团队互动趣味小游戏.doc

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1、此资料由网络收集而来,如有侵权请告知上传者立即删除。资料共分享,我们负责传递知识。团队互动趣味小游戏  团队互动趣味小游戏  游戏一:变形虫赛跑  目的:体验团队合作的重要性  材料:五米长的绳子数条  时间:30分钟  步骤:  1.8-10个人一组,用绳子将同组绑起来  2.绑的时候请同学相互紧*地站着,举起双手,将绳子围着同学的腰间绑紧  3.画好起点和终点,进行一次变形虫的赛跑,最快到的获胜。  讨论:  1.最快完成这个游戏有什么诀窍  2.在游戏过程中给我们什么启示  点睛:团队必须步调一致,相互默契才能共同前进  

2、提示:可以设置一个简单的障碍,如果要增加难度,可以请全组闭上眼睛只有第一个人睁开,直到全组完成。  游戏二:盘根错节  集体游戏七  盘根错节  目的:训练学生感受“心齐事必成”的道理  材料:无  时间:30分钟  步骤:  1.首先让学生分成10小组围成圈站着,选出一个组长  2.6此资料由网络收集而来,如有侵权请告知上传者立即删除。资料共分享,我们负责传递知识。当组长喊“1,2,3”时,大家一起伸出双手握着对面其他两个人的手,一手抓一手  3.大家抓好以后便开始解开结,用任何方法都可以,穿、转、爬都可以,但握着的手不可以脱

3、离,如果解不开算输  讨论:  1、怎样才能解开  2、这个游戏有什么启示  点睛:看似盘根错节,只要大家共同努力,一定能解开  提示:切记不要抓左右两边人的手,否则永远解不开。  游戏三:集体登陆  目的:提高凝聚力,培养团队合作精神  材料:报纸数张  步骤:  1.10个人一组  2.最初让一组同学一起站在由四张报纸粘称的大报纸上(轻松)  3.任务完成后,将大报纸对折,这组同学再一起站到上面(没难度)  4.报纸再对折,所有组员同一时间站稳在报纸上,身体其他部分不触地  5.站稳10秒算成功  6.更高要求:活动中组员不

4、说话。  注意:不能踩别人头和肩膀  讨论:  1.怎样站得稳  2.组员之间有意见的时候,怎么解决  游戏四:哪吒金圈(强烈推荐)  目的:培养团队精神  人数:10-15个人一组均可  材料:一组一个呼啦圈  步骤:  1.6此资料由网络收集而来,如有侵权请告知上传者立即删除。资料共分享,我们负责传递知识。全组成员面向圆心站好,手牵手面向圆心  2.开始时,将一个呼啦圈套在手牵手的两个同学之间,小组成员通过沟通与合作,将呼啦圈在不脱手的情况下,由顺时针方向通过全组人的躯干,最后将呼啦圈送回起点  3.增加难度:增加呼啦圈的数

5、量,或要求全组同学蹲下。  讨论:  1.一个呼啦圈在小组内传的时候,我的感受如何  2.当某个同学传呼啦圈通不过,我们的感受如何,我又是如何做的呢?  游戏五:蚕虫行(推荐)  材料:每人一张报纸  分组:15人一组  场地:室内室外都可以  方法:  1.每人一张报纸,参加者在报纸中央撕一个洞,然后小心地把头套到洞里并使报纸放到肩上;  2.大家排列直行,相距约半米,然后各自轻轻拿起身前报纸的两角,用手连接前面的人身后的报纸的两角;  3.连接后,慢慢前行,保持报纸不脱,然后开始比赛  4.为增加难度,可以全组蹲着前行或者绕

6、障碍物  注意:报纸很容易撕破,应多准备几份  小组分享:  1.我们组的报纸为什么没有出现脱开现象而胜利到达目的地,感觉如何?  2.我们组报纸撕破了,是什么原因呢,有什么感受?  3.我们平时在班级里的学习生活中类似“撕破”的现象有吗?举例说明。  游戏六:凌波6此资料由网络收集而来,如有侵权请告知上传者立即删除。资料共分享,我们负责传递知识。舞  目的:提高成员的注意力  参加人数:10人一组  材料:一跟3m长的绳子  步骤:  1.2人各拿着绳子的两顿,把绳子拉直,使绳子与肩膀同高,并同方向行走,当绳子横过时,场中的其

7、他人则向后仰,使绳子在身体上面通过,身体碰到绳子的人被淘汰。  2.绳子的高度,可按肩-胸-腰的顺序降低,增加难度  3.转换方法:  1)绳子一次扫向上,另一次扫向下,参加者须跳起来躲避绳子  2)持绳子的可蒙眼进行,参加者在指定范围内走动  3)可以全组学生站一排,一起躲避绳子扫过  注意:拿绳子的人不能高速通过,高度不能颈部以上  小组分享:  1.我们为什么都能顺利通过,有的人碰到了绳子,原因是什么,怎么改进  2.6此资料由网络收集而来,如有侵权请告知上传者立即删除。资料共分享,我们负责传递知识。我碰到了绳子有什么感受

8、?  游戏七:因为信任  目的:让同学学会信任伙伴  材料:无  时间:15分钟  步骤:  1、8-10人一组,每个小组围成同心圆,推选一个组长站圆中央  2、每个组员伸出自己的双手,组长双后抱在胸前,并做一下对话:  组长:“我叫xxx,我准备好了,你们准备

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