Flash动画制作之六.doc

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时间:2021-03-07

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1、Flash制作之六——按钮元件的使用一、教学目标:学会在动画制作中正确使用按钮元件二、教学重难点:重点:制作按钮元件难点:在按钮元件中编辑添加动画三、教学方法:讲授法,演示法四、教学过程:(一)引入:动画展示:用按钮来控制一段动画的播放。在前面我们所做的动画的基础上,我们可以考虑加上一个按钮,简单的来控制一下它的播放,今天我们就来讲讲有关按钮元件的制作。(二)制作按钮1.使用新建元件工具,新建一个元件,类型为“按钮”。2.进入到按钮元件的编辑界面,对按钮的四个状态进行编辑:在“弹起”状态使用椭圆工具画上一个圆填充色为红色,

2、在“指针经过”状态将按钮的填充色变为绿色,“按下”状态时改为七彩色。3.将按钮元件拖到场景中进行测试,按钮在指针经过及按下的不同状态呈现不同的颜色。(三)使用按钮控制动画播放1.双击库中的按钮元件图标,回到按钮元件的编辑界面。2.添加一个新的图层,在按钮的“指针经过”状态,插入一个关键帧,然后把库中已经做好的一个影片剪辑类型的元件拖到这一帧中。此影片剪辑类型的元件为一段简单的文字变幻的动画。(四)测试动画回到场景中,将按钮元件拖到场景中,通过测试影片,在指针经过按钮的时候,相应的动画就会进行播放。指针离开按钮,动画就停止播

3、放。(五)实践利用上节课所学知识先制作一个影片剪辑类型的元件,内容为一段简单的动画。然后新建一按钮元件,使用按钮来控制此段动画的播放。五、课堂小结1、按钮元件2、在元件中添加动画

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