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时间:2018-01-13
《多媒体模拟习题2014.12(含答案)》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、宁波二中2014年度第一学期高一信息技术模拟练习题班级姓名学号一、PHOTOSHOP相关的习题(B)1、在Photoshop中,小明要输入文字“美丽的西湖”,应选择的工具是A.B.C.D.常用和工具箱图标需记忆(C)2、使用Photoshop软件将左图四周图像去除,处理结果为右图的效果。下列最快捷的工具是A.B.C.D.(B)3、某同学看到网上有张漂亮的图片背景素材,他想用此背景颜色作为自己的网页背景色,但他不知道这个背景的颜色值是多少,下列可以帮助他使用的工具是A.B.C.D.(D)4、在Photoshop中,文字“美丽的西湖”
2、输入后,在文档中新增加了一个图层,如果没有给该图层重新命名,则该图层名称是A.图层1B.新建图层C.文字D.美丽的西湖新建图层命名为“图层1、图层2……”输入文字后会”输入的文字”作为图层名,而且图层在当前激活图层的上方。(D)5、在Photoshop中,要将图中的米老鼠(不带背景色)选中,下列选项中最合适的是A.裁切工具B.切片工具C.矩形选框工具D.磁性套索工具(C)6、在Photoshop中,RGB颜色模式下,下列表示绿色的是共17页,第17页A.RGB(0,0,0)B.RGB(255,0,0)C.RGB(0,255,0)D
3、.RGB(255,0,255)RGB都是0-255(对应Flash中表示00-FF)对应R(红色)、G(绿色)、B(蓝色)从透明到颜色最深;RGB(0,0,0)为黑色,RGB(255,255,255)为白色(A)7、通过Photoshop软件编辑,从左图到了右图,采用的操作可以是A.缩放B.旋转C.裁剪D.调节亮度/对比度主要是观察图形有无缺少,如果不缺少则可能为“缩放”、“翻转”、“旋转”、“调节亮度/对比度”,但也有可能是是压缩变形;如果是缺少某个部分图像则是裁剪。(D)8、通过Photoshop软件编辑,从左图到了右图,采用
4、的操作可以是A.缩放B.旋转C.裁剪D.调节亮度/对比度(B)9、如下图所示,编辑图A得到图B,采用的操作是共17页,第17页A.缩放B.旋转C.裁剪D.调节亮度/对比度(B)10、小王同学运用Photoshop软件将图1处理成图2的效果,该同学采取的操作是图1图2A.旋转B.羽化C.放大D.变形主要是观察图像有无变形或者做了特殊效果(滤镜或图层样式)。(B)11、小明在Photoshop中新建一个文档时,文件的相关参数如下图所示图片处理后,以“Windows24位”的BMP格式保存文件,则该文件大小约为A.58.6KBB.175
5、.8KBC.10.5KBD.1000KB计算公式:300*200*24/8/1024(C)12、某Photoshop文件打开后的图层面板如图所示:共17页,第17页则此文件包含的图层数为A.9B.4C.3D.2效果下面的属于图层样式中设置,都是对“虎年快乐”图层做效果,不是单独图层(B)13、小敏用Photoshop软件制作作品的图层窗口如图所示:发现作品中“手”图层内容未显示,其原因是A.“手”图层被隐藏B.“手”图层被“背景”图层挡住C.“手”图层被锁定D.“手”图层未添加图层样式(C)14、将如图1所示的Photoshop作
6、品导出时,“保存类型”选项如图2所示:图1图2为使生成的文件插入到Flash作品中时背景色为透明,最恰当的文件保存类型是A.①B.②C.③D.④GIF为透明,BMP和JPG为白色,PSD为Photoshop专用格式,包含图层,不能插入到Flash中。(D)15、在Photoshop软件的颜色面板中,小嘉设置了如右图所示的颜色值,由此可知,RGB模式的颜色共有共17页,第17页A.68*255种B.68*256种C.255*255*288种D.256*256*256种RGB每一种都是0-255,共256种颜色,RGB叠加后为256*
7、256*256种二、FLASH相关的习题(B)1、在Flash生成的文件类型中,源文件的扩展名是A..swfB..flaC..exeD..html(C)2、以下不属于元件类型的是A.影片剪辑B.按钮C.声音D.图形元件只有三种影片剪辑元件、按钮元件、图形元件。(D)3、下列文件格式中,Flash不能生成的文件格式是A.GIFB.SWFC.FLAD.DOC(A)4、Flash中,基本的元件类型有A.图形元件、影片剪辑元件、按钮元件B.图像元件、影片剪辑元件、动画元件C.图形元件、帧元件、按钮元件D.图形元件、影片剪辑元件、动画元件(
8、C)5、下列关于元件和库的叙述,不正确的是A.库可以用于存储Flash文档的创建或导入的媒体资源B.元件从库中拖曳至舞台就成为了实例C.对实例进行操作,库中的元件会同步变更D.对元件进行修改,该元件的实例会同步变更元件拖到舞台中为实例,实例来源于元
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