西瓜棋比赛的棋盘、棋子及规则

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1、附件8:列届棋赛资料西瓜棋比赛的棋盘、棋子及规则目录一.西瓜棋规则第一章总则第一条西瓜棋的棋具第二条西瓜棋的下法第三条棋子的气第四条死棋第五条提子第六条逃棋第七条抢棋第八条终局第九条计算胜负第二章竞赛规定第十条赛局第十一条先后手的确定第十二条计时第十三条终局第十四条赛场纪律第十五条对局者的权利和义务第三章裁判法第十六条行棋第十七条提子第十八条终局第十九条计时第二十条赛场纪律第二十一条其他第四章比赛办法第二十二条比赛种类第二十三条比赛办法第二十四条成绩计算第二十五条棋手退出比赛第五章竞赛组织及其他第二十六条竞赛组织第二十六条竞赛组织

2、第二十七条裁判长的职责第二十八条裁判员职责附件8:列届棋赛资料第二十九条比赛器材二.附件1.西瓜棋盘图示2.西瓜棋子图示3.西瓜棋实物资料第一章总则第一条:西瓜棋的棋具一.棋盘盘面为西瓜状的正圆形,内由两条垂直交叉的直线和五条弧线勾勒出十二块瓜瓣,共构成21个交叉点(以下简称为“点”)。二.棋子棋子分黑白两色。均为扁圆形。棋子的数量黑子、白子各6个。棋子设计(一)棋子设计(二)第二条西瓜棋的下法一.将黑白棋子各六颗在棋盘上预先摆放好。摆放形式如图。附件8:列届棋赛资料二.决定先后手,然后双方交替在棋盘上点上移动各自的棋子。三.每次

3、只能移向相邻的一点,不允许跨点移棋。四.棋子下定后,不得向其他点移动。五.同一粒棋子连续移动不能超过四次。六.轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃移子权。第三条棋子的气一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。第四条死棋呈无气状态的棋子为死棋。(如下图所示,黑字被关住了,黑子为死棋)第五条提子把无气状态的“死棋“提出盘外的手段

4、叫“提子”。一方移子后,对方棋子无气,移子方可立即提取对方的“死棋”。第六条逃棋一方的“死棋”应该由另一方来“提子”。如果另一方没有发现对方的“死棋”,没有立即提取对方的死棋,对方“死棋”就成为“逃棋”。“逃棋”可以继续保留在棋盘上,并发挥棋子作用。附件8:列届棋赛资料第七条抢棋在规定的时限内,有权移子的一方没有移子,或超过一步棋的限时时间,另一方可以抢先移子。第八条终局一.棋局下至规定时间,为终局。二.对局中,有一方中途认输,为终局。第九条计算胜负一.在比赛时间内,最先吃掉对方4个棋子的玩家为获胜方。因为当一方所剩棋子小于或等于

5、2时,不能再使对方的棋子成为死棋。二.终局后,清点对弈双方在棋盘上剩余的棋子数。以存子较多者为获胜方。三.终局后如所剩棋子数相等,则判为和局。第二章竞赛规定第十条赛局正式比赛采用三局两胜制或五局三胜制。第十一条先后手的确定第一局对局的先后手,由赛事组织者抽签编排或对局双方赛前猜先决定,以后各局双方轮流。决胜局的选后手再由对局双方赛前猜先决定。第十二条计时计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度。一.总时限根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时限。规定一局棋的时限可长可

6、短,一般一局的总时限控制在20分钟内,最长不超过30分钟。比赛双方各自拥有总时限的一半时限。一方的总时限用完之后,就无权再移子,另一方可连续移子,直到自己的时限用完。二.一步棋时限每步棋的思考时间最多不能超过2分钟。如果超过两分钟对方可以有权抢棋。第十三条终局除总则第八条的规定外,凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局,也作终局处理。第十四条赛场纪律一.对局者不得无故弃权和中途退出比赛。二.比赛时,对局者不得有任何妨碍对方思考的行为。三.比赛中,对局者不得和其他人议论对局的棋势,或查阅有关资料。附件8:列届棋赛资料四.

7、比赛中,对局者不得随意在赛场来回走动。五.对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。第十五条对局者的权利和义务一.有询问已方还剩多少时限的权利。二.如出现足以妨碍自己正常比赛的现象或发现问题,有向裁判员提出意见的权利。但除较紧迫的事件外,对局者应在自己走棋的时间内提出。三.终局计算胜负时,对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利。四.裁判员作出判决,对局者必须服从,如有疑义可通过组织程序立即向大会提出申诉。五.对局者有遵守赛场纪律的义务。六.比赛终局后,对局者有整理好棋具和立即退场的义务。第三章裁判法第十六条行棋一.在对局过程中,如果一

8、方主动认输,对方则获胜。二.一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者将棋子移回原处,等于失去一次移子机会。三.对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如双方没有能力复盘,则判和或重下。如对局者确属无意散乱了棋局

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