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时间:2018-01-25
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1、毕业设计(论文)题目基于Andriod平台的扫雷App开发学院(全称)信息科学与工程学院专业、年级学生姓名学号指导教师论文评阅人前言在当今世界,随着智能手机、智能平板、智能电视等智能终端的大众化、普通化和高普及率,以Android、IOS技术为核心的移动设备终端技术取得了迅速发展,不仅广泛渗透到社交、即时通信等相关行业,而且深入到家电、娱乐、艺术、社会文化等领域。现代控制技术、多媒体技术与Internet的应用与普及,促使消费电子、计算机、通信一体化趋势步伐加快,移动设备终端技术一度成为一个研究热点。而Android作为移动设备终端技术的重要组成部分,占
2、有越来越大的市场占有率。Android是基于Linux开放性内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统。早期由原名为“Android”的公司开发,谷歌在2005年收购“Android.Inc”后,继续进行对Android系统开发运营,它采用了软件堆层(softwarestack,又名软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能,其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。Android是一个真正意义上的开放性移动设备综合平台。它包括操作系统、用户界面和应用程序-移动电话工作所需的全部软件
3、,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。谷歌与开放手机联盟合作开发了Android,这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达和T-Mobile在内的30多家技术和无线应用的领军企业组成。通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,来建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统,这样应用之间的通用性和互联性将在最大程度上得到保持。Android的开放性优于其他封闭式的手机系统,因此,任何人都可能根据自己的喜好将手机系统中的所有功能重新编写,这使得越来越多的手机用户关注这个操作系统,同时
4、更多的第三方开发者也愿意进行Android应用软件开发和移植。据国外科技媒体的消息预测称,到2013年6月,谷歌官方Android应用商店GooglePlay的应用数量可能达到100万,先于苹果AppStore突破百万大关。游戏产业作为现代电脑电子技术的产物,正在以其独特的魅力在全世界的娱乐领域占据主流位置,我们在承认广大娱乐网民的选择空间扩大的同时,也必须明确的一点就是游戏本身所具有的强大的吸引力。游戏的吸引力主要在于,它在让玩家打发时间的同时,可以让人在紧张工作之余带来最大程度的放松,也可以增进人们之间的交流、沟通,通过游戏还可以认识更多的朋友,也可
5、以到达跨省、跨市、甚至跨国间人们互相娱乐的目的,从而满足了人们休闲的需要。而且游戏产业促动高科技技术不断升级,作为经济增长的一大支撑点,已经成为经济腾飞的“第四产业”。现在小游戏越来越受网民欢迎,除了玩的方法简单外(不像其他游戏还需要注册下载繁琐过程),很多游戏不乏经典,扫雷游戏就是其中杰出代表。扫雷游戏是一款很经典的游戏,游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,能够很好的锻炼用户的智力和精力。扫雷最初的流行伴随着1992年发布的windows3.1,之后迅速成为了各种操作系统中必不可少的一款游戏,包括windows
6、的winmine,KDE桌面环境下的KMines,GNOME桌面环境下的gnomine等,也出现于一些智能手机平台,比如Android系统的MinesweeperClassic,苹果ios系统的MinesweeperQ。随着Android系统平台的迅猛发展和Android SDK技术的不断壮大,很多编程爱好者开发出了基于Android平台各式各样的扫雷游戏,扫雷游戏真正进入了千家万户。目录摘要IABSTRACTII第1章绪论11.1课题的背景和意义11.2国内手机游戏发展现状与趋势2第2章Android技术42.1Android系统构架42.2Andro
7、id的应用52.3Android平台的特性72.4Android平台的优势72.5Android主要组件82.6开发工具简介102.7开发环境搭建112.7.1JDK安装112.7.2Eclipse安装112.7.3AndroidSDK安装112.7.4ADT安装112.8Android工程目录结构分析122.9本章小结13第3章扫雷游戏系统需求分析143.1界面需求143.2功能需求143.3性能需求163.4环境需求163.5本章小结17第4章扫雷游戏系统详细设计184.1扫雷游戏模块分析184.1.1界面布局184.1.2响应事件214.1.3菜单
8、选择224.3本章小结28第5章扫雷游戏测试295.1系统测试概述295.2测试
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