第七章空间数据编辑ppt课件.ppt

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1、第七章空间数据编辑2014-3-19从空间数据编辑的重要性谈起空间数据编辑原因数字化错误定位错误拓扑错误空间数据编辑消除拓扑错误消除几何错误内容提要主要原因是因为数字化错误数据过时数据采集要求不同,如CAD和GIS针对不同的原因,采用不同的方法消除数字化错误更新数据按照GIS要求组织数据为什么要进行空间数据编辑空间数据编辑——数字化错误数字化错误的两种类型定位错误——几何错误拓扑错误——不遵循拓扑规则产生的错误定位错误编辑方法添加删除修改拓扑错误编辑采用软件提供的方法检查逐一修改空间数据编辑——数字化错误定位错误几何要素位置偏差几何要素缺失几何要素重复数据转换判断数字化错误——需要区分空

2、间数据准确度衡量空间要素记录的位置与其地面实际位置的接近程度空间数据精确度衡量位置记录的精确程度比如,小数点保留的位数拓扑错误拓扑关系连接性——相邻线段之间,首尾相接面定义——多边形应闭合邻接性——相邻多边形之间,共线拓扑错误的产生不遵循拓扑关系拓扑错误的种类几何要素的拓扑错误图层之间的拓扑错误几何要素的拓扑错误多边形要素的拓扑错误未闭合多边形,如湖泊边线必须闭合两个多边形之间有缝隙,如相邻之间的宅基地多边形重叠,如相邻之间的宅基地几何要素的拓扑错误线要素的拓扑错误未及(undershoot)过伸(overshoot)悬挂结点(danglingnode)伪节点(pseudo-node)方

3、向错误几何要素的拓扑错误点要素的拓扑错误点不在多边形内比如,教学楼在马路上图层之间的拓扑错误定义两个或以上的图层出现拓扑错误何时出现这类错误?比如,表示水库的图层有2类:水库(多边形)、水库边线(线)初始数字化时,先画“水库边线”,再用GIS工具生成“水库”当“水库”扩大或缩小时,需要更新水库数据更新“水库边线”,但忘记更新“水库”图层之间的拓扑错误多边形最常见错误边界线没有重合原因:分别数字化线要素最常见错误线要素在接边处没有完全接合原因:两幅图没有接边点要素最常见错误点要素没有沿着线要素延伸GPS点没有落在路上用拓扑规则编辑Rulesenforcedtomaintaintopolog

4、icalintegrity31+topologyrulesinArcGIS用拓扑规则编辑在要素集中创建拓扑定义参与要素类型聚合容差,排序和规则定义规则评估拓扑规则,识别违反规则的要素拓扑关系验证检查和修正错误SketchToolpalettedropdownTaskTypeSelectDatasetEditorToolbarEditorTools可用于创建新要素或编辑已有的要素点击Tools/Customize,添加编辑工具栏。Attributetable将点要素添加到ArcMap数据帧(DataFrame)中点击Editor/StartEditing开始编辑点击Sketch工具,就可以

5、在任意处绘制点完成之后,点击Editor/StopEditing,保存编辑点要素编辑步骤将线要素添加到ArcMap数据帧(DataFrame)中点击Editor/StartEditing开始编辑点击Sketch工具,就可以在任意处绘制线完成之后,点击Editor/StopEditing,保存编辑线要素编辑步骤若想将一条线捕捉到另一条上(连接性),必须在绘制线之前设置捕捉环境。设置捕捉环境,在编辑状态下,点击Editor/Snapping。设置捕捉环境包括vertex、edge、以及end三种模式。设置捕捉容差值,通过点击Editor/Options/General,并输入需要的距离。线要

6、素编辑——捕捉环境设置线要素编辑点击编辑工具,在Task下拉框中,选择ModifyFeature,然后双击需要编辑的线。编辑多段线的公共点,点击vertex,并编辑。移动:点击vertex,并拖动vertex增加:将鼠标移动至需要添加的vertex处,右击,在下拉菜单中选择InsertVertex。删除:移动鼠标至需要删除的vertex所在的位置,右击,在下拉菜单中选择DeleteVertex。线要素打断:在编辑状态下,使用编辑工具选中要素,点击Split工具,然后点击要素。线要素也可以根据指定距离或在线的指定处,使用Editor/Split工具打断。打断距离或百分比可以从线的start

7、处(或从vertex),或者线的end处(到vertex)完成之后,点击Editor/Stop,且保存编辑。线要素编辑——线要素打断(split)将多个线要素合并为一个复杂的线要素,使用编辑工具选中线,然后点击Editor/Merge。完成之后,点击Editor/StopEditing,且保存编辑。线要素编辑——线要素合并(merge)多边形要素编辑将线要素添加到ArcMap数据帧(DataFrame)中点击Editor/Start

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