《what i have done》动画mtv 动画分镜设计

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时间:2018-01-27

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1、LUOYANGNORMALUNIVERSITY《whatihavedone》动画MTV——动画分镜设计摘要:二次大战后,先进国家发展各类武器,其中核武更是跨时代的革命性产品,谁能够在军事上抢到龙头,谁就能称霸世界,半个世纪以来,人类对地球的粗鲁,战争、疾病、生态浩劫,以及人与人之间的残杀与歧视。这是自以为能控制一切的人类,所逐渐走向末日的愚昧。藉由主打曲《whatihavedone》,警告所有人,我们是要选择倒数计时自己的末日,还是要选择关爱我们的土地。呼吁世人在乎我们周遭的一切,以获得重生。呼吁世界和平与地球环境。我们通过对3D及

2、flash的学习和运用,参考原MTV主旨,制做了《whatihavedone》的动画版。关键词:MTV;分镜;镜头设计;flash;3D动画很可爱,他不受年龄的限制,也不受国界的限制,能呼吁一些我们没有留意的社会现象,能唤醒我们一些人的良知。就像我们希望通过制作《whatihavedone》的音乐MTV来呼吁我们大家爱护我们的地球。因为观看一段动画小片,谁都可以理解作者想说什么。所以他是一种老少皆宜的艺术品种。他需要画而且要让他动起来,在动这一点来说,对flash软件的功能掌握就很重要了。 在一部动画的创作及制作的全过程中,动画分镜

3、头设计就是体现动画片叙事语言风格、构架故事的逻辑、控制节奏的重要环节。从动画创作的角度上看,这已是进入视听语言表现层面。这不单是要对全片所有镜头的变化与连接关系进行设计,同时对于每一个镜头的画面声音、时间等所有构成要素作出准确的设定。动画分镜头设计实际上是创作者一部动画片的理解和表现的周密思考,分镜头的创作过程实际上已经是对一部动画片进行了一次初剪。从这一角度上看,学生在这一阶段的学习是要一系列实验才能检验并逐步积累经验。一、动画MTV分镜的特点和目的动画分镜头设计是体现动画片的叙事语言风格、构架故事的逻辑、控制节奏的重要环节,不但

4、是要对全片所有镜头的变化与连接关系,甚至包括节奏都要进行设计,同时对于每一个镜头的画面、声音、时间等所有构成要素作出准确地设定。我们制作的MTV与记录片的表现形式近似,都是由一个个镜头衔接来表达或者呼吁某件事情。我们所制作的MTV也是同一个道理,创作和初衷都要遵循MTV的特点。 作为动画视觉流程中最基本的单位,镜头画面设计需要许多音乐、电影、记录片的知识。因为我们的这个音乐MTV就像是一部音乐的记录片。所以需要写实的记录一些事实,揭露某些我们早已存在的问题。二、分镜头设计什么是镜头画面设计?  要谈镜头画面设计,首先要谈什么是镜头画

5、面?像我们所知道的那样:"镜头是画面构成的基础,每一个画面无不是镜头最终的外在体现。镜头是画面的潜在形式,镜头也是构成画面的最基本的元素。"  1.镜头中的画面设计  动画MTV的镜头画面设计最终是以屏幕为载体出现的。如果把屏幕看作是画面,那么镜头画面都是围绕屏幕这个画面来设计的。对于镜头中的画面设计,我主要从三个方面来讲:  首先,构图。构图是画面的精髓,自然也是镜头画面设计的重点。构图可分为静态构图和动态构图。我们的这个MTV很少用静态构图。静态构图更加倾向于绘画,和安静的场景。在音乐的前奏部分,我们用了少许的静态构图,构图就是

6、要在每一个镜头画面中体现一种画面布局,一种画面结构。从定义上看来,影视构图或者音乐MTV构图与绘画构图除运用形式外,还是有相通之处的。它们二者都是在四边形的画面中,为了表达自身的主题,而对画面中的所有的造型因素进行一种合理的配置。构图要把视觉中心体现得很透彻,一个完美的镜头构图更能彰显音乐的魅力,可见构图在音乐MTV中的作用是很大的。当然音乐MTV自然也有它的视觉中心,凸显音乐的主题。就以视觉中心来讲,它是根据西方的"黄金分割率"的分法或中国的传统绘画中的"九宫格"的分法构成画面中的四个交叉点,两种图形四个点的位置略有不同,但基本上

7、是一致的。乐队成员在画面中的分布,一系列的道具等就是按照这些规律所安排的。  《whatihavedone》MTV的画面设计在设计中是有记录片的倾向,但是与记录片本身还是有差别的。同属于视觉叙事的作品,出发点一样,但实质还是不一样的,所以设计时也不一样。记录片是以叙事的方式传达给观众,而音乐MTV则主要是以音乐为媒介传播给观众的。记录片可以长时间的安静的拍摄,研究;可音乐MTV却不行,MTV终归还是以音乐为出发点,所以MTV的镜头设计还是要比纪录片轻松一些、大胆一些、跳跃一些。《whatihavedone》MTV中都用大远景和近景的

8、构图,而且都用长时间的远近来回切换,增加跳跃感,很难想象禁止的画面在这MTV中会给观众什么感觉。音乐MTV对我来说来说,除了设计像《whatihavedone》MTV中的大远景和近景外,还必须得注重动态构图。  动态构图是指:"在画面

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