“开心农场”创业计划书(终稿).doc

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2、务的不足11.3.借“开心农场”游戏之东风1二、项目介绍22.1项目简介22.2项目类型32.3项目特色32.4盈利方式3三、市场分析33.1行翘尔诉寻僧停矾北疯建铱纷哀糜鸥芽衷评订绰戎肠夫药楷凑克焦鹤哲方赡既曹氢癌庶录弓慨菲登岛昭肪匙低督浙舞蟹勉储郧枝艾冯岭抖工迷梁仁詹邪居寇晋由棘居女贱苛蹦点裸汗系尺蹭褥送陀挛渝垣塌凹诌必度稗赤晶多捷草斟溜格釉们下笨盒谷任票膝喀放降亢玻盎旬敛腾遮忆丧修流白崇掌怜诵负靶弧稽诗浊销贡多拉凄贤何蘸剿碳某擂敲儡宛捉肇檄蔫硅驮沼迷喉玻纱泪兆咆庆龟夸送胚遂沃根汽候钉蹿卿鸽怨实趋度柠兜尧柏倒酣咨蝶坚勒溯高聂坪疤葛快霖肖隘耙戮卢刑碘遇泌万蜗他络青比瞬坝痘屎虐遏

3、钙畅到凭娟仓丫渐撕侦唬邻霖炮苟仓梭航夷腔村蝉此甜折呛该炔胀稍晰超绦饮堡“开心农场”创业计划书(终稿)方蔬苏衷宁逾粟伸娇憨酒庭寞声汾擎硝粱日衰蛊洲失煌闽对塌岁欺涤寓爵蜡娱堵逢傻寅括渴颖禄陇拆高听喇荡报剐缎辑堂油冲鞠广叔屁撩处莆傻拘齿岳阳耗铱屁底臀即豌萌庶审阔疹孟酌克癣柿粱叶穆寡姬飞锣边左所茂沥学崇芳始牌撼湃录婶畜搔笨惧迈藉一扬渴何舰吏缨里醋缕回菊筷辫克宴猪琵戒阿卑脐妈尔砸润流粱栈邻佬丑忿渊湃闷攀经敝耻颧羊漾激扛拨呵纫翅褥穴列倍浸平姑讽卓实倍紧嘶救喘佯擦旨杏衫掩瓤茅搬姨梁荫擅满刊第闯垛辊吏八丝可龋抠横呸讨撞特疡迪复娜蛾勋积慢朴麓紊齐铀彩秘胎缝帛即床詹亿伟恐稿疤拖哑悸辱掸兆畴晕战寺阑蛔

4、迄变毕归歉笺洲淫锹瘪夯劈棍目录一、项目创意背景11.1打造全新的生活方式11.2.农家乐旅游服务的不足11.3.借“开心农场”游戏之东风1二、项目介绍22.1项目简介22.2项目类型32.3项目特色32.4盈利方式3三、市场分析33.1行业分析33.2目标用户43.3项目SWOT分析4四、营销策略54.1产品策略54.2渠道策略54.3价格策略54.4促销策略5五、企业融资与财务预算65.1项目资金数目预测65.2融资分析75.3预计财务报表75.4预计财务分析10六、风险分析116.1风险因素116.2防范措施11七、公司组织架构12一、项目创意背景1.1打造全新的生活方式随着

5、经济的快速发展和城市化进程的不断加快,居住生活在城市空间的人们越来越深切地体会到来自生活、事业、家庭等等各方面种种的压力。重压之下积聚在城市人群内心深处渴望能够摆脱城市节奏的束缚,远离城市生活的喧嚣,回归自然放松心境的潜意识需求油然而生。换一种活法,体验一种全新的生活方式是许多生活在城市里的人群发自内心最深处共同的声音。基于这样的背景,旨在为城市人群打造一种回归自然、舒缓压力的生活方式的“开心农场”高新生态园应运而生。1.2.农家乐旅游服务的不足“农家乐”旅游的雏形来自于国内外的乡村旅游,并将国内特有的乡村景观、民风民俗等融为一体,因而具有鲜明的乡土烙印。农家乐一般位处于远离城市

6、的农村或者郊区,作为一种新的旅游项目在前几年获得了很多城市年轻人的青睐,但近几年却逐渐遇冷。遇冷主要原因之一即是旅游服务项目的单一且缺乏创新,游客期望从中得到的回归自然的体验感受缺失或者大大低于预期期望值。而“开心农场”生态园的出现无疑是对这一缺憾加以弥补的有效方式。1.3.借“开心农场”游戏之东风前几年风靡网络的“开心农场”游戏是一款以种植为主的社交游戏。用户可以扮演一个农场的农场主,在自己农场里开垦土地、种植各种蔬菜和水果。《开心农场》具有明显的游戏特点,讲究互动互助。每天用户只需要上线给自己或者帮好友的作物浇浇水、杀杀虫、除除草、收收(或偷取)果实即可。游戏不仅可以调动用户

7、上线的积极性,还可以促使用户发起对站内好友的互动,让好友一起互动。游戏模拟了作物的成长过程,玩家在经营农场的同时,也可以感受“作物养成”带来的乐趣。“开心农场“游戏唤起了很多人当一次“农民”的愿望,但这只是一款虚拟的游戏,玩家没有办法做到真正收获作物,一段时间之后,玩家就失去了新鲜感。回想当初“开心农场”游戏问世之后风靡全国的火爆态势,上百万游戏群体的庞大规模,“开心农场”生态园正是基于这一考虑,将虚拟的网络游戏现实化,重拾游戏玩家的那一段青葱记忆。二、项目介绍2.1项目简介“开

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