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时间:2021-02-03
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1、【练习题】01.类的成员变量猜数字游戏一个类A有一个成员变量v有一个初值100。定义一个类对A类的成员变量v进行猜。如果大了则提示大了小了则提示小了。等于则提示猜测成功。【练习题】02.类的成员变量请定义一个交通工具(Vehicle)的类其中有:属性速度(speed)体积(size)等等方法移动(move())设置速度(setSpeed(intspeed))加速speedUp(),减速speedDown()等等.最后在测试类Vehicle中的main()中实例化一个交通工具对象并通过方法给它初始化speed,size的值并且通过打印出来
2、。另外调用加速减速的方法对速度进行改变。【练习题】03.类的成员变量与方法、构造方法在程序中经常要对时间进行操作但是并没有时间类型的数据。那么我们可以自己实现一个时间类来满足程序中的需要。定义名为MyTime的类其中应有三个整型成员时hour分minute秒second为了保证数据的安全性这三个成员变量应声明为私有。为MyTime类定义构造方法以方便创建对象时初始化成员变量。再定义diaplay方法用于将时间信息打印出来。为MyTime类添加以下方法addSecond(intsec)addMinute(intmin)add
3、Hour(inthou)subSecond(intsec)subMinute(intmin)subHour(inthou)分别对时、分、秒进行加减运算。【练习题】04.构造方法编写Java程序模拟简单的计算器。定义名为Number的类其中有两个整型数据成员n1和n2应声明为私有。编写构造方法赋予n1和n2初始值再为该类定义加addition、减subtration、乘multiplication、除division等公有成员方法分别对两个成员变量执行加、减、乘、除的运算。在main方法中创建Number类的对象调用各个方法并显示计算
4、结果。【练习题】05.构造方法编写Java程序用于显示人的姓名和年龄。定义一个人类Person该类中应该有两个私有属性姓名name和年龄age。定义构造方法用来初始化数据成员。再定义显示display方法将姓名和年龄打印出来。在main方法中创建人类的实例然后将信息显示。【练习题】06.get方法和set方法定义一个类该类有一个私有成员变量通过构造方法将其进行赋初值并提供该成员的getXXX()和setXXX()方法提示假设有privateStringname;则有publicvoidsetName(Stringname){t
5、his.name=name;}publicStringgetName(){returnthis.name;}【练习题】07.构造方法与重载为“无名的粉”写一个类classWuMingFen要求1.有三个属性面码:StringtheMa粉的分量(两)intquantity是否带汤booleanlikeSoup2.写一个构造方法以便于简化初始化过程如WuMingFenf1=newWuMingFen("牛肉",3,true);3.重载构造方法使得初始化过程可以多样化WuMingFenf2=newWuMingFen("牛肉",2);4.如何使得下列语句
6、构造出来的粉对象是酸辣面码、2两、带汤的WuMingFenf3=newWuMingFen();5.写一个普通方法check()用于查看粉是否符合要求。即将对象的三个属性打印在控制台上。【练习题】08.构造方法的重载定义一个名为Vehicles交通工具的基类该类中应包含String类型的成员属性brand商标和color颜色还应包含成员方法run行驶在控制台显示“我已经开动了”和showInfo显示信息在控制台显示商标和颜色并编写构造方法初始化其成员属性。编写Car小汽车类继承于Vehicles类增加int型成员属性se
7、ats座位还应增加成员方法showCar在控制台显示小汽车的信息并编写构造方法。编写Truck卡车类继承于Vehicles类增加float型成员属性load载重还应增加成员方法showTruck在控制台显示卡车的信息并编写构造方法。在main方法中测试以上各类。【练习题】09.构造方法与重载定义一个网络用户类要处理的信息有用户ID、用户密码、email地址。在建立类的实例时把以上三个信息都作为构造函数的参数输入其中用户ID和用户密码时必须的缺省的email地址是用户ID加上字符串"@gameschool.com"【练习题】10
8、.构造方法
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