第5章 静态成员与友员.ppt

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1、第5章静态成员与友员5.1静态成员的需要性5.2静态数据成员5.3静态函数成员5.4静态成员的使用5.5友元的使用5.6编程实例5.1静态成员的需要性类是类型而不是数据对象,每个类的对象都是该类数据成员的拷贝。然而,往往需要让类的所有对象在类的范围内共享某个数据,这些数据是类中所有对象共有的。声明为static类的成员便能在类的范围内共享,称为静态成员。例如,建立一个学生链表,在Student类中,声明链表的首指针和学生人数。classStudent{//...protected:Student*p

2、First;//链表首指针intcount;//学生人数};这个类声明意味着每个学生对象都有一个链表首指针和学生数,要想得到现有的学生数,不能到类中去取,因为类不是一个占有内存的实体。而到对象中去取,则要求一旦学生人数变化,就要对每个对象进行修改。如果将学生数的定义count放在全局变量中,则它们在类的外面,不符合面向对象要求的封装性和重用性。例如,下面的代码用全局变量来表示学生类链表首指针和学生人数。classStudent{//...};intcount;//记录学生人数,是全局变量Studen

3、t*pFirst;//学生类链表首指针,是全局变量voidfn(){Studentstud1;//创建第一个学生对象count++;//学生人数加1pFirst=&stud1;//对pFirst没有约束}//fn()退出时,stud1作用域终止,stud1被析构由于count和pFirst均为全局变量,在庞大的程序中,没有真正指明哪个函数对它们负责,这种无规则会引起软件设计的混乱,一旦程序变大,维护量就急剧上升。同时,在重用Student类的时候,总是还要额外地考虑全局变量的处置,这不得不使类的封装

4、性受到伤害。若能将学生人数和链表首指针封装在类里面,则count和pFrirst可以受到保护,还可以作为一个类而重用,这种属于类的一部分,但既不适于用普通成员表示,也不适于用全局变量表示的数据,用静态成员来表示。5.2静态数据成员在一个类中,若将一个数据成员说明为static,这个成员就成为静态数据成员。静态数据成员是类的所有对象共享的成员因此,静态数据成员被看做是类的成员而不是某个对象的成员。静态数据成员有以下特点:(1)使用静态数据成员可以节省内存。因为无论建立多少个类的对象,都只有一个静态数据

5、成员的拷贝,即对多个对象来说,静态数据成员只有一个,供所有对象共用。(2)静态数据成员是静态存储的,必须对它进行初始化。静态数据成员的初始化与一般数据成员的初始化不同,其格式如下:数据类型类名::静态数据成员名=值;静态数据成员采用如下方式声明、分配内存空间和初始化:classclassName{public:protected:staticintabc;//声明静态数据成员,未分配空间};intclassName::abc=0;//静态数据成员在类声明外分配空间和初始化注意:l初始化是在类体外进行

6、的,在类中不为它分配内存空间;l初始化时不加该成员的访问权限控制符private、protected、public;l初始化时必须使用作用域运算符(::)来表明它所属的类。公共静态数据成员可被类的外部访问(即访问控制权限设为public),保护或私有静态数据成员只可被类的内部访问,上面的代码描述了一个保护静态数据成员。访问静态数据成员时,采用如下格式:类名::静态数据成员名静态数据成员用得比较多的场合一般为:l用来保存流动变化的对象个数(如:记录学生类链表中学生对象的个数);l作为一个标志,指示一个

7、特定的动作是否发生(如:可能创建几个对象,每个对象要对某个磁盘文件进行写操作,但显然在同一时间里只允许一个对象写文件,在这种情况下,用户希望说明一个静态数据成员指出文件何时正在使用,何时处于空闲状态);l一个指向一个链表第一成员或最后一个成员的指针(如:链表首指针pFirst)。例5.1对象计数模式。#includeclassPoint{doublex,y;staticintcount;public:Point(doublea=0,doubleb=0){x=a;y=b;cou

8、nt++;}//构造函数Point(Point&p);//拷贝初始化构造函数~Point(){};doubleGetX(){returnx};doubleGetY(){returny};voidShowCount()//输出静态数据成员{cout<<"PointObjectid="<

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