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时间:2021-04-19
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1、爱清洁-讲卫生---主题队会--ppt(2)不随地扔果皮纸屑果皮纸屑是生活中的垃圾,这些赃物会招来苍蝇、老鼠等害虫,给人类传播很多疾病,如肠炎……所以应把果皮纸屑扔进垃圾箱内。(3)不在墙壁、桌凳上面乱刻乱画这是一种不文明的行为。不仅损坏了优美的环境,又破坏了公物,我们一定要从小养成爱护公物和维护环境卫生的良好品行。下面的做法正确的请鼓掌三声,错误的请订正1.过期的饮料我不喝。()2.发了霉的过期月饼我不吃。()3.吃生果时,先洗干净,削皮后再吃。()4.昨天用过的碗,我今天不用洗又拿来用。()√√√××√√√5.吃
2、葡萄,我先用水冲洗一次,用开水浸烫几分钟后再吃。()6.我刚吃了油条又吃雪糕,还吃香蕉。()7.我不买街头流动小贩出售的食物。()8.我们不买,不吃腐烂变质的食物。()小儿歌好孩子,讲卫生,手脸衣服要干净。不乱扔,不乱吐。公共卫生要爱护。不吃生冷和偏食,身体健康不生病。爱清洁,讲卫生,争做文明小明星。洗手歌预防甲流小常识预防小贴士:1、注意个人卫生,经常使用肥皂和清水洗手,尤其在咳嗽或打喷嚏后。2、教室里要注意经常开窗通风,保持空气流通。3、除上课外,减少聚集性活动,尽量避免人群拥挤的场所。吃饭看电视,对吗?谢谢大
3、家第7章行为与交互7.1关于行为行为是一种可以重复使用的Lingo脚本模块,用户可以为多个精灵或帧设置同样的行为,并在不同的情况下使用不同的参数。行为来源:1、DirectorMX2004包含有许多执行基本功能的行为模块,可以通过库面板(LibraryPalette)使用来使用行为2、第三厂商开发3、用户通过行为检查器自己创建或修改行为,或通过编写Lingo和JavaScript脚本来创建行为7.2查看行为库查看行为库有两种主要方法:1、选择Window
4、LibraryPalette2、单击Director工具栏中的
5、按钮7.3.1为精灵或帧附着行为方法1:从库面板中拖动一个行为到“舞台”或“剧本”窗口中精灵的上部,即为精灵附着行为方法2:从库面板中拖动一个行为到“剧本”窗口行为通道的某一帧,即成为该帧附着行为7.3行为的附着和设置方法3:用检查器也可以为精灵或帧附着行为步骤如下:(1)选择Window|BehaviorInspector命令(2)选择一个精灵或帧(3)单击行为检查器左上角的BehaviorInspector的按钮,再从弹出的行为菜单中选择一个行为7.3行为的附着和设置7.3.1为精灵或帧附着行为案例1:变动的数字
6、步骤如下:1.准备10个静态位图演员,从0-9的10个数字。2. 将它们引入演员列表。(务必注意顺序)3.将编号为9,数字是9的位图演员拖到场景的中央。4. 打开"window"菜单,选择“LibraryPalette”选项。弹出Library对话框。其中包含Director内建的很多行为库选取“Animation”下的“Automatic”行为库,如图所示:并将“CycleGraphics”行为拖到演员列表中。5. 将“CycleGraphics”演员拖到场景中的角色上,弹出对话框,如图所示:弹出对话框,如图所示:
7、其中对话框中各参数的选择介绍入下。如图所示:1.Firstmemberofseries(播放的起始演员编号):指定播放开始的起始帧。2.Lastmemberofseries(终止演员编号):指定播放的终止帧。3.Displayimagesatamaximumspeedof(播放速度):指定播放的速率,在其下方的下拉菜单中可以指定速度的单位。Cycle(播放方向):指定是Forwards(向前)还是Backwards(向后)播放。4.StartcyclingonbeginSprit:是否在角色出现得时候开始播放。7.3
8、.2改变已附着行为的参数(1)选中要更改参数的行为所附着的精灵或帧(2)选择Window|BehaviorInspector命令,打开行为检查器(3)双击行为检查器中要更改参数的行为,或在选中行为的情况下,单击行为检查器右上角的Parameters案例2:7.4行为检查器实例
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