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6、自雪舞清盈论坛(http://www.flsnow.net/bbs)MAD制作教程之一,用Flash制作MadMovie。学习动画软件并不难,也没有必要把所有图形动画软件学完。根据自己的发展方向选择必要的软件就可以了,而且也不一定非要美术专业的不可,我就是一个从小到大都没接受过系统的美术培训的人。当然,有美术的功底还是好的,在处理场景与图片是会有相当的帮助,必要的时候也可以自己手绘一些图像,但是这个条件是非必要的。FLASHMTV,MV:现在是国内的主流,图像基本上是制作者原创而成,音乐绝大部份是中文歌曲与欧美音乐,基本没见过日文歌。对制
7、作者的原创意识与绘画技法要求相当高,但由于flash在特效功能上的先天不足,无法或很难制作出华丽的特效。(可参考的软件:Flash,Photoshop)动漫MTV:这类片子以日文歌为主,视频主要直接从动漫的片源里剪裁,用AdobePremiere等视频剪辑工具合成为一个整体后,再加上AE特效或SSA字幕,原创度不高,但是却很讲究场景的选择。(可参考的软件:Premiere,Photoshop)游戏MAD:做MAD很少会直接使用视频片段,而是用游戏的原图,经过作者的加工与对图片的重构,并配以文字、视觉特效、音乐的节奏感来表现MAD的主题。制
8、作过程比做动漫MTV复杂(因为要让静止画表现出动感),但是相对地,自由度也会比动漫MTV高很多。MAD的最主要部份是题材与构思,因为可用的素材有限,如何有效地组织起来是个关键。音乐的选择也很重要,节奏感明快的音乐更能容易地与特效配合起来,特别是闪烁,震动类的效果,如果是慢歌或节奏感不强的歌,就只能靠作者在场景方面的表现力了,这类歌曲一用上快速或闪烁就会很怪。(可参考的软件:Photoshop,AfterEffects,SonyVegas,Combustion,Flash)3D动画:尽管3D动画才是最终的王道,但是由于渲染过程对机器的要求很
9、高,入门也不是太容易,所以是否学习就视个人选择。(可参考的软件:3DMax,Maya,Lightware,Doga)辅助系的软件:swish,cool3D等...MAD(原称M@D)文化是一种二次创作的同人文化,MADMOVIE就是指用游戏的原素材进行二次创作而成的MOVIE。现在说的MAD也多指MADMOVIE.MAD的相关发展历史请到www.google.com搜索:M@D黑历史,有相关网站提供资源如果做MADMOVIE的话,人物部份就必须用官方的图片和游戏的原图,背景方面的选择可以自由一些,不过用原游戏的背景会更能使玩家共鸣。图片可
10、以找原画集或用工具从游戏的资源文件里提取,因为原图的颜色光暗等大部份情况下会和MAD的场景的要求有所差别,所以必须经过一定处理。PS:太过执着于技术并不是好事,可以的话,尽量团队制作,这样每个