六角大王纸艺大师简易教程

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1、六角大王/紙藝大師3D建模入門實務應用課程43六角大王/紙藝大師3D建模入門實務應用課程壹、認識六角大王31.13D基本概念41.2介面操作51.3工作視窗51.4主工具列61.5角度設定視窗71.6光源設定視窗81.7數值設定視窗81.8鍵盤視窗81.9層視窗91.10圖庫視窗9貳、各種建模指令介紹102.1L型煙囪模型製作102.2管狀杯的製作132.3彈簧模型製作182.4高腳杯模型製作(旋轉體的運用)202.5蘋果製作(整合各種建模方式的運用)222.6集合演算252.7集合演算應用272.8三種模式轉換運用27參、對

2、稱模式玩具熊的製作28肆、人體製作模式相片人物製作33伍、紙藝大師的應用375.1六角大王建模部份:動物(菇菇豬)375.2紙藝大師視窗介面介紹4343六角大王SUPER:3D建模入門實務應用課程壹、認識六角大王「六角大王」是日本的3D繪圖軟體。「六角」在日本語的意思為「六面」,立方體的構造上一共為六面,並參照建構3D模型時的空間X、Y、Z軸,就是「立體大王」。六角大王super4.2是Susaku公司2005年推出版本Susaku推出了一系列模組功能來強化六角大王在處理3D動畫的上的能力,如漫畫模式、人體製造模式、動畫機能等

3、,對於建築、室內設計、遊戲設計或是虛擬實境製作等使用者,同樣也能提供絕佳的整合效能。第一章中將會為您導覽六角大王的介面組成,與基本面板工具。   漫畫模式人體製造模式動畫機能六角大王日本原廠紙藝大師1.13D基本概念l三視圖(前視圖、側視圖、透視圖)。l三視圖是學3D之人必備的基本概念。l三視圖分第一角法與第三角法兩種,台灣使用的是右邊的第三角法。43物體置於第一象眼物體置於第三象眼第一角法各視圖之位置及名稱第三角法各視圖之位置及名稱1.2介面操作43進入系統後,畫面44分為4大區:l功能表區:最上面一行為下拉功能表區,執行繪

4、圖設定功能。l主工具列:內含重要的繪圖與編修工具。l工作視窗:名稱未設定(小熊.6KT)的視窗為工作視窗。l角度設定視窗:用來控制繪圖視窗內物件觀看視角。l圖庫:內含各種人物及背景圖庫資料。1.3工作視窗l基準面圖像:可設定立體移動的基準面。:下面。:側面。:下一個側面。:跟視線垂直的面。1.4主工具列43標準方式、對稱方式工具漫畫方式工具使用者介面功能操作圖示快速鍵功能V立體選取/移動工具:用此點選與選擇物件與移動控制R旋轉工具:控制物件的旋轉A頂點選取/移動工具:可以選取頂點與邊,按下SHIFT+滑鼠左鍵可加選,再按下即可

5、減選O頂點選取/旋轉工具:控制面的旋轉W放大縮小工具:控制面及邊的大小縮放L套索選取工具:畫出線段來選取不規則物件P線輸入工具:頂點繪製工具,繪製完按下ENTER即可完成邊的繪製工作在邊上加點按住CTRL+左鍵即可C剪裁工具:剪刀可以減點;刀子可以加線J向上提工具:長出立方體模型,選取要長出的面,長出後按下Shift可垂直長出,放開即完成長出的動作圖示快速鍵功能43U位置配合工具:調整位置使之重合N曲面立體工具:產生幾何多邊形的面M實體立體工具:立體幾何模型的產生H平移工具:可以上下與左右移動視窗Z放大鏡工具:放大鏡可以調整觀

6、看物件的遠近距離I取色工具:吸取物件的顏色K填色工具:將模型倒入顏色,按下SHIFT再選面,可單獨倒入顏色D調色板:目前所使用的顏色顯示無顏色的材質設定1.5角度設定視窗1.移動角度設定視窗內的圓,可調整文件視窗的顯示角度。在圓上按住滑鼠左鍵可拖曳而移動。2.按Shift鍵並拖曳滑鼠的話,每15度變換角度一次,按Ctrl鍵或右邊按鍵的話可改變正面的角度。1.6光源設定視窗431.光源設定視窗內的角度跟角度設定視窗同樣。2.拖曳視窗內光源1和光源2的圖像可改變光源的位置。3.只要移動光源1的話,同時按Ctrl鍵並拖曳。4.只要移

7、動光源2的話,按Alt鍵或右邊按鍵而拖曳。1.7數值設定視窗1.當我們選取立體或領域的角度大小,可以使用數值視窗來表示。2.當我們設定好數值時,按一下適用,我們所選取的立體或領域的大小,會隨著數值而做改變。3.「長度的單位」可利用下拉選單還選取我們要的數值單位,單位分別有mm、cm、m,可供選取(若未作任何的選取時,預設值是cm)。1.8鍵盤視窗開啟鍵盤視窗直接用滑鼠點選,則不需另一隻手再按shift鍵,Ctrl鍵,或Alt鍵。1.9層視窗43l可將立體層層管理時的視窗。l可切換層的顯示/不顯示,編輯可能/不可能(鎖定)。l新

8、規:作新的層,並把它當作現行層。l刪除:消除現行層。現行層的立體移動到上一層。l移送:將文件中被選取的立體移動到現行層。l整頓:將每1立體分屬每1層。顯示/不顯示按鈕l切換層內立體的顯示/不顯示。l層內立體不顯示時,在輸出檔案時立體不會被輸出。編輯/鎖定按鈕l切換層內立體的可

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