3d教程-激光剑辉光效果

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1、话不多说,直接来看步骤吧!1.为激光剑模型添加一个standard材质,颜色为蓝色:RGB(32.65.140)  2.选中selfillumination中的color项,RGB(84.182.218)。你也可以根据自己的喜好定义自发光颜色。展示设计www.demage.com3d模型下载www.moxingyun.com励志人生www.lizhi168.cn  3.添加辉光效果:右键点击激光剑,在G-Buffer的ObjectChannel中输入2。展示设计www.demage.com3d模型下载www.moxingyun.com励志人生www.lizhi168.cn  4.进入菜单Ren

2、dering->VideoPost,在AddImageFilterEvent选择LenseEffectGlow。在ObjectID中输入2,preferences面板中设置辉光属性(尺寸size、颜色color、强度intensity等),直到得到想要的效果。  5.点击下图所示按钮渲染场景展示设计www.demage.com3d模型下载www.moxingyun.com励志人生www.lizhi168.cn  6.现在使用Omni点光灯LTL15248光域网让物体投射出一些光线,不要选中shadows选项,采用一个较低的强度intensity值,颜色发蓝。调整远近衰减范围得到正确的光照效果。

3、沿激光剑复制一系列Instance实例,这样你调整一个灯光,其它灯光的参数都会随之改变。展示设计www.demage.com3d模型下载www.moxingyun.com励志人生www.lizhi168.cn  7.再次进入VideoPost渲染得到下图所示效果展示设计www.demage.com3d模型下载www.moxingyun.com励志人生www.lizhi168.cn

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