使用proe3.0与adams接口软件mechpro的一点心得

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时间:2018-01-20

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1、使用proe3.0与adams接口软件mechpro的一点心得【原创】使用mech/pro的一点心得1。使用起来比较简单,常用jiont都有了,可以说比pro/mechanica还要方便,可以定义斜齿轮,不知道为什么adams本身却不能?2。与adams的接口做得不错,但是导入adams后却不是实体,让人头疼,不过奇怪了,实体碰撞接触却可以使用,但是局限于简单的小零件,如果复杂的零件,就算不了了,不知道我说的有没有问题?请高手指点。3。后处理好象差点,没有图形输出功能,也许我还没找到吧,须启动adams/ploting才可以把结果数据图形化。4

2、。对于使用pro/e建模的的同志,可以说节省了大量的时间,不用去建那么多质心点了,也不用计算每个实体的惯性距了。材料最好在pro/e里面添加好,否则在adams中该材料,会特别慢,但是也可以改。用10级精度转的话,表面质量非常的好。5。对于第二点,希望高手指点,不用parasolid格式是不是就不能做实体接触呢?但是我曾经作过一个简单的,开始没有接触的,运动过程中接触的刚体碰撞,没有什么问题,但是今天做一个比较复杂的机构,开始是接触的两个零件,也定义了实体接触,计算时却问我要不要转换为parasolid格式,转起来就特别的慢,以至于死机。谢谢分

3、享,加1分BYJeriflee请问前辈:mech/pro是adams自带的模块吗?它与pro/e有什么联系?我想在pro/e里造型、装配,用adams作分析。可是我不知道该怎么把这两个软件融合起来。能赐教吗?你的思路是完全正确的,我现在也是这样做的,中间有个接口插件就是mech/pro,它不是admas自代的,但是在好多地方可以免费下载,最好和12版本的结合,效果比较好。hqbjj:修改part后,model不会在自动更新,你是怎么做的?如果导入admas,再更新part当然就不会自动更新了,两者已经脱离关系了。在mech/pro的环境下,改变

4、part没问题的,装配一样的更改的。我就是指的mechpro里面,我的必须关闭proe在重新打开才行,如果只是关闭和删除内存中的文件再重新打开装配体(不关闭proe),在仿真的过程中我发现还是按原来的运动轨迹运动。过后我贴一张图给你看。修改了装配体的一个part后,打开装配体,在装入mpr文件时不能装入(菜单变灰),之前我曾用修改前的模型分析过。分析过程中装配关系不能保证。我的解决办法就是每次修改part保存后关掉proe再重新打开。1。使用起来比较简单,常用jiont都有了,可以说比pro/mechanica还要方便,可以定义斜齿轮,不知道为

5、什么adams本身却不能?2。与adams的接口做得不错,但是导入adams后却不是实体,让人头疼,不过奇怪了,实体碰撞接触却可以使用,但是局限于简单的小零件,如果复杂的零件,就算不了了,不知道我说的有没有问题?请高手指点。3。后处理好象差点,没有图形输出功能,也许我还没找到吧,须启动adams/ploting才可以把结果数据图形化。图形输出:result-plot菜单下面有个什么editor,打开就知道了。4。对于使用pro/e建模的的同志,可以说节省了大量的时间,不用去建那么多质心点了,也不用计算每个实体的惯性距了。材料最好在pro/e里面

6、添加好,否则在adams中该材料,会特别慢,但是也可以改。用10级精度转的话,表面质量非常的好。5。对于第二点,希望高手指点,不用parasolid格式是不是就不能做实体接触呢?但是我曾经作过一个简单的,开始没有接触的,运动过程中接触的刚体碰撞,没有什么问题,但是今天做一个比较复杂的机构,开始是接触的两个零件,也定义了实体接触,计算时却问我要不要转换为parasolid格式,转起来就特别的慢,以至于死机。1。adams的斜齿轮和直齿轮是一样的,没有实质的擦别,所以可以用一个命令来实现。2。其实是有实体的,只是格式不同,它全部是包络线出来的,因为

7、proe的内核不是parosolid,所以肯定有很多的信息的丢失,所以不可能作大规模的碰撞。因为他无法判断实体形状3后处理我觉得也是很擦的,可以在adams里面作后处理请问各为高手我是用PROE建立的模型但是约束我是在ADAMS中建立的但是我现在出现的问题我怎么在ADAMS中修改我的工作原点呢还有我转化后的模型各个零件的质心的坐标位置都不是整数弄的我很痛苦尤其是在重复约束时导致不能仿真有什么好的办法吗6、使用mech/pro的一点心得6.1使用起来比较简单,常用jiont都有了,可以说比pro/mechanica还要方便,可以定义斜齿轮,不知道

8、为什么adams本身却不能?6.2与adams的接口做得不错,但是导入adams后却不是实体,让人头疼,不过奇怪了,实体碰撞接触却可以使用,但是局限于

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