欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:60913845
大小:92.55 KB
页数:5页
时间:2021-01-02
《高考物理倒数第2天必记热点知识.docx》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、倒数第2天物理实验(一)1.游卡尺和螺旋微器的数(1)游卡尺量大于1mm的度,整的毫米数从主尺上出,毫米以下的部分从游尺上出,即数=主尺数+游尺数,其中“游尺数”就是与主尺某刻度的游刻度的序数乘以精确度.注意游卡尺不估.(2)螺旋微器图1螺旋微器又叫千分尺,“千分”就是千分之一毫米,即0.001mm.螺旋微器的数是0.5mm以上的部分从固定刻度上,并且要看其“半mm”刻度是否露出;0.5mm以下的部分从可刻度上出,要估一位,再把两部分数相加即得量.如1所示的数是6.700mm.2.研究匀速直运(1)理.从打点器重复打下的多条中点迹
2、清楚的一条,舍掉开始比密集的点迹,从便于量的地方取一个起始点O,然后每5个点取一个数点每隔4个点取一个数点),做的好是相数点的隔A、B、C、⋯(或者T=0.1s,便于算.如图2所示,出相数点的距离x1、x2、x3、⋯.图2(2)利用x1、x2、x3、⋯可以算相相等内的位移差x2-x1、x3-x2、x4-x3、⋯,如果它在允的差范内相等,可以判定被物体的运是匀速直运.(3)利用可以求被物体在任一数点刻的瞬速度x2+x3v.如vB=.2T(4)利用求被物体的加速度a.具体来又有两种方法:①“逐差法”:从上得到6个相相等内的位移,x4+x5+x6-x
3、1+x2+x3.a=29T②利用v-t象求a:求出A、B、C、D、E、F各点的瞬速度,画出如3所示的v-t,的斜率就等于加速度a.图3(5)注意事项①细绳尽可能与木板平行,以确保细绳对小车的拉力不变;②开始释放小车时,小车应尽量靠近打点计时器;③小车的加速度应适当大一些,以能在纸带长约50cm的范围内清楚地取7~8个计数点为宜;④正确区别计时器打出的点与人为选取的计数点(一般把计时器打出的每5个点作为1个计数点),选取的计数点不少于6个;⑤最好不要分段测量各段位移,应尽可能地一次测量完毕.读数时估读到毫米的下一位.3.探究弹力和弹簧伸长量的关系(1
4、)原理:弹簧受到拉力会伸长,平衡时弹簧产生的弹力和外力大小相等,这样弹力的大小可以通过测定外力而得出(可以用悬挂钩码的方法给弹簧施加拉力).弹簧的伸长量可用直尺测出.多测几组数据,用列表或作图的方法探究出弹力和弹簧伸长量的定量关系.(2)注意事项①悬吊弹簧时让它自然下垂,另外要记住测量弹簧的原长;②每改变一次拉力的大小就需要做一次测量记录.为了探究弹力和弹簧伸长量的关系,要尽可能地多测几组数据,以便在坐标纸上能描出更多的点;③实验时拉力不要太大,以免弹簧被过分拉伸,超出它的弹性限度;④在坐标纸上尝试描画一条平滑曲线时,要顺着各点的走向来描,描出的点
5、不一定正好在曲线上,但要注意使描出的点大致分布在曲线两侧.4.验证力的平行四边形定则(1)原理:如图4所示,两只弹簧测力计a、b成角度拉橡皮条AB和一只弹簧测力计c拉橡皮条AB的效果相同,这个效果就是指橡皮条的形变量(大小和方向)相同(两次必须把橡皮条拉至同一位置).图4(2)注意问题①在同一实验中的两只弹簧测力计的选取方法:将两只弹簧测力计钩好对拉,若两只弹簧测力在拉的程中数相同,可,否不可;②在足合力不超簧力量程及橡皮条形不超性限度的条件下,使拉力尽量大一些,以减少差;③画力的示,定恰当的度,尽量使画得大一些,同格按照力的示要
6、求和几何作法作出合力;④在同一次中,橡皮条拉的点位置O一定相同;⑤本差的主要来源除了簧力外,可能来自数差、作差,因此数眼睛一定要正,按有效数字正确数和,作保两力的一定要平行.5.探究加速度与力、量的关系(1)了解的系差的来源.①用砂和砂桶的重量代替小受到的拉力.由牛第二定律可知,由于砂桶也在做匀加速运,因此砂和砂桶的重量肯定大于小受到的拉力.可以推出:只有在小的量M大于砂和砂桶的量m,才能使系差足小.②没有考摩擦阻力的作用.用平衡摩擦力的方法来消除个系差.(2)研究a、F、m三者的关系,要利用“控制量法”,分研究a与F、a与m的关系.(
7、3)用象法1a∝F、a∝m(后者必用1a-m象,不能用a-m象).6.探究功与速度化的关系(1)原理:作用在物体上的力越大,在力的方向上生的位移就越大,力物体做的功就越多.而力越大生的加速度也就越大,物体通大的位移后得的速度也就越大.所以力物体做的功与速度是正相关性关系,可能与速度的一次方、二次方、三次方等成正比.如5所示,小在一条橡皮筋的作用下出,沿木板滑行.当我用2条、3条、⋯同的橡皮筋行第2次、第3次、⋯,每次中橡皮筋拉伸的度都保持一致,那么,第2次、第3次、⋯中橡皮筋小做的功就是第一次的2倍、3橡皮筋做的功W,以后各次做的功
8、就是2W、3W、⋯.倍、⋯如果把第一次图5橡皮筋做功而使小得的速度可以由和打点器出,行若干次量,就得到若干次功和速度的数
此文档下载收益归作者所有