《魔兽争霸3》魔兽rpg侠客风云传165全任务攻略

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时间:2018-01-02

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1、《魔兽争霸3》魔兽RPG侠客风云传1.6.5全任务攻略《魔兽争霸3》的RPG地图“侠客风云传”近来颇受玩家们欢迎,喜欢纯正的经典武侠风格的朋友千万不要错过,下⾯为⼤家带来《魔兽争霸3》RPG侠客风云传1.6.5全任务攻略,⼀起来看看吧。最近魔兽官⽅平台终于是把这张图给推了出来,然后很多⼩伙伴都有玩,玩的过程中也是惨遭各种⾎虐,然后⼀直问怎么推图,下⾯为⼤家讲解下。,喜欢的朋友可以在这⾥下载地图游玩。侠客风云传1.7.4新版攻略.写在前⾯P1建议⼤家不要在官⽅对战平台玩这张图......因为⼀旦其中⼀个任务失败的

2、话,整个游戏就直接GG,⼀切就得重头再来,所以⼤家尝试⼀次过后如果感兴趣的话推荐去下⼀张图然后⾃⼰在客户端玩,即时存档,尤其是关键任务之前存档,失败了也没太⼤关系。这张图除了你可以随便死以外(死了⼏秒钟就复活了),所有跟任务有关的⼈都不能死,否则的话就会有⼤⿇烦,总共分两类。第⼀类:⽀线NPC,主要是四个⼥主⾓,如果任务中没保护好死翘翘了的话,这条⽀线也就断了,那么就弄不到后⾯的奖励了。第⼆类:主线NPC,这⾥⾯又分两种①可以死的。在我印象中主线任务⾥可以死的NPC好像就⼀个,虚真,⽽且也不是随便死,只有在少林

3、之战⾥他可以死,但是死了任务奖励会少。②不可以死的。除了上述的那个虚真以外,其余主线NPC都不能死,⼀旦死了游戏直接GGP2虽然这张图很⼤很⼤,但只能1-3⼈⼀起玩,我⼀直是单通。总共三个⾓⾊,主属性分别是体质、⾝法、内⼒(也就是⼒量、敏捷、智⼒)我只玩过红⾐服——⾝法(荆棘,站左边的那个。)和⽩⾐服——内⼒(个⼈觉得模型是三⼈⾥最好看的......站在下⾯的那位),右边那个主属性是体质的我没玩过。如果单通,新⼿的话⾸推⾝法,其次是内⼒。地图下载及窗⼜化⽅法地图下载:点击进⼊⾥⾯有三个东西,⼀个是侠客风云传1.

4、65的图,⼀个是侠客风云传的⽼板本图。还有⼀个呢,是窗⼜化。现在玩习惯了官⽅平台的之后,玩客户端会很难受,因为不能窗⼜化,或者说是不能完美窗⼜化,导致切屏幕很慢,这⾥插个简单⼩攻略,让你们玩客户端可以跟官⽅对战平台⼀样窗⼜化运⾏。⾸先,找到你的快捷图标,右击属性,在快捷⽅式⼀栏⾥⾯,⽬标那⼀列,你在他那exe”后⾯加⼀个空格,然后再写-windows,然后应⽤保存就⾏了,这样打开后就是窗⼜化,具体如下图。然后会有很多⼈说,这样很不⽅便,因为窗⼜化了但⿏标不能锁定在⾥⾯,所以不能随意控制地图页⾯。我在压缩包⾥的第

5、三个东西就是关于这个的,可以将你的⿏标锁定在窗⼜内,达成完美窗⼜化。三个都没⼴告啥的,都是我下载完了都弄好的,解压就⾏了,放在Maps地图⾥解压。不要问我叫什么,叫我红领⼱。选择门派⾝法的话选逍遥,暗器(⾝),内⼒的话选⽇⽉,暗器(内)为什么?原因只有⼀个,暗器前期轻松,全期输出平衡稳定,⼑剑棍前期⽐较弱势,单通⽐较耗时间,但是⼑剑棍有额外⼀个系统,是增加属性的,也就是说后期输出会更暴⼒⼀点。简单来说,总共五个套路,⼑剑棍,拳暗,前三是有额外加成系统,代价是前期乏⼒,后两个全期平稳,后期输出⽐起那三系来说稍差⼀

6、筹。⼥NPC天赋问答答案在选择门派和第⼀个技能之后,依旧是那个⼥的NPC,有⼀个选项是天赋问答。不同的答案有着不同的加成,在这⾥全部给出来。这⾥⼤家⾃由选择,选属性加成的话前期好打⼀些,选悟性的话可以省不少钱和⿇烦,后续会说。第⼀题精通拳掌:拳掌+2、⼑法+2、御剑+2、暗器+2、棍法+2仗剑江湖:御剑+4、⼑法+3天赋异禀:悟性+3第⼆题张三丰:卸劲+2风清扬:悟性+2扫地僧:全属性+10第三题打狗棍法:拳掌+2、棍法+2太极剑:御剑+2、卸劲+2⽣死符:暗器+3、暴击+1第四题淳朴:⼑法+2、暗器+2、棍法

7、+2肮脏的PY交易:悟性+3⾼⼈挂了:内⼒+20、暴击+1第五题沈湘云的模型是最好看的......但是我只选过⼀次,然后任务中间有⼀个选择我选错了,⽀线就断了...所以奖励不是很清楚,改天抽空去试试。秦虹殇:对应⽀线奖励体质、暗器、⼑法沈湘云:对应⽀线奖励内⼒、好像还有其他......这条线被我玩死了......风吹雪:对应⽀线奖励⾝法、剑沈澜:对应⽀线奖励暗器、⾝法(最适合)%{page-break

8、⼥NPC天赋问答答案

9、page-break}%属性关于属性,拳掌、⼑法、御剑、暗器、棍法分别代表着五个武器种类

10、,这五个属性可以通过任务奖励、装备和施放技能叠加(这张图是没有蓝条的,也就是说技能是随便放的,放技能有⼏率提⾼套路的等级,每次+1点,具体⼏率怎么算我觉得应该是跟悟性有关。)(PS:暗器可以靠吃药叠加,分别在杭州和成都,有⼀个商店卖⼀个消耗品,使⽤后加暗器值,两个店总共可以买四个。)体质、⾝法、内⼒分别是⼈物三⼤属性,体质加最⼤⽣命值和回⾎,⾝法加护甲和回避率,内⼒加伤害和暴击率。然后

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