毕业设计(论文)-基于qt的连连看游戏的设计

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1、邵阳学院毕业设计(论文)摘要在现今电子信息高速发展的时代,电子游戏已然成为大众最受欢迎的娱乐消遣方式,经典的连连看是个老少皆宜的小游戏,它实现由各式各样的成对图片组成,然后存储在一个二维的数组中,计算机随机产生各种不同类型的图片,根据计算机时钟控制它在一定的时间内随机产生,用户可根据鼠标和回车键点击图片、若两次点击的图片一样,则消掉图片。本文用QT来设计与实现简单的连连看游戏的基本功能,玩家可以在游戏区域中通过键盘控制来选取相同的两个物件,采用特定的消除规则对它们进行消除的操作,当游戏区域中的所有方块对都被消除后玩家即可

2、胜利。文章对该游戏的算法以及游戏图案的绘制进行详细的介绍。实现起来较简单,同时也比较实用。关键词:Qt;游戏设计;算法;数组;信号与槽II邵阳学院毕业设计(论文)ABSTRACTInthecurrenteraofrapiddevelopmentofelectronicinformation,electronicgamehasbecomethemostpopularentertainmentpopularpastime,classicRussiansquareisaenjoyedbyyoungandoldlittlegam

3、e,itachievedbyfoursquareofcolorpiece,andthenstoredinatwodimensionalarray,computerrandomgenerationsevendifferenttypesofsquare,accordingtothecomputerclockcontrolitincertaintimekeepproduced,theusercanaccordingtothekeyboardfourthedirectionkeycontrolblockturns,movesle

4、ft,movetotheright,movedownoperationandtheprogramaccordingtothesevensquarearestackedintoadifferentmodel.AndLaurasquareisbasedonsquareinRussia,givetheRussiansquarenewchallengepattern,itsinspirationfromthenetworkanotherkindofpopularvideogames-tombraider.Playerstothe

5、identityoftheadventurersintothegame,playersneedonlytoacertainscore,canchallengehigherdifficultylevelsofthegame,ofcourse,ifyouaregood,youwillhavethechancetoopenthemysterioushideorgans,themorefullofimaginationandstimulationofplaywillwaitforyoutakeyourchallenge.Keyw

6、ords:Qt;Gamedesign;Algorithm;Array;Signalsandslots.II邵阳学院毕业设计(论文)62邵阳学院毕业设计(论文)目录摘要IABSTRACTII第一章绪论21.1游戏背景21.2游戏概述2第二章方案论证42.1选择开发语言4第三章需求分析113.1软硬件需求113.2游戏功能需求11第四章游戏总体设计134.1总体设计134.2游戏开始模块设计144.3游戏设置模块设计144.4游戏核心模块的设计15第五章具体实现165.1模型层设计165.2视图层设计175.3其它相关技术的

7、实现18第六章游戏测试196.1按键事件的功能测试2062邵阳学院毕业设计(论文)6.2图片消失测试206.3声音和显示测试206.4测试结果分析20总结21致谢22参考文献23附录源代码24第一章绪论1.1游戏背景说到连连看,就不得不从经典小游戏说起,连连看是62邵阳学院毕业设计(论文)一款古老的风靡全球的经典游戏,它最早出现在PC机上,我国的用户都是通过红白机了解、喜欢上它的,相信有很多人到现在还是对它念念不忘的。无可争议,《连连看》是有史以来最伟大的游戏之一。在曾经发布过的所有游戏中,《连连看》还被认为是仅有的一个

8、能够真正吸引广泛人群的作品,曾今造成的轰动与经济价值可以说是游戏史上的一件大事,它看似简单却变化无穷,令人着迷,相信大多数玩家都还记得为它痴迷得茶饭不思的那个连连看时代。但是随着网络信息的高速发展,连连看也要跟随时代的发展,以满足大众的需要。到如今,网络上已经出现了各种不同版本的连连看,它赋予玩家冒险家的角色,不断挑

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