面偶动画艺术创作的思考

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时间:2018-01-27

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1、LUOYANGNORMALUNIVERSITY面偶动画艺术创作的思考摘 要:《看门狗》作为偶类动画的一种,不仅继承了中华民族传统的民间面塑艺术而且与现代动画相结合。与现代的二维平面,三维电脑动画既有联系又有区别,虽然目前也有一些优秀的偶类动画片,但是和其他类型的动画片相比起来,偶类动画的发展空间是一个空缺。关键词:面偶动画;艺术创新;原始美;制作过程;存在问题偶类动画片的诞生时间也很难说清。众所周知,动画片的形式千变万化不拘一格,偶类动画也叫材料动画或定格动画,是区别于二维手绘动画和三维动画的一种动画形式,主要包括木偶片、布偶片、剪纸片、泥偶片等等,如今我们利用面制作出了另外一种偶类动画

2、,虽然看似简单,但是制作过程是非常麻烦的。刚开始接触毕业创作的时候,我们就下定决心一定要拿出自己的实力做一个好的片子来为自己大学四年画上完整的句号,由于一开始的期望过大,我们遇到了很多的困难,但是通过大家的齐心协力以及指导老师的帮助,我们克服了它,最后决定《看门狗》这个剧本,并开始了创作。一、《看门狗》的创作流程(一)剧本的创作好的剧本是产生一个好动画的必要条件,我觉得这是整个过程中最值得花时间去做的部分。《看门狗》动画故事发生在一个豪华的大旅店,有一个超级势利眼的看门狗,当看到穿着华丽的顾客便点头哈腰,当看到穿的穷酸一些的顾客便会露出不屑的眼神。故事分为四个场景,第一个就是穿着华丽的贵

3、妇来到旅店,看门狗立刻露出巴结的表情为贵妇指路,当贵妇走后转身赏给它“小费”时,它低声下气的趴在地上;第二个故事是个普通人的角色,普通人15向看门狗打听有没有住的地方,看门狗不屑的哼了一声。第三部分是故事的高潮部分,一个打扮穷酸的老头来找经理,看门狗以一句“臭老头,你走错地方了吧,这儿不是难民收留所,快点走开”赶老头走,这时旅店的胖经理出现,训斥了看门狗,告诉他这是本店的董事长,看门狗立刻露出巴结的表情,可是已经晚了,董事长命令经理赶走这个势利眼看门狗。流落的看门狗为了生存找到一个小旅店,场景四是旅店老板用看门狗以前训斥董事长的话讽刺了它一番“臭小子,你走错地方了吧,这儿不是难民收留所,

4、快点走开”这就是整个故事。《看门狗》的剧本充分反映了当代社会的一种现象,极具讽刺性。在故事确定后,我们就分工画分镜,这样对后面的拍摄和把握故事节奏很有利。大家分工绘制分镜头脚本,在此过程中我们又增加了一些故事情节,使整个故事更加丰富起来。(二)造型设计和场景的搭建在剧本和分镜头剧本都已完成之后,我们开始了中间角色的设计。角色和剧本是密不可分的。动画造型设计必须遵循一定的规律。[1]角色的设定也是重要的前期工作之一。好的角色形象设计能充分反映它的性格特点,使故事增色不少。但面偶动画的角色形象设计有一定的特殊性,要考虑到面本身的特点和拍摄过程的可行性。角色的形体塑造不宜太复杂和琐碎,要便于复

5、制,因为在面偶动画的拍摄过程中一个动作可能要需要同一个角色不同姿势的好几个面偶来完成,是一件需要耐心的事。整个故事共有六个人物角色,每一个都有不同的形象特征,在设计它们的时候我们要从剧情出发,参考每个角色在剧情中的特征去塑造。在设计第一个动画造型看门狗,我们就考虑到突出这个角色所具有的势利眼,世俗,狗眼看人低等一系列的形象特征,从大耳朵,到长鼻子,五官的设计,都很形象的反映了狗的特点。第二个是个贵妇的形象,从身上的项链,耳环,手上的花,高跟鞋以及贵妇的脸部表情等,富贵中带了点俗气,具有讽刺性。用同样的方法我们捏出了普通人,胖经理和旅店的老板等人物形象,最后,穿着穷酸的董事长的角色更是具有

6、鲜活的特征,从穿着到表情以及后面拍摄的动作设定都反应出这个董事长的不同身份,从而引出后面精彩故事的发生。造型的制作非常辛苦,不过付出是有回报的,当你看到自己亲手塑造的形象在完成的动画里活生生动起来时,那份欣喜和成就感是种无价的享受。搭建场景是一件比较累人的事,要考虑到每个道具在镜头中的效果及光源的位置和强度。15角色要有一定的活动空间,我们根据角色大小先简单构思出整个场景的具体大小,然后利用纸板,木板,泡沫塑料等材料搭建。另外颜色也很重要,整个场景我们采用的主体色是红色和白色,颜色和谐统一,能够起到衬托主角的效果。(三)骨骼制作在骨骼制作方面,我们买一些专业方面的书籍来学习。因为骨架的好

7、坏会直接关系到影片中人物的动作,我们刚开始用铁丝作为基本材料,它完全没有弹性,非常适合作为角色的关节,稳定性也很好,但是弊端就是灵活性不足,头和胳膊运动起来很困难。而且我们主角看门狗的造型是很Q版的,头大身子小,重心不稳,经过多次实验,我们决定用铁丝固定大的骨架。像头和胳膊等我们用大头钉固定,这样虽然行的通,但是,增加了后期拍摄的难度。因为动一下就很困难,不容易把握动作。拍摄中,操作起来相对麻烦一些。由此可见选择好适当的工具和材料是

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