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时间:2018-02-25
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1、第一章Photoshop基础知识1.1图形图像种类计算机成立的图形图像由两种:矢量图和位图。通常把矢量图叫做图形,把位图叫做图像。1.矢量图矢量图的基本元素是图元,也就是图形指令。它代表的是XYZ的数值。优点是存储空间比较小,而且在旋转缩放时,不会发生失真的现象。缺点是色彩不够丰富。Adobe公司的Illustrator、CoreLDRAW是常用的矢量图设计软件。常用的矢量图格式有:AI(Illustrator源格式)、DXF(AutoCAD图形交换格式)、CDR(CoreLDRAW格式)。2.位图也叫点阵图,它的基本元素是像素。像素是构成图像的最小单位,每一个
2、像素代表的是RGB、位置和亮度等信息。在单位面积内,像素点越多,图像越清晰,同时占用的存储空间比较大,其优点是可以表达色彩丰富,细致逼真的画面。常用的位图格式有BMP、JPEG、PSD、GIF、TIFF、PDF等。1.2图像属性1.分辨率分辨率通常指显示分辨率、图像分辨率和输出分辨率等。(1)显示分辨率显示分辨率是指显示器屏幕上能够显示的像素点的个数,通常用显示器长和宽方向上能够显示的像素点个数的乘积来表示。如1024Χ768(1)图像分辨率图像分辨率是指组成一幅图像的像素点的个数,通常用图像在宽度和高度方向上所能容纳的像素点的个数的乘积来表示。如分辨率为800
3、x600的图像,分辨率既反映图像的精细程度又表示了图像的大小。在显示分辨率一定的情况下,图像分辨率越高,图像越清晰,同时图像也越大。(2)输出分辨率输出分辨率是指输出设备(主要是指打印机)在每个单位长度内所能输出的像素点的个数,通常用dpi(就是每英寸的像素)来表示。输出分辨率越高,输出图像的质量就越好。1.颜色模式颜色模式是指在显示器屏幕上和打印页面上重现图像色彩的模式。对于数字图像来说,颜色模式是个很重要的概念,必须弄懂。(1)RGB模式RGB模式是Photoshop中最常用的色彩模式,也是Photoshop图像的默认模式。RGB模式用红(R)、绿(G)、蓝
4、(B)三原色来混合产生各种颜色,该模式的图像中的R、G、B的也是值均在0-255之间,各用8位的二进制来描述,因此每个像素的颜色信息是由24位颜色深度来描述的。(2)CMYK模式CMYK模式是针对印刷而设计的模式,是一种基于青(C)、洋红(M)、黄(Y)和黑(K)4色印刷的印刷模式,该模式定义的颜色数比RGB模式少很多。(3)Lab模式Lab模式是Photoshop内部的颜色模式,是由三个通道组成,其中L通道是亮度通道,a和b通道是颜色通道。Lab模式弥补了RGB模式和CMYK模式的不足,在颜色转换时不会出现颜色丢失的现象。1.图像文件的格式(1)BMP格式BM
5、P格式是Windows系统中的标准图像格式。这种格式不采用压缩技术,所以占用磁盘的空间较大。(2)JPEG格式JPEG格式是采用JPEG压缩标准进行压缩的图像文件格式,可以选用不同的压缩比,为一种有损压缩。由于它的压缩比可以很大,文件较小,所以是因特网上最常用的文件格式。(3)PSD格式PSD格式是PS的专用格式。这种格式可以将PS的图层、通道、参考线、遮罩和颜色模式等信息都保存下来,以便于图像的修改。它是一种支持所有图像颜色模式的文件格式。(4)GIF格式GIF格式是一种采用LZW压缩的8位图像文件格式。这种格式文件较小,适合于网络传送。(5)TIFF格式TI
6、FF格式被许多图形图像软件所支持,是一种灵活的位图图像格式,常用于在不同应用程序和不同操作系统之间交换文件。
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