flash复习题及答案

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1、Flash试题一、单选题1、(  )就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向或垂直方向分别放大或缩小。A、缩放对象*  B、水平翻转  C、垂直翻转  D、任意变形工具2、FlashMX所提供的遮蔽功能,是将指定的(  )改变成具有遮蔽的属性,使用遮蔽功能右以产生类似聚光灯扫射的效果。A、遮蔽         B、图层*       C、时间轴      D、属性3、对一个做好的Flash产品来说,一般是由(  )及(  )设置、场景、符号、库、帧、舞台、屏幕显示等要素组成。A、动画、属性*  B、窗口、菜单  C、动画、窗口  D、窗口、属性4、(  )是

2、指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而(  )则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。A、逐帧动画、移动动画         B、形状动画、移动动画*               C、关键帧动画、逐帧动画       D、移动动画、形状动画5、(  )是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的过渡。A、空白帧       B、关键

3、帧*     C、转换帧      D、动画帧6、要播放QuickTime电影,在导出动画文件时要选择(  )格式,而不能选择swf。A、Avi          B、mpg         C、dat         D、mov*7、(  )是通过把称作像素的不同颜色的点安排在网格中形成图像,在对位图文件进行编辑时,对象是(  )而不是(  )。位图显示的质量与分辨率有关,因为图像的每一个数据是针对特定大小的网格。A、位图、曲线、像素          B、矢量图、像素图、曲线C、位图、像素、曲线*         D、矢量图、直线、曲线8、(  )通过直线和曲线来描

4、述图形,在对一幅(  )进行编辑修改时,实际上修改的是其中曲线的属性,可对其进行移动、缩放、改变形状和颜色不而影响它的显示质量。A、矢量图*      B、位图        C、gif动画     D、矢量动画9、(  )实际上就是各种游荡在空气中的声波。A、音乐         B、声波        C、声道        D、声音*10、(  )就是一边下载一边播放的驱动方式。A、流式声音*    B、事件声音    C、开始        D、数据流11、GIF文件提供了(  )和简单的动画,适合在网上使用。A、声音         B、帧*         

5、C、关键帧      D、场景12、(  )是Flash动画可以导出的文件中惟一支持透明度设置(Alpha通道)的位图格式。A、Tif          B、bmp         C、png*      D、jpg  13、动画文件的发布输出有两种方式(  )和(  )。A、swf、html    B、fla、htm    C、fla、swf*D、swf、htm14、如果要打开库面版,可以选择"窗口"菜单中的"库"或按下键盘中的(   )键。A、F9           B、F10         C、F11*      D、F1215、要使用直接选择工具时,可按快捷

6、键(  )。A、A*           B、b           C、c         D、d16、在Flash绘图时,可按住键盘中的(  )对窗口切换到抓手工具。A、Ctrl         B、ait         C、shift     D、空格*17、在Flash中,使用钢笔工具时,如果按住键盘中的Ctrl键,鼠标指针会变成(  )工具。A、钢笔工具                  B、选择工具    C、直接选择工具*             D、抓手工具18、在使用套索工具时,在弹出的魔术棒属性对话框中,平滑后的默认是(  )。A、像素      

7、   B、粗略       C、平滑*      D、正常19、在flash中,对帧频率正确描述是(  )。A、每小时显示的帧数         B、每分钟显示的帧数C、每秒钟显示的帧数*        D、以上都不对20、Flash另存当前编辑作品的快捷操作是(   )。A、Ctrl+Shift+S*           B、Ctrl+R       C、Ctrl+Alt+Shift+S         D、Ctrl+P21、Flash的动作中GoTo命令是代表什么?A、转到*      B、变换     C、播放      D、停止2

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