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时间:2021-04-01
《黑马程序员JAVA编程阶梯:基础篇之第二十六章.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、优选【中心】JAVA编程阶梯:基础篇之第二十六章网络编程概述计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。网络编程就是用来实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换网络编程三要素之IP每个设备在网络中的唯一标识每台网络终端在网络中都有一个独立的地址,我们在网络中传输数据就是使用这个地址。 ipconfig:查看本机IP192.168.12.42ping:测试连接192.168.40.62本
2、地回路地址:127.0.0.1255.255.255.255是广播地址IPv4:4个字节组成,4个0-255。大概42亿,30亿都在北美,亚洲4亿。2011年初已经用尽。 IPv6:8组,每组4个16进制数。1a2b:0000:aaaa:0000:0000:0000:aabb:1f2f1a2b::aaaa:0000:0000:0000:aabb:1f2f1a2b:0000:aaaa::aabb:1f2f1a2b:0000:aaaa::0000:aabb:1f2f1a2b:0000:aaaa:0000::aabb:1f2f网络编程三要素之
3、端口号概述每个程序在设备上的唯一标识每个网络程序都需要绑定一个端口号,传输数据的时候除了确定发到哪台机器上,还要明确发到哪个程序。端口号围从0-65535编写网络应用就需要绑定一个端口号,尽量使用1024以上的,1024以下的基本上都被系统程序占用了。常用端口mysql:3306oracle:1521web:80tomcat:8080QQ:4000feiQ:2425网络编程三要素协议为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。UDP 面向无连接,数据不安全,速度快。不区分客户端与服务端。TCP 面向连接(三次握手),数
4、据安全,速度略低。分为客户端和服务端。 三次握手:客户端先向服务端发起请求,服务端响应请求,传输数据Socket套接字 网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。 通信的两端都有Socket。 网络通信其实就是Socket间的通信。 数据在两个Socket间通过IO流传输。11/11优选 Socket在应用程序中创建,通过一种绑定机制与驱动程序建立关系,告诉自己所对应的IP和port。UDP传输[Java] 纯文本查看 复制代码?01020304050607080910111213141
5、5161718//发送端:classUDPSend{ publicstaticvoidmain(String[]args){ //创建DatagramSocket,随机端口号 DatagramSocketds=newDatagramSocket(); byte[]buf="这是UDP发送端".getBytes(); //创建DatagramPacket,指定数据,长度,地址,端口
6、 DatagramPacketdp=newDatagramPacket(buf,buf.length, InetAddress.getByName("192.168.1.253"),10000); //使用DatagramSocket发送DatagramPacket ds.send(dp); //关闭DatagramSocket ds.close();
7、 }}//接收端classUDPRece{11/11优选192021222324252627282930313233 publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{ //创建DatagramSocket,指定端口号 DatagramSocketds=newDatagramSocket(10000); //创建DatagramPacket,指定数组,长度
8、 byte[]buf=newbyte[1024]; //使用DatagramSocket接收DatagramPacket Datag
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