ae利用流体插件turbulence2d制作水墨字体消散效果教程

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时间:2018-01-15

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1、AE利用流体插件turbulence2D制作水墨字体消散效果教程首先需要用到的插件turbulence2D。本插件本站有下载的,在这里:http://www.ysfsy.com/forum.php?m...9368&highlight=pub-9921784468703709$1165212297$728$90制作步骤首先申明一下所有的合成组和固态层都与第一个合成组相同第一步:需要建立一个合成组参数可以如图,当然也可以自己设置第二步:新建一个固态层,并为之添加一个渐变效果,这里需要设置成纯白色,其他颜色我没试过

2、有兴趣的童鞋可以自己去试着修改一下第三步:新建一个固态层(流体),为其添加turbulence2D效果,备用第四步:新建一个合成组,输入文字,并设置一些参数,主要是透明度的设置第五步:新建一个合成组,在建立一个固态层为其添加紊乱杂波效果,参数设置可以参照图,也可以自己尝试第六步:将其他两个合成组都放到第一个合成组序列中进行最后设置,在流体特效控制中进行设置如下图第七步:模拟参数这里面有很大的文章可以做,可以修改的参数非常非常多,热能创建还是不要修改的号,大家可以自己去设置,这样才能达到自己想要的效果,所以说不一定

3、要参考我这随便设置的参数  PS:为了给大家做教程随手设置的第八步:最后一步非常重要,前面的设置在模拟控制里面是看不到效果的,一片漆黑,所以说就要进行以下设置,即alpha值必须大于0,才能显出白底黑字

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