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时间:2021-03-20
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1、综合类插红旗游戏目的:提高攀爬能力;培养不怕困难,勇于进取精神。★游戏方法:学生分成人数相等的若干队,每队面对一间肋木,各队最后一人手持红旗一面。游戏开始,各队第一人立即手脚并用向上攀爬肋木,用手触一下肋木最高的一条横木然后爬下,跑回拍第二人的手,自己站到排尾。第二人用同样的方法攀爬,如此依次轮作。最后一人手持红旗爬上肋木并把红旗插在顶上,以先把红旗插在肋木上的队为胜见图★游戏规则:1.爬上肋木后以手触最高一层横木才能爬下。2.从肋木爬下,不许跳下。拍手后才能攀爬肋木。不许抢攀。传口令★游戏目的:培养学生迅速、准确传达词意的能力,培养竞争意识。★游戏方法:学生坐在座位上,每行为一队(各队人数相
2、等),队长坐在前面。游戏开始前,队长到教师那里接受任务,教师分别向各队队长秘密传达口令后,队长回到自己位置坐好。教师发令后,各队将口令一个接一个向后传,最后一人听到口令后,用纸写上口令,及时送交教师,以先送到,又没有传错的队为胜。★游戏规则:1.传口令要注意“保密”,防止别的队听到。2.口令要依次传下去,不能隔人传,不能下座位传。打背[目的]发展反应及移动能力。[准备]排球场一块。[方法]两人一组,分散在球场上。教师鸣笛后,小组内互相闪躲追拍,以单手拍击对方的背部,同时不让别人拍中自己为目的。每拍中别人的背部一次者得1分,在规定时间内得分多者为胜。(图)[规则]拍中背部以外部位无效。大灯笼、小
3、灯笼游戏目的:培养集中与注意的能力,发展反应和判断能力;培养诚实、自觉等优良品质。游戏方法:学生站成一个圆圈,面向圆心。游戏开始,教师说“大灯笼”,则学生随之也说“大灯笼”,同时用手表示“大灯笼”。如教师说“小灯笼”,则学生同样也说“小灯笼”用手表示“小灯笼”。教师逐渐加快呼叫的速度,或者打乱呼叫的顺序,连续做若干次后,以不出现失误或失误较少的为好见图。游戏规则:学生必须跟教师说同样的话,做出与说话一致的手势,否则算失误。话说对了,手势不对或者手势对了,话没说对,都算失误。地道战[目的]发展灵敏性。[准备]排球两个。[方法]教师可将学生分成人数相等的两队,各成横队面向同一方向手拉手站好,各队排
4、头手持球做好准备。(图)开始,教师发令后,各队排头迅速绕向本队第>2人身前,从第2人和第3人手臂下钻过。接着绕到第3人身后,从第3和第4人手臂下钻过。如此依次跑到队尾,将球滚给本队第2人后与排尾拉手站好。第2人接球后依前进行,直至于全队轮流一次,最后,以先做完的队为胜。[规则]1.各队手拉手时,必须将手臂伸平,不得缩短彼此间的距离。2.传球曲线跑时,必须按顺序绕行钻过,违规者重新跑。钓鱼[目的]发展灵敏性。[准备]2米长的竹竿一根,30厘米长的篮网一个,篮口应用藤圈撑成圆形,并且略大于学生头部。在场地上划一个直径为10米的圆圈。[方法]让学生扮作小鱼,分别站在圆圈内。挑选一名较灵活的学生做“渔
5、翁”“渔翁”手拿一端吊有篮网的竹竿一根,站在圆心处,使篮网的开口朝下。(图)游戏开始,教师发令后,“小鱼”在圆圈内自由活动,“渔翁”用篮网向学生的头上套去。这时“小鱼”要尽量躲开篮网,套中头部者,就算被钓中,被钓中的学生暂时站到圆圈外。当钓到规定数目的“小鱼”时,游戏暂停,同时调换“渔翁”,游戏重新开始。[规则]1.扮作小鱼的学生不得跑出圆圈。2.扮作渔翁的学生,可以在圆圈内走动钓“鱼”,但不得用竹竿碰到学生。扶竿比赛[目的]提高奔跑、急停起动能力。[准备]场地一块,竹竿若干根。[方法]分为人数相等的若干组。每组先指定一人到返回处扶竿站立。听口令后开始比赛,各组第一个人到达扶竿者处接替扶竿人,
6、扶竿人则迅速返回本队,同下一个人击掌后到排尾。全队依次进行,最先完成的队为胜。(图)[规则]1.竹竿不能倒地,否则重做。2.学生必须与返回者击掌后才能起跑出发。跟我做[目的]训练反应能力,增强协调性和灵敏性。[准备]体操棒30根,将篮球场分成4大块,每块上划一个直径6米的大圆圈。[方法]将学生分成人数相等的4个组,分别站在4个圆的圆线上,面向圆心。并推选一名学生站在圆心处做带头者,每位学生持棒1根。比赛开始,教师发口令后各圈内的带头者即随意做一个动作,站在圆线上的学生就跟着做同样动作。做错的罚做“俯卧撑”或其他动作,然后换带头人。[规则]带头者做完动作后,圈外学生必须在同一时间内完成,当其余学
7、生有3次全部做对时,带头者应受罚。带头者受罚后,不能变换。汉语拼音比赛游戏目的:复习、巩固汉语拼音和识字,提高反应速度;培养沉着、冷静和对文字的判断能力。游戏方法:学生坐在自己地座位上,每行一队(每队人数相等),各行排头拿一支粉笔。游戏开始,教师在黑板上写出一个字,然后各队排头立即走到黑板前用汉语拼音字母注音。以速度快,又没有错误的可为本队得1分。然后轮换第二人继续比赛,每人轮作一次后,以得分多的
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