ansys-轴承座 (3-d实体结构) 有限元分析

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1、练习:轴承座(3-D实体结构)有限元分析1.启动ANSYS(1)UtilityMenu→File→ChangeDirectory…改变工作目录(2)UtilityMenu→File→ChangeJobname…定义文件名(3)UtilityMenu→File→ChangeTitle…定义分析标题2.定义分析类型GUI:MainMenu→Preferences,在对话框中选择分析类型为Structural,程序分析方法为h-Method.3.定义单元类型:定义10-节点四面体实体结构单元(SOLID92)MainMenu:Prep

2、rocessor→ElementType→Add/Edit/Delete→Add,在弹出的对话框中左边选择StructuralSolid,右边框选择Tet10Node92 →OK4.定义材料特性MainMenu:Preprocessor→MaterialProps→MaterialModels,Structural→Linear→Elastic→Isotropic。输入弹性模量EX=3e7,泊松比PRXY=0.3,OK。5.创建几何模型该模型是左右对称结构,只需创建对称部分。整体坐标原点设在对称面与基座底面的后交点处。(1)创建

3、底座MainMenu:Preprocessor→Modeling→Create→Volumes→Block→By2Corners&Z在弹出的对话框中分别输入:WPX,WPY,Width,Height,Depth(0,0,3,1,3)→OK。即第一个角点在局部坐标系中的坐标值及体的宽度和高度(即第二个角点的坐标);Depth(3)为体的高度,沿WZ坐标轴。取正值时图形沿局部坐标正向,取负值时图形沿局部坐标负方向绘出。UtilityMenu→PlotCtrls→Pan,Zoom,Rotate→Iso绘正等侧视图。(2)创建(实体圆柱

4、)两安装孔(直径D=0.75’’)·重定义工作平面WP:UtilityMenu→WorkPlane→AlignWPwith→Keypoints:顺序选择三个关键点作为WP的原点、X轴方向和WXY平面。将WP移至体边界的一个角点上。·创建两实体圆柱:Preprocessor→Modeling→Create→Volumes→Cylinder→SolidCylinde:WPX,WPY,Radius,Depth(0.75,0.75,0.375,-1)→Apply;WPX,WPY,Radius,Depth(2.25,0.75,0.375,

5、-1)→OK。(注:以上输入数据随工作平面原点位置及X、Y轴取向不同而有所不同。)UtilityMenu→PlotCtrls→Numbering打开体号。·布尔减运算,创建两安装孔。MainMenu:Preprocessor→Modeling→Operate→Booleans→Subtract→Volumes:选择底座→Apply,再选择两圆柱体→OK。(3)创建支撑部分(体)将WP移至底座对称边的上面角点处。UtilityMenu→WorkPlane→AlignWPwith→KeypointsMainMenu:Preproce

6、ssor→Modeling→Create→Volumes→Block→ByBy2Corners&Z在弹出的对话框中输入:WPX,WPY,Width,Height,Depth(0,0,1.5,0.75,-1.75)→OK。(注:以上输入数据随工作平面原点位置及X、Y轴取向不同而有所不同。)(4)创建圆弧部分将WP移至支架对称边的上面角点处,即将要创建的圆弧中心处。用创建实体圆环的命令。MainMenu:Preprocessor→Modeling→Create→Volumes→Cylinder→PartialCylinder:WPX

7、,WPY,Rad-1,Theta-1,Rad-2,Theta-2,Depth(0,0,0,0,1.5,-90,0.75)→OK。(Theta角的正负与WP方向有关,与右手规则转向相同时角度为正,否则为负。以上输入数据随工作平面原点位置及X、Y轴取向不同而有所不同。)(5)创建轴承孔MainMenu:Preprocessor→Modeling→Create→Volumes→Cylinder→SolidCylinde:WPX,WPY,Radius,Depth(0,0,1,0.1875)→Apply;再输入WPX,WPY,Radius

8、,Depth(0,0,0.85,2)→OK。(注:以上输入数据随工作平面原点位置及X、Y轴取向不同而有所不同。)(6)布尔减运算,创建导孔及轴孔。MainMenu:Preprocessor→Modeling→Operate→Booleans→Subtract→V

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