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时间:2018-02-26
《演示文稿中音乐淡出》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库。
1、我们做课件时,为了烘托课程主题、营造愉快的学习氛围,常常给课件配一个背景音乐。当临时关闭背景音乐(不是关闭所有声音),或者使用完毕而退出课件时,如何安排背景音乐退场呢? 常规的做法是:让背景音乐随着声音按钮的按下或课件的退出戛然而止。这样做固然干脆利落,然而也有突兀、不够专业之嫌!其实,想让背景音乐逐渐淡出是很容易实现的。 第1步 引入背景音乐,指定链接标识符 单击“文件→导入→导入到库”,然后选择事先准备好的背景音乐文件,从而将背景音乐导入到库中,再按F11键打开库,在声音组件上单击右键,选择“链接”(如图1所示),即打开“链接属性”对话框,输入一个标识符,比
2、如“music1”,用于标识该组件,以便在场景中进入控制(如图2所示)。 第2步 创建Sound对象,绑定音乐 在第一步中,我们已往库中引入了两个背景音乐,并分别为其指定了链接标识符:“music1”和“music2”,接下来就是创建Sound对象:music1、music2。当然,也可取为其他的名字。并分别将库中的两个声音组件(music1和music2)绑定到这两个对象上。具体的做法:在场景开始的帧上输入下面的ActionScript: //创建Sound对象: music1=newSound(); music2=newSound(); //绑定声音组
3、件到对象上: music1.attachSound("music1"); music2.attachSound("music2"); 第3步 创建声控mc,让音乐周而复始 按Ctrl+F8新建一个mc,只一帧,在帧上添加如下Action,检测Root.music1_ctrl.Playing和Root.music2_ctrl.Playing的可见性:如果Root.music1_ctrl.Playing可见,则说明music1音乐在播放,当其放完时,再从头开始;如果Root.music2_ctrl.Playing可见,则说明music2音乐在播放,当其放完时,再从
4、头开始。 onEnterFrame=function(){ if(_root.music1_ctrl.Playing._visible){ _root.music1.onSoundComplete=function(){ _root.music1.start(0); }; }elseif(_root.music2_ctrl.Playing._visible){ _root.music2.onSoundComplete=function(){ _root.music2.start(0); }; } }; 最后,别忘了将此mc拖到主场景中。 第4步
5、 创建声控mc,让音乐逐渐淡出 同样,通过按Ctrl+F8新建一个mc,共三帧: //第1帧Action: mvol=0; stop(); //第2帧Action: if(_root.music1_ctrl.Playing._visible){ mvol=_root.music1.getVolume(); }elseif(_root.music2_ctrl.Playing._visible){ mvol=_root.music2.getVolume(); } a=setInterval(Next,50); functionNext(){ cl
6、earInterval(a); mvol--; if(_root.music1_ctrl.Playing._visible){ _root.music1.setVolume(mvol); }elseif(_root.music2_ctrl.Playing._visible){ _root.music2.setVolume(mvol); } } // if(mvol<0){ stopAllSounds(); fscommand("quit",""); } //第3帧Action: gotoAndplay(2) 对于第1、3帧的Action就不用
7、说了,第2帧的Action先判断_root.music1和_root.music2是不是有一个正在播放,如果是则将其音量值赋给变量mvol,然后每隔50毫秒mvol减1,直到mvol小于0时,退出课件。这样就达到了声音逐渐淡出的效果! 当然这个mc也要放到场景中去,并给它一个实例名,比如“Quit”,然后再添加一个退出按钮,加上如下Action,从而启动Quit: on(release){ _root.quit.play(); } 这样,在课件退出时,不管背景音乐播放到何处,都能逐渐淡出,给人一种渐渐远去的感觉。
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