暗黑3暴击暴击伤害.docx

暗黑3暴击暴击伤害.docx

ID:62053461

大小:64.98 KB

页数:3页

时间:2021-04-16

暗黑3暴击暴击伤害.docx_第1页
暗黑3暴击暴击伤害.docx_第2页
暗黑3暴击暴击伤害.docx_第3页
资源描述:

《暗黑3暴击暴击伤害.docx》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、《暗黑3》暴击率与暴击伤害间的选择浅析来源:91单机编辑:带刺的蔷薇发表时间:2012-6-9- 在拍卖行购买装备时,如果这种情况:2个装备分别提供暴击率与暴击伤害,那么该如何选择?下面就这种情况进行一下分析。  单持DPS=DPH×武器攻速×(1+身上攻速%+被动攻速补正%)×(1+主属性/100)×(1+暴击率%×暴击伤害%)×(1+被动伤害补正%)  双持DPS=[(主DPH+副DPH)×主武器攻速×副武器攻速/(主武器攻速+副武器攻速)]×(1+双持15%+身上攻速%+被动攻速补正%)×(1+主属性/100)×(1+暴击率%×暴击

2、伤害%)×(1+被动伤害补正%)  不管是单持还是双持,DPS=一堆别的×(1+暴击率%×暴击伤害%)  下面用试用数据分析一下暴击率与暴击伤害收益  假设别的参数都不变,DPS公式中“一堆别的”为100,下图中是在不同暴击率情况下,等比增加暴击伤害%时,对DPS的影响点击查看大图点击查看大图  由数据分析及图中不同暴击率时暴击伤害增加趋势线可知,增加暴击伤害%相同时,暴击率越高,收益越大  这个道理在于:暴击率低时(假如是1%),即使暴击伤害为1000%,基本不会出现暴击情况,那高暴击伤害形同虚设;而在高暴击率情况下,即使暴击伤害较低,

3、也能常常出现暴击而增加实际DPS。  那么是不是就追求高暴击率就好了?  用屁股想也知道,当然不是!  那么怎么选择?增加1%暴击率和10%暴击伤害,哪个好?  增加了暴击率提升的DPS与增加多少暴击伤害提升的DPS相当?  简单推导一下,当然是这样:  (原暴击率+增加的暴击率)*原暴击伤害=原暴击率*[原暴击伤害*(原暴击率+增加的暴击率)/原暴击率]  比如:原暴击率是15%,现在如果增加5%到20%,那么暴击伤害增加到(15+5)/15*原暴击伤害时,两者的DPS收益是相当的---即暴击伤害要增加34%才与增加5%暴击率收益相同。

4、  注:一定不要认为5%暴击率固定相当于34%暴击伤害的DPS收益  从计算公式中可知,原爆击率越高,增加爆击率时,如取得相同DPS收益所需增加的爆击伤害越低-意即暴击率足够高时,增加1点爆击率的DPS收益可能不如增加少量爆击伤害。  用例子来说明,不再推导了  假设一种情况,当前爆击率为A%,爆击伤害为B%,此时增加1%爆击率的DPS收益,还不如增加10%爆击伤害,即  (A%+1%)*B%

5、用时,我们可以  当前暴击伤害/当前暴击率=A  如果这时增加1%暴击率与增加A%暴击伤害是相当的  例:暴击率17%,暴击作伤害162%,162/17=9.53,意为增加1%暴击率,与增加9.53%暴击伤害的DPS收益相当  结论:  1.暴击率越高,增加爆击伤害的收益越明显--只追求高爆击伤害,是不行D  2.暴南率高到一定程度时,再增加爆击率,可能还不如增加少量爆击伤害收益大---只追求高爆击率,也是不行D  3.暴击伤害/暴击率得到的数值A,作为暴击率与暴击伤害如何选择的参考--1%暴击率DPS收益与A%的暴击伤害增加的DPS收益

6、相当

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。