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时间:2018-01-24
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1、香蕉建模主要练习、、、工具。1、打开Rhino3.0,在上方工具栏点击,按图1修改grid参数。点击1、2、修改为703、图12、在左边工具栏点击,按图2所示在绘制两条曲线,注意:不要点击过多的控制点,使所画曲线光滑。控制点示意图23、点选两条曲线,在左边工具栏点击,对打开的控制点进行调整,使曲线形状更象香蕉,注意保持曲线的光滑。4、在左边工具栏点击,按图3所示在视图画一个五边形。图35、点击,在下边状态栏点选,按图4所示沿五边形顶点分别画五条曲线,注意:以3个控制点画曲线。图46、删除直线五边形,在左边工具栏点击,在命令行将(即在键盘输入J回车),将曲线5个顶点进行倒角,注意倒角半
2、径根据所画图形具体设定。如图5所示。倒角后图57、将曲线五边形大小、位置调整倒图6所示。图68、在左边工具栏用鼠标左键按住,在弹出工具栏点击,按图7所示点选曲线,点两下鼠标右键,在对话框点击OK。结果如图8。图7图89、在左边工具栏用鼠标左键按住,在弹出工具栏点击,按图9所示,点击、点选,点一下鼠标右键,在对话框点击OK,结果如图10。图10图910、点一下鼠标右键,按图11所示点选,点一下鼠标右键,在对话框点击OK,结果如图12。图11图1211、在左边工具栏点击,分别点选香蕉的三个曲面,点一下右键,将其结合。点击,复制一只香蕉,如图13。图1312、点选两只香蕉,在上方工具栏点击
3、,点选1、点击2、3、将光标放在点右键点击图1413、为香蕉设置材质,按图15所示修改参数,另存到User,点击OK,退出对话框。图1514、绘制一个果盘,并设置灯光、材质,最终渲染如图16。图16
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