网上玩具商城设计与实现论文

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1、网上玩具商城设计与实现开题报告是培养学生严谨务实工作作风的重要手段,是学生进行毕业设计(论文)的工作方案,是学生进行毕业设计(论文)工作的依据。2.学生选定毕业设计(论文)题目后,与指导教师进行充分讨论协商,对题意进行较为深入的了解,基本确定工作过程思路,并根据课题要求查阅、收集文献资料,进行毕业实习(社会调查、现场考察、实验室试验等),在此基础上进行开题报告。3.课题的目的意义,应说明对某一学科发展的意义以及某些理论研究所带来的经济、社会效益等。4.文献综述是开题报告的重要组成部分,是在广泛查阅国内外有关文献资料后,对与本人所承担课题研究有关方面已

2、取得的成就及尚存的问题进行简要综述,并提出自己对一些问题的看法。5.研究的内容,要具体写出在哪些方面开展研究,要突出重点,实事求是,所规定的内容经过努力在规定的时间内可以完成。6.在开始工作前,学生应在指导教师帮助下确定并熟悉研究方法。7.在研究过程中如要做社会调查、实验或在计算机上进行工作,应详细说明使用的仪器设备、耗材及使用的时间及数量。8.课题分阶段进度计划,应按研究内容分阶段落实具体时间、地点、工作内容和阶段成果等,以便于有计划地开展工作。9.开题报告应在指导教师指导下进行填写,指导教师不能包办代替。10.开题报告要按学生所在系规定的方式进行

3、报告,经系主任批准后方可进行下一步的研究(或设计)工作。6一、课题的目的意义:随着计算机及网络技术的飞速发展,Internet应用在全球范围内日益普及,网上购物也越来越流行,但现在很多家庭为孩子购买玩具还停留在去商场的基础上,已经不能适应时代的发展,因为它浪费了时间而且还浪费很多有用的资源,本课题就是研究如何通过网络来实现在线销售与购买玩具这一过程。本课题详细描述并实现了如何通过网络来购买和销售玩具的过程。深入研究如何运用Java和MySql数据库技术来实现一个基于Web的网上玩具商城。这对于网上购物理念的理解和具体功能的实现有着积极的意义。二、文献

4、综述(分析国内外研究现状、提出问题,找到研究课题的切入点,附主要参考文献,约2000字):1.国内外研究现状在欧美发达国家,信息化程度远高于我国,发展程度相当迅猛,时间500强中的大多数零售企业都纷纷跻身网络销售商的行列,广大网民在网上的购买额已经达到了相当大的数量,甚至有超过传统购物方式的趋势,而且这种趋势不可逆转。调查表明:在互联网技术的诞生之地--美国,绝大部分家庭应经越来越习惯于在家中从网上购物。世界玩具产业以5%的速度增长,玩具业在国外是一个福利工业,大都得到各国政府政策上的扶持,作为儿童的“良师益友”,其目的就是为了培养下一代。并且在国外

5、,玩具在线销售已经成为人们购买玩具的一个重要购买方式。据调查,在美国玩具消费市场中,有30%左右的消费者通过网上购物的方式进行玩具购买。网上购物已经成为生活中的重要组成部分。6玩具市场永远是个朝阳产业,我国的玩具市场正以成倍的速度增长。随着三口之家成为主流,随着对孩子早期教育的重视,作为传授知识的媒介,玩具的生动性,科学性,趣味性正大行其道。他能寓教于乐,促进儿童智力的开发。随着教育体制改革深入,废除家庭作业,玩具会有大幅上升。玩具商城网上销售已经成为一个新型产业发展起来,国内玩具电子商务仅仅在2000年最为一个全新的产业发展起来,其发展速度惊人,达

6、到30%以上。只是玩具网上销售还不够完善,一些地方需要改进,玩具网上商城应该与玩具制造厂商形成战略合作关系,降低运营成本和风险,提高竞争力。随着国内经济的发展和生活质量的提高,人们对玩具的消费也必然增加,国内玩具网上销售的潜力也十分巨大。在最近一段时间里,通过查阅相关资料发现现有网上玩具商城有很多的问题。第一:很多网站的点击率非常低。网站的知名度不高。这说明,做好一个网站,做出网站的特色也是一个非常重要的一点。第二:发现许多的网上玩具商城系统界面友好度很低,使用不方便,使用起来非常繁琐,一个让用户不能轻易操作使用的网站不能说是一个很好的网站,这样会导

7、致用户排斥这个网站,进而导致网站的商业价值下降。第三:B/S模式的系统,虽然可以联网方便,但是,太多的广告链接,让人不厌其烦。所以对于广告的链接应当适度。不应该太多,以免影响用户使用。第四:有的系统不分用户的权限,系统通用性不强,保密、安全性不强。随着玩家产业的迅速发展,在网上购买玩家已经受到广大消费群体高度的关注。玩家厂家作为玩家行业的重要部分,当然也会紧随着时代的发展来使自己在行业中更具竞争力。利用电子商务的模式,在介绍自己的同时,以新的渠道销售自己的产品,也愈发被收关注。因此,设计一个具有电子商务功能的网上玩家商店具有非常好的开发与应用前景。2

8、.本课题的切入点通过以上的分析,发现现存的网上玩具销售系统存在一些不足,页面布局不美观、功能不够齐全、模式存

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