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时间:2018-02-20
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1、★精品文档★app项目开发总结报告旅游自助系统过程数据小结目录第七届齐鲁大学生软件设计大赛—智我团队 手机游戏—长征手机游戏开发—《长征》项目开发总结报告第七届齐鲁大学生软件设计大赛—智我团队目录手机游戏—长征第一章引言目的总结从开发以来所遇到的困难和解决的问题,介绍游戏的基本背景、参考资料,还有对整个游戏的一个总结背景?项目名称:手机游戏?软件名称:长征?任务提出者:大赛组委会?开发者:山东海天软件工程专修学院—智我团队?用户:广大的游戏玩家参考资料第二章实际开发结果软件主要类软件主要类及功能:Logo1-标
2、志类:Logo2-长征诗类:Logo3-主角过场类:主菜单类:背景音乐类:存储功能类:程序入口类:第一关类:第二关类:第三关类各类间的协调关系开始游戏后首先运行游戏的主类;游戏的LOGO界面类,2016全新精品资料-全新公文范文-全程指导写作–独家原创6/6★精品文档★,和背景音乐类随之同时运行,在进入主菜单后处于游戏等待状态,可以操作菜单中的每一项,进入游戏后是第一关的游戏界面,第一关类开始运行,当主角把本关的Boss消灭之后进入胜利关屏界面,否则进入失败关屏界面,然后进入第二关,运行第二关类,当主角把本关的Boss消
3、灭之后进入胜利关屏界面,否则进入失败关屏界面,依此类推进入第三关,运行第三关类,当主角把本关的Boss消灭之后进入胜利关屏界面,否则进入失败关屏界面,通关后进入会师界面流程设计此游戏由三关组成,通过判断主人公在每个关卡是否把BOSS打掉来确定是否过关,若APP开发流程总结1.目的规范APP项目整个全生命周期的开发流程及工作内容,提高工作效率2.范围适用于APP客户端开发人员3.工作流程及内容应用规划阶段首先,让售前工程师与用户之间沟通需求,对用户需求进行文字描述总结出《APP产品需求文档》,具体内容包括:其次,根据客户需
4、求,做出功能原型和界面原型推荐原型设计工具:AxureRP,在美工的配合下,完成APP产品原型设计再次,针对,需要售前工程师与客户进行反复确认与修改,为下一步工作的提供依据,如有必要,可作为订单合同附录架构设计阶段分层设计我们来看看经典的三层架构,从上至下:网络连接数据处理-xml、domain封装Activity项目开发总结报告1引言编写目的编写项目开发总结报告是为了让开发人员和用户对开发的过程有一个总体的了解,并通过该报告对软件开发过程中的所有工作做一个总结和概括,以及对开发过程中的不足做一个汇总为以后的维护工作奠定
5、基础背景说明:a.软件系统名称:Dota2小秘书b.软件项目的任务提出者:徐彦哲开发者:柳畅、宋雪岩、徐彦哲、卿茂杰、沙露露c.用户:Dota2玩家d.应用平台:PCwinxp/win764位/win732位定义Dota:DenfeseofThe2016全新精品资料-全新公文范文-全程指导写作–独家原创6/6★精品文档★Ancients.最初是《魔兽争霸3》的一个地图,它采用了英雄角色可以升级、学习新技能还能装备道具的概念不同于把可升级的英雄混入即时战略框架DotA强调了操作体验,这样你操控的不再是一支军队,而是一个英雄
6、你不需要建造基地,你就是你,你选中英雄和少量的升级技能就行了DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发运营,完美世界代理,并由DotA的地图作者IceFrog联手Valve开发的多人联机在线RPGDOTA2整个游戏将会保持原有风格不变,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中从某种程度上来说,DOTA2是现有DotA的新引擎版完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试,已发布中文名“刀塔”参考资料a.《软件工程》齐治昌高等教育出版社b.《深入体验C#项目开发》扶松柏清华大学出版社a
7、.《C#程序设计案例教程》蔡朝晖清华大学出版社1基本流程费用列出原定计划费用与实际支出费用的对比,包括:a.工时:每人月工作时间为12小时,其中阅读有关参考资料4小时,软件开发及测试5小时,撰写文档3小时b.计算机的使用时间:共使用5台计算机,平均每台计算机的使用时间为8小时3开发工作评价对生产效率的评价对产品质量的评价除了没有达到预想的设计一个联网数据库外,其余的预想的软件能够实现的功能均能实现,所以总的说来,软件产品质量合格对技术方法的评价编写本系统所使用的编程语言是C#,开发平台是Visual2016全新精品资料-
8、全新公文范文-全程指导写作–独家原创6/6★精品文档★Studio2012C#是由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言,它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂性在编写软件的过程中,我们发现用C#做界面设计很简单实用,并且功能强大出错原因的分析1.小组成员对C#的掌握不够透彻,再加上学习的时间有限,所以
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