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时间:2018-01-06
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1、网络游戏网站的设计与实现毕业论文目录摘要-6-1开发网络游戏网站的目的-7-1.1课题来源-7-1.2开发本系统的目的-8-2系统开发环境-8-2.1编程环境的选择-8-2.1.1操作系统的选择-8-2.1.2开发技术的选择-9-2.1.2.1HTML静态网页技术简介-9-2.1.2.2JSP动态网页技术简介-9-2.2数据库软件-10-2.2.1数据库软件的选择-10-3搭建系统开发环境-11-3.1JSP与数据库的结合-11-3.2JSP软件的安装和运行环境的设置-11-3.2.1安装JDK和Apache服务
2、器-11-3.2.2设置环境变量-11-3.2.3安装Tomcat-11-4系统分析设计-12-4.1系统调研与设计-12-4.1.1本系统模块图-12-4.1.1.1系统功能模块图-12-4.1.1.2模块功能-12-4.2数据库的设计-13-4.2.1数据库设计-13-4.2.2数据字典-13-5程序设计与实现-13-5.1建立数据库-14-5.2访问数据库的方法-15-5.2.1数据库连接Bean-15-5.2.1.1导入JDBC标准类库-15-5.2.1.2注册数据库驱动程序-16-5.2.1.3建立数据
3、库连接-16-5.2.1.4数据操作-17--40-5.2.1.5关闭-18-5.2.2配置ODBC数据源-19-5.3主界面的实现与设计-20-5.4新闻中心模块的实现与设计-21-5.5游戏介绍模块的实现与设计-22-5.6游戏图片模块的实现与设计-23-5.7职业宝典模块的实现与设计-26-5.8注册模块的实现与设计-27-5.9留言模块的实现与设计-28-结论-35-参考文献-36-致谢-37--40-摘要网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,及近几年的快速发展,现在中国的网
4、络游戏产业处在成长期,并快速走向成熟期的阶段。在中国整个网络经济的发展过程中从无到有,发展到目前成为中国网络经济的重要组成部分。网络游戏产业之所以可以打破在原来中国整个网络经济中的平衡,主要缘于在20世纪末中国网络经济泡沫破灭整个网络经济大受打击的时候,网络游戏却异军突起成为整个网络经济发展的领头羊,得到迅猛的发展。关键词:网络,网络游戏,网络经济ABSTRACTTheonlinegamingindustryisanewsunriseindustry,experiencedtheformativestageoft
5、heearly20thcentury,andinrecentyears,therapiddevelopmentofChina'sonlinegameindustryisinthegrowthstageandfasttowardthematurestage.FromscratchintheprocessofeconomicdevelopmentoftheentirenetworkinChina,thedevelopmenthasbecomeanimportantpartofChina'sInterneteconom
6、y.Thereasonwhytheonlinegamingindustrytobreaktheoriginalbalanceintheentirenetworkeconomy,mainlyduetotheburstingofthedotcombubbleinthelate20thcenturytheentirenetworkeconomyhardhit,theonlinegamewasameteoricrisetobecomealeaderintheeconomicdevelopmentoftheentirene
7、twork,rapiddevelopment.Keywords:Network;;Onlinegames;Networkeconomy-40-1开发网络游戏网站的目的1.1课题来源 网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,及近几年的快速发展,现在中国的网络游戏产业处在成长期,并快速走向成熟期的阶段。在中国整个网络经济的发展过程中从无到有,发展到目前成为中国网络经济的重要组成部分。网络游戏产业之所以可以打破在原来中国整个网络经济中的平衡,主要缘于在20世纪末中国网络经济泡沫破灭整个网络经
8、济大受打击的时候,网络游戏却异军突起成为整个网络经济发展的领头羊,得到迅猛的发展。1.2开发本系统的目的2008年上半年国产网游发展迅猛,主要原因有两个:一是政策环境、舆论环境转好,二是代理模式的弊端暴露无遗。网络游戏运营商市场格局方面,2008年第二季度盛大、网易、巨人位居行业排名前3位,随后腾讯发展迅猛,2011年-2012年腾讯蝉联榜首。每一个产业,在其发展成熟的道
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