,初代是一个多面手,他能随不同的精神打出不同的方式,而如果不用精神的话,他本身的大威力投技,大威力必杀就足以给对手强大的威慑力了。接下来我们来看看赛文。赛文在本作中的实力
8、大幅提升,因为他自身有个万恶的精神,就是连击越高,攻
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