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时间:2020-12-21
《第6课-争当打字小能手-教学设计.docx》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、第6课争当打字小能手一、教学内容分析本课是第一册下,两个主题之一的第一个主题“学会英文打字”的最后一课,内容设计了三关,让学生进一步熟悉英文打字指法与击键要领,并借助金山打字软件,进行有针对性的指法训练,掌握英文文章的输入技巧。本课的重点是“速度测试”,使学生了解自己的打字水平,第一关和第二关是对第三关的铺垫,“生死时速对决”是让学生建立起在日常的学习和生活中自觉应用英文输入,保持技能水平的环节。二、教学目标1.知识与技能(1)让学生在活动体验中熟悉主键盘中的字母键、数字键、符号键的名称和分布规律,在体
2、验中感悟击键方法。(2)让学生加强基本键的锻炼,能以较正确的指法敲击键盘,输入英文短句或文章。 2.过程与方法 以任务驱动的方式进行打字竞赛,借助打字软件测试有效的打字综合速度,了解自身的打字水平,并根据打字软件的测试结果,尝试分析自己的学习现状,逐步掌握信息时代的学习方法。3.情感态度与价值观(1)让学生通过认识、操作键盘,使其在不断的尝试中,感受如何提高打字效率,体验学习打字的快乐,激发学生对学习计算机的浓厚兴趣。(2)通过交流,了解到在自己的学习、生活中有很多方面可以用到英文输入,从而形成在应用
3、中提高水平的意识。三、重点与难点教学重点:熟悉键位分工,练习打字指法。教学难点:综合运用指法来输入文章,提高打字的速度与有效性。四、教学策略根据新课程标准,在信息技术课程的教学中应该让学生“把所学的计算机基础知识和基本操作应用于日常学习和生活之中。本节课我结合学生的特点,以“闯关”作为主线,以“交流”为辅助,让学生了解软件的设置方法,熟练地进行键盘输入,了解自己的打字水平,达到本节课的教学目标,从而突破了教学重难点。五、教学环境1、师生电脑均安装金山打字通软件、word程序等。2、印有全班学生名字的“能
4、手榜”纸板,挂在黑板上,方便打分。3、课件,内有各关达标要求、等级评定标准。六、教学过程(一)游戏导入师:同学们喜欢玩游戏吗?学生:喜欢!师:那老师现在就给同学们看一个游戏视频。播放金山打字游戏视频剪辑。师:同学们,在游戏的最后,为什么警察能抓到小偷?学生:因为警察跑得快(打字快)。师:怎么样才能跑得像警察一样快呢?生答打字高手三要素:规范的打字姿势、正确的指法、学会盲打。(适时出示对应板书)出示打字姿势对比图和指法图,给学生树立正确的标准。师:我们的警察正因为具备以上三要素,所以他才能跑得那么快,他真
5、棒!同学们想不想像警察这么棒?学生:想!师:那么我们今天就来进行一场比赛,看看谁能当打字小能手。出示板书:争当打字小能手【设计意图】通过欣赏打字游戏的精彩视频,能够有效地激发学生进行打字竞争的兴趣和欲望。(二)巩固旧知熟悉键盘是准确、快速击键的基础,在正式比赛开始之前我们先来进行一场热身赛,复习一下打字指法的有关知识,看哪个同学表现最棒。热身赛——填写键位分工表1、请同学们认真回忆前面的学习内容,打开电脑桌面上的《热身赛》word文档,完成键位分工表。2、师巡视并指导;3、先完成的同学当小老师,最后请一
6、位同学上讲台和全班同学一起对答案。【设计意图】之前学生已经学习了打字指法。为了了解学生对指法掌握程度,本环节通过学生触摸键盘在电脑上完成键位分工表,不仅复习了指法的相关知识,而且让学生对实际打字操作进入状态。为后面的正式比赛组好准备。(三)综合提升热身赛做完了,大家对键位分工的知识都掌握的不错,我们来正式进入第一关,请看比赛内容——教师PPT出示比赛详情和最终奖励。师:现在,你们对接下来的比赛有信心吗?学生回答:有。第一关——输入英文句子1、请同学们打开电脑桌面上的《第一关》word文档,在3分钟内完成
7、里面的英文句子。2、课件出示,得分规则。3、师巡视并指导;4、完成之后同桌互相检查对错,组长记录正确的同学并加5分。第二关——比赛有效速度恭喜前面获胜的同学,第二关更富有挑战性,将能测出你们真实的打字水平。1、键位课程中的速度反映的只是击某一类键的速度,而要衡量全面的击键水平,则通常要在有大小写字母、符号等有代表性的文章上进行测试。2、出示第二关比赛加分规则:①准确率95%以上;②速度>=80字每分钟加10分,速度>=70字每分钟加9分,速度>=60字每分钟加8分,速度>=50字每分钟加7分,速度>=4
8、0字每分钟加6分,其余不加分。3、金山打字软件中测试有效速度。4、讲解如何设置,并演示。时间设置5分钟。5、师巡视并指导。6、时间到后组长记录成绩并进行加分。第三关——生死时速决战经过两关的竞争,相信同学们已经迫不及待想要向身边的同学展现自己的实力了,现在我们来进行第三关最终决战。1、出示第三关比赛加分规则:同桌自行决定谁当警察谁当小偷,由抓到小偷的先后次序进行从10、9、8的加分,其余抓到小偷的加7分,3分钟内游戏没有结束则小偷胜加8分。
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