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时间:2021-12-19
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1、3D游戏角色设计岗位职责任职要求3D游玩角色设计岗位职责工作内容次时代依据原画设计独立负责游玩3D角色的建模和贴图绘制职位要求1、5年以上工作经验2、一定的美术手绘基础,熟识人体结构;3、优秀的造型和审美能力,能精确还原原画设计,精通3D高模制作流程和材质贴图的绘制;4、娴熟使用3dmax/maya、Photoshop、Bodypaint,Zbrush,subtancepainter及其他相关软件,学习能力强,有UE4引擎使用经验者优先;5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强;工作内容次时代依据原画设计独立负责游玩3D角色的建模和贴图绘制职位要求1、
2、5年以上工作经验2、一定的美术手绘基础,熟识人体结构;3、优秀的造型和审美能力,能精确还原原画设计,精通3D高模制作流程和材质贴图的绘制;-5-4、娴熟使用3dmax/maya、Photoshop、Bodypaint,Zbrush,subtancepainter及其他相关软件,学习能力强,有UE4引擎使用经验者优先;5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强;3D游玩角色设计岗位篇2:角色贴图师岗位职责任职要求角色贴图师岗位职责岗位职责:依据原画以及设定好的艺术风格和技术规格,独立高效地完成各种风格的角色和生物的高模和拓扑。任职要求:1)有2年及以上动画
3、或者游玩角色高模制作经验,娴熟把握Maya建模以及UV拆分排列。2)娴熟运用ZBrush制作高精度模型和凹凸模烘焙。3)对人体和生物结构有较深的学问把握。拓扑和布线有深刻理解,能够满意绑定和动画需求。4)了解Photoshop、Mudbox、SubstancePainter、Mari等绘画软件中的几种或更多制作贴图。5)能够制作角色的口型和表情。6)具备研究和指导能力,帮助团队一起提高制作和艺术水平。7)认同和遵循“专心、专注、勤勉、团结”的专业精神和工作态度,具备快速学习工作相关新学问的能力。符合以下条件中任意一条将优先考虑:-5-1)在近3年院线公映的
4、动画电影或海外高端动画TV项目者优先。2)游玩动画行业只专精制作角色和场景高模者优先(无贴图和材质经验)。3)熟识Arnold、Redshift渲染器和材质球运用和参与过项目者优先。4)擅长或有使用hair、yeti、Xgen做过毛发塑型经验者优先。5)极其擅长手绘贴图,并且能细致设计贴图表现力者优先。6)娴熟运用MarvelousDesigner制作布料者优先。7)在项目中制作过口型和表情经验者优先。8)有绑定经验者优先。9)会应用Mel、Python在Maya中编程者优先。具备开发或技术支持经验者优先。10)会游玩引擎者优先。符合以下条件将破格考虑:1
5、.拥有很强的绘画能力,能通过颜色和素描表现出生动的人体和生物的动态与结构
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