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《《暗黑破坏神3》游戏难度及秘境层数难度详细介绍.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、个人收集整理勿做商业用途【导读】很多新手玩家对暗黑3的游戏难度提升及宏伟层数难度很不了解,其实暗黑3的游戏难度提升就是提高怪物的血量和伤害,但是游戏难度和宏伟秘境的层数是可以相互对照的,那么小编就给大家带来,《暗黑破坏神3》游戏难度及秘境层数难度详细介绍,希望能帮助大家~一般性的设定一般而言,较高难度(困难、高手和大师级)裡的怪物,抵挡伤害的能力越强,造成的攻击也更加勐烈。但相对的好处是,你也会随着游戏难度的提高而获得更多金币、经验值与物品奖励。游戏难度:普通-普通:+100% 生命值,+100% 伤害,+0% 金币寻获量(%),+0%经验值(%)困难-困难:+200% 生
2、命值, +130%伤害,+75%金币寻获量(%), +75%经验值(%)高手-专家: +320%生命值,+189%伤害,+100% 金币寻获量(%), +100%经验值(%)大师-大师:+512%生命值,+273% 伤害,+200%金币寻获量(%),+200%经验值(%)苦痛-折磨I:+819%生命值,+396% 伤害,+300%金币寻获量(%), +300%经验值(%)苦痛-折磨 II: +1311%生命值,+575%伤害,+400%金币寻获量(%),+400% 经验值(%)苦痛-折磨III:+2097%生命值,+833%伤害,+550%金币寻获量(%),+550%经验值
3、(%)苦痛-折磨IV:+3355%生命值,+1208%伤害,+800%金币寻获量(%), +800%经验值(%)苦痛-折磨 V: +5369% 生命值,+1752%伤害,+1150%金币寻获量(%),+1150%经验值(%)苦痛-折磨VI:+8590% 生命值,+2540%伤害,+1600%金币寻获量(%), +1600%经验值(%)PTR 2.1.2PATCH NOTE:reddit上的数据[2.1.2PTRMonsterdamagereducedinL26+]2.12版本,25层前,大秘每增加一层,怪的血量增加17%,伤害增加13.2%。从25层开始,没增加一层,怪的伤
4、害增加10%,其他一切不变。怪物的血量一直保持每层增加17%。(2.2不知道是否有改动,如果我查到了的话,会更新进来)个人收集整理勿做商业用途PS:farm一个难度后,如果想更进一层,从理论上需要增加10%坚韧,当然如果怪都摸不到你,就当没说大秘境层数与难度Level 2.1.2Damage Inc% 1 1.3 -2 1.4716 13.20% 3 1.6658512 13.20%4 1.8857435 13.20%5 2.1346617 13.20%6 2.4164371 13.
5、20%7 2.7354066 13.20%8 3.0964804 13.20%9 3.505216 13.20%10,怪物攻击伤害等价于T1 3.9679043 13.20%11 4.4916677 13.20%12 5.084568 13.20%13,怪物攻击伤害等价于T2 5.7557306 13.20%14 6.515487 13.20%15 7.3755317 13.20%16,怪物攻击伤害等价于T3 8.349102 13.20%17 9.451
6、183 13.20%18 10.698739 13.20%19,怪物攻击伤害等价于T4 12.110973 13.20%20 13.709621 13.20%21 15.519292 13.20%22,怪物攻击伤害等价于T5 17.567839 13.20%23 19.886793 13.20%24 22.511848 13.20%25,怪物攻击伤害等价于T6 25.483414 13.20%26 28.031755 10.00%27 30.83493
7、 10.00%28 33.918423 10.00%29 37.310265 10.00%30 41.04129 10.00%31 45.14542 10.00%32 49.65996 10.00%33 54.62596 10.00%34 60.088554 10.00%35 66.09741 10.00%36 72.70715 10.00%37 79.97787 10.00%38