从同人产业看中国动漫产业的发展

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1、从同人产业看中国动漫产业的发展——以广州为例07级经济学专业经济二班林颖华陈乔伊073047350730468914目录内容提要3关键词31.前言31.1为什么选择动漫产业作为研究对象呢?31.2为什么选择动漫产业中的同人产业呢?31.3为什么选择广州呢?42.同人产业发展状况介绍42.1日本同人产业42.2中国本土同人产业53.分析影响中国同人动漫产业发展的因素63.1浅析影响因素63.2影响因素——政策和制度73.2.1政策列举:73.2.2政策的影响73.3影响因素——K(资本)83.4影响因素——L(人力资本)103.4.1模型分析103.4.2动漫产业和同人产业

2、的人才联系103.4.3我国动漫人才市场的现状分析和发展建议103.5影响因素——A’113.6影响因素——文化123.6.1历史积淀123.6.2外部影响123.7因素作用总结以及中日对比124.对中国同人产业发展的建议和期望134.1建议134.2期望14参考文献1414内容提要:本文关注了一个比较新鲜的领域——同人产业,介绍了日本和中国内地的同人产业发展历史和现状,举例说明了同人产品在日本和中国的交易状况,与日本的漫画产业结构进行了比较,总结了中国同人产业的市场特点。作者建立了一个内生增长模型,并从资本、人力资本、政策制度、文化、外生技术变量等方面分析了影响中国内地

3、尤其是广州同人产业的因素。另外本文阐述了该产业的潜力,联系中国动漫产业现状,提出了政策方面的针对性建议。关键词:动漫产业同人产业内生增长模型产业发展1.前言动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。1.1为什么选择动漫产业作为研究对象呢?第一,动漫产业属于创意产业的范畴,对于提高我国软实力,实现均衡发展有重要意义。对于在全国处于发展前列的广东等省市而言,在

4、硬实力已经得到相当程度发展的基础上,更加需要发展软实力。所以,动漫产业的是一个可以深入挖掘的增长机会。第二,从产品生命周期的理论看,我国动漫产业正处于发展的增长期。根据有关机构发布的《2007年中国动漫产业分析及投资咨询报告》所统计的数据显示,全球数字内容产业产值2228亿美元,与游戏、动画产业相关的衍生产品产值超过5000亿美元。而中国的动漫产业刚刚兴起,市场容量至少有1000亿元人民币,同时存在的还有3.67亿未成年人,他们都将是未来动漫产业潜在的消费群体。由此看来,动漫产业是我国经济的一个潜在增长点,它拥有大量的群众基础,具有强大的市场潜力,是有能力进一步发展以支持

5、经济增长的。身处于广东,同时作为动漫爱好者,我们可以看到动漫产业在发展路途上的阻碍和潜力。或许动漫产业作为一个创意产业并不能说占有很大的GDP比重,但是对于临近香港,开放较早,接受日本动漫较多的广东省来说,是一个具有潜力的产业。尤其在广东面临改革开放30年的分叉路口,我们认为,把这样一个创意产业的分部门作为一个增长点来看待,探讨它的发展前景和影响它发展的因素是有意义和实践性的。1.2为什么选择动漫产业中的同人产业呢?同人志一词源于日本,原本指的是“一群有着相同兴趣的人,共同创作自己的文艺著作,称为同人志”。也就是说,只要志同道合的朋友们,将各自发表的文艺著作集结成册,不由

6、商业出版社出版发行,而自己掏腰包印刷,在同好间流通者,均可称为同人志。   后来由于日本动漫画电玩文化盛行,各当红作品在同好间大受欢迎的结果,将商业作品加以改编,编制外传形式的漫画同人志便逐渐成为同人界的主流,这类作品多半沿用商业作品的角色设计以及时代背景等设定,再依同人作家的喜好,创作出不同的故事。14同人志作家因为没有出版社和商业要求的约束,创作空间比较大,往往可以创作出比较有新意的作品。目前,日本的同人志已经发展成熟,逐渐成为一个产业,许多同人志的作者最后成为专职的漫画家。进入21世纪,日本也出现了正规刊登同人志的杂志,受到出版社支持的同人创作也不在少数。在这篇文章

7、中,我们将从同人产业来分析总体动漫产业在广州的发展。因为同人产业作为动漫产业的一个子产业,同时也是我们比较熟悉的一个产业,虽然官方的统计数据不多,但是根据我们的实践、观察和经验可以得到一些数据进行分析。同时,我们认为同人产业更接近真正意义上的创意的来源,比起动漫产业中的玩具等周边产品来说,创意的含量更高。1.3本文许多内容和例子皆取自广州。这么做的原因第一是由于我们距离广州较近,更有考察的可实现性。同时,我们在广东的生活能够较好的感知目前产业的发展状况。第二是由于广州作为全国动漫基地之一,同人发展迅速,广州的同人产业的发展同时

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